Kelai coloca arcos y flechas de tipo hierba, y la C secundaria que corta hierba en el fondo se puede utilizar como soporte de carga de tipo hierba. El mecanismo de habilidad de Kelai es relativamente simple. Después de liberar la habilidad de combate elemental, se lanza el boomerang, causando hasta dos daños elementales de hierba. El tiempo de recuperación es largo, pero la carga y el daño son buenos.
Después de realizar el movimiento definitivo, se genera un campo que dura 6 segundos. Los enemigos en el campo seguirán siendo dañados por elementos de hierba y tendrán un tiempo de reutilización de 15 segundos.
Su movimiento definitivo no se puede conectar perfectamente, pero es muy útil en la versión actual. Su movimiento definitivo y sus habilidades de combate se sentirán fuertes por un tiempo, siempre y cuando no sean reemplazados.
El movimiento final es mayor que la habilidad de combate y es mayor que el ataque básico. Al mismo tiempo, actualizar la habilidad de combate al nivel 6 es suficiente para su uso.
Talento 1: antes de que regrese la habilidad de combate, desencadena una reacción relacionada con la cantidad de pastizales. Después de que regrese la habilidad de combate, el personaje recibirá un nuevo efecto de hoja, que continuará causando daño a la cantidad de pastizales en un pequeño. área, con una duración de hasta 6 segundos.
Talento 2: Activa reacciones relacionadas con el elemento de hierba en el área de movimiento final, extendiendo el tiempo del área hasta en 3 segundos.
Talento 3: Se reduce el consumo físico al volar.
2 vidas: desencadena reacciones relacionadas con los pastizales antes de que regrese la habilidad de combate, lo que activa directamente el efecto de nueva hoja y fortalece la duración.
4 vidas: después de lanzar el movimiento definitivo, la competencia elemental de todo el equipo aumentará durante 12 segundos.
Solo hay un arco terminal adecuado para armas de cinco estrellas, pero hay más opciones para armas de cuatro estrellas. El arco ritual y el arco de caza del viento del oeste son muy adecuados para Kelai. En particular, el arco ritual reducirá en gran medida el de Kelai. presión de carga.
Dado que Kelai es el ayudante C de corte rápido detrás del escenario, es necesario mejorar el panel de Kelai tanto como sea posible. Para las reliquias sagradas, solo necesitas elegir arena de ataque, copa de daño de hierba y corona de doble explosión.
La prioridad de la subentrada de la reliquia sagrada, la eficiencia de carga elemental es igual a la doble explosión mayor que el doble ataque, la prioridad es asegurar que la eficiencia de carga elemental sea de alrededor del 150%.
Para el efecto del conjunto de reliquias sagradas, puedes elegir el recuerdo del bosque, el sello de la bandera aislante, el clan o el exilio. Sin embargo, elegir el traje de bosque requiere coordinarse con el maestro de reacción C en el prado.
La idea de equipo de Kelai es emparejarlo como un maestro auxiliar de trueno/hierba C, por lo que la idea de emparejamiento es la siguiente:
Kelai+Hierba/Señor del Trueno C+Vicio del Trueno C+Leche o Escudo
Kelai + Keqing o Thor o Tinari + Fischer u Octavo Hijo de Dios + Leche o Escudo
El costo de desarrollo de este conjunto es bajo. Solo necesitas cultivar el nivel maestro C. Tendrás una buena experiencia en el gran mundo o en el abismo.