El rostro es el centro de atención en la fotografía de retrato. El maquillador usa accesorios para el cabello y maquillaje para modificar el rostro, el diseñador de moda usa ropa y accesorios para embellecer el rostro, el fotógrafo usa luces y sombras para dar forma al rostro perfecto y el diseñador de postproducción usa la herramienta licuar en Photoshop para modificar la cara. En este número, usaremos la herramienta PS Liquify para modificar la cara del personaje y usaremos la herramienta Curva para agregar efectos de sombra a la cara del personaje para embellecerla.
Los efectos antes y después del ajuste se comparan en la Figura 1 y la Figura 2.
1. Ajusta la forma de la cara
En la película original, el personaje parece estar mirando hacia arriba y su rostro parece un carácter chino. Primero, utilizamos la herramienta de licuefacción para modificar el rostro del modelo de acuerdo con los estándares estéticos de las personas (nota: no modifique demasiado. Al modificar, debe dominar las proporciones de los rasgos faciales y la distribución de luces y sombras).
Pasos de la operación: Primero, encierre en un círculo las partes que deben licuarse. Utilice la herramienta Rectángulo para seleccionar el área que necesita ajustarse. Como se muestra en la Figura 3.
Ejecute el comando "Licuar" (tecla de método abreviado Shift+Ctrl+X). Seleccione la herramienta "Congelar máscara" en el cuadro de diálogo y unte las áreas circundantes que deben licuarse, manteniéndolas en un estado bloqueado para que no interfieran con otras áreas durante el ajuste. Como se muestra en la Figura 4.
Con la herramienta Deformar hacia adelante seleccionada y las opciones de herramienta configuradas, empuja los lados de la barbilla y las mejillas hacia adentro. Como se muestra en la Figura 5.
Nota: Este paso es muy importante y requiere práctica repetida por parte del operador. El control del mouse es muy exigente; de lo contrario, las mejillas aparecerán desiguales. Durante esta operación, preste atención a la coordinación general de la forma de la cara y evite la licuefacción excesiva.
Después de los ajustes anteriores, se completa la modificación básica de la forma de la cara. Utilice el mismo método para ajustar otras piezas que deban modificarse.
2. Ajusta la expresión
La expresión del personaje es relativamente indiferente y usamos la herramienta licuar para cambiar su expresión.
Utilice también la caja de herramientas "Rectángulo" para seleccionar el área que necesita ajustarse. Como se muestra en la Figura 6. Ejecute el comando "Licuar", seleccione la herramienta "Congelar máscara" en el cuadro de diálogo abierto y congele todas las posiciones que no necesitan ajustarse para que queden bloqueadas. Como se muestra en la Figura 7.
Seleccione la herramienta "Transformación hacia adelante" para ajustar la imagen (puede usar las teclas de método abreviado "[", "]" para ajustar el tamaño del pincel. Debido a que el área de la boca es relativamente pequeña y debe hacerse con precisión, el tamaño del pincel debe ser más fino). ser más pequeño. Empuje ligeramente las comisuras de la boca hacia arriba para que parezca una sonrisa. Asegúrese de prestar atención a la coordinación y autenticidad del efecto modificado con el rostro en general. Como se muestra en la Figura 8.
A continuación, modifica las cejas. Utilice también la herramienta "Deformación hacia adelante" en el filtro "Licuar" para empujar la ceja derecha del modelo ligeramente hacia arriba. No ajuste el área que no sea las cejas al realizar el ajuste. Luego haz el mismo ajuste en la ceja izquierda para que parezca hacia arriba. El efecto de imagen modificada se muestra en la Figura 9.
3. Cambie la estructura de luces y sombras del rostro para ajustar la forma del rostro.
El embellecimiento del rostro de un personaje también depende de la luz y la sombra. Diferentes luces mostrarán diferentes formas, texturas, gorduras y delgadez del rostro. Ahora usamos PS para modificar la luz y la sombra en la cara de la imagen para cambiar la forma de la cara y la gordura del personaje.
Comienza oscureciendo los lados de la cara del personaje. Comience creando un trazado con la herramienta Pluma y conviértalo en una selección. Y utilice el comando "Pluma" para suavizar la selección y evitar transiciones bruscas. Como se muestra en la Figura 10
Nota: El valor de difuminado está determinado por factores como el tamaño de la imagen, la intensidad de la luz y el ángulo de la luz. Debe probarlo varias veces antes de determinarlo.
Ejecute el comando "Curvas" en la paleta de capas, seleccione los puntos resaltados en la curva y profundícela. Al ajustar la curva, debe mostrar la paleta "Información" en el área de trabajo y verificar los cambios numéricos de los puntos de muestreo mientras realiza el ajuste. Esto puede garantizar que no habrá problemas cuando la película se produzca más adelante.