La razón principal es que cuando desbloqueé las razas aliadas, busqué en varios foros y foros pero no pude encontrar un proceso simple, claro y confiable. Algunas estrategias incluso omitieron ciertos pasos clave, lo que provocó que la cadena de tareas se rompiera directamente. Escribí este artículo después de desbloquear todas las razas aliadas de la tribu durante este período. Espero que sea útil para quienes todavía están jugando.
El método para desbloquear a los hombres zorro y a los tauren de Montaña Alta es relativamente simple (basta con terminar la historia principal de Volton y Monte Alto), por lo que no entraré en detalles en este artículo, sino que me centraré en:
Troll Orco Zandalari Mag'har NocheternaPara los métodos de desbloqueo de estas tres razas, si quieres desbloquear a los "Amantes Negros" y los "Kul Tirans" de la Alianza, también puedes consultarlos apropiadamente. Guangde y Void Elves solo pueden trabajar duro por su cuenta.
Además, el proceso de este artículo puede tener algunos pasos redundantes, pero se garantiza al 100% que será verdadero y efectivo. El siguiente es el estado de desbloqueo de las razas de la alianza tribal en mi servidor asiático.
El requisito previo principal para desbloquear a los orcos Mag'har es completar el logro "Tambores de guerra", y "Tambores de guerra" es (posiblemente) un requisito previo para la serie de líneas de misiones "Tide of Vengeance". Además, Dazar'. El logro principal del mapa de alor, Vol'ton y Nar Zmir es otra parte necesaria de "Zandalari Immortality".
Por lo tanto, se puede considerar que el desbloqueo de los hombres zorro, los orcos Mag'har y los trolls Zandalari por parte de la tribu es una línea relacionada entre sí. En otras palabras, si desbloqueas con éxito a los trolls Zandalari, entonces los zorros y los orcos Mag'har. se desbloqueará. Se han cumplido las condiciones de desbloqueo.
1. Completa las tramas principales de Vol'ton, Nazmir y Dazar'alor (de todos modos debes completar las tramas principales de los tres mapas para los zorros y los trolls Zandalari);
2. Sigue haciendo las tareas en el barco de Garona y listo.
Hablemos primero de la primera pregunta. Según mi experiencia personal, solo hay dos elementos de interferencia para las misiones en buques de guerra:
Misión de expedición insular a NazjatarNo hay necesidad de preocuparse en absoluto por estas dos tareas. Yo mismo hice la tarea de guiar la exploración de la isla, porque la línea principal del campamento de guerra estaba cortada en ese momento. Además, no te preocupes por las misiones de la trama en Dark Coast. Si solo desbloqueas razas aliadas, las misiones de la trama en Dark Coast son una completa pérdida de tiempo.
La respuesta es: debido a que todos tus personajes en el servidor asiático no han recibido el collar de artefactos 8.0 "Corazón de Azeroth", no puedes recibir la línea principal de seguimiento de la guerra del campo.
Solución: el espíritu de la tierra que llega a la puerta del sello gigante de la ciudad principal de Salo puede recibir la tarea de ir a Silithus para conseguir el collar. Después de conseguir el collar, se conectará la línea principal del campamento de guerra en el barco. Luego continúe siguiendo los pasos. Puede hacer que "tambores de guerra sacudan el cielo". Después de completar el logro, regresa a la Embajada de Orgrimmar y encuentra al NPC Pandaren para recibir la misión de desbloqueo de los Orcos Mag'har.
Hablemos de los trolls Zandalari.
Siempre que completes el logro "Tambores de guerra sacudiendo el cielo", será muy simple. Continúa siguiendo la línea principal del campamento de guerra en el barco para completar el logro "Marea de venganza".
El logro "Inmortalidad Zandalari" puede verse como una serie de logros en "Troll Housework", lo que significa que después de completar las líneas principales de los tres mapas, las líneas principales relacionadas con "G'huun" y "Zul" serán completado más tarde. Eso es todo. Estaba haciendo esta parte sin problemas y no encontré ninguna dificultad.
Una cosa que debe explicarse sobre los logros relacionados con Nightborne es que el logro requerido por Nightborne es "Uprising" en lugar de "Suramar Quest Achievement" (Viajar en Suramar).
Sin embargo, antes de comenzar la línea de misiones "Levantamiento", debes completar varias partes de los "Logros de la misión Suramar", como se muestra en la siguiente imagen.
Una vez completado el paso "Cambio de estaciones" (es decir, el paso donde el NPC Aruin murió en la operación "Mana Storm"), recibirás la tarea de ir a la ciudad de Suramar para encontrar a la hermana de Aruin. Esta tarea se considera "Eso". Es una señal de que la línea "Levantamiento" está abierta. Concéntrese en esta línea en el futuro.
Las tareas redundantes en el medio son aproximadamente las siguientes:
Entrenar lanzadores de hechizos marchitos (no te preocupes en absoluto, pero algunas especializaciones pueden obtener artefactos para ocultar su apariencia) las tareas de reputación que te asigna el Druida Nocturno (no te preocupes en absoluto, no hay ningún requisito previo de prestigio); ahora que la línea de levantamiento está abierta);Mientras se complete "El cambio de estaciones", podrás seguir trabajando en la trama principal de Shal Ellan. Cómo saber si estás en la línea principal del "Levantamiento" es realmente muy simple : antes de que comience cada paso del "Levantamiento", Talisa te pedirá que alimentes con fruta a los residentes de Shal Ellan si recibes una solicitud. alimentar con fruta Si ha completado la tarea, significa que está tomando la línea de "levantamiento".
Durante la misión Surama Liver, resumí algunas cosas a tener en cuenta. Puedes echarles un vistazo:
1. El beneficio regional otorgado por Teleporter Oculus es muy efectivo (mayor velocidad de movimiento después de matar monstruos). Incluso si el monstruo que matas no proporciona puntos de experiencia (monstruos con nombres grises), se puede activar, lo que puede ahorrar muchos). mapas de carrera en interiores;
2. Es mejor tener siempre más de 1000 puntos de poder mágico antiguo en tu cuerpo. Después de tener el disfraz, habrá una gran cantidad de poder mágico antiguo para recolectar en bodegas y mercados, especialmente una botella de "espíritu mágico". Eso básicamente puede proporcionar más de 100 puntos de poder mágico antiguo. Los usos son los siguientes:
Se necesitan alrededor de 200 puntos de poder mágico antiguo para abrir una red mágica, y en su mayoría no hay puntos de recursos cerca de la red mágica que puedan reponer el poder mágico antiguo para usted en la línea principal, Aruin recolectará su poder mágico antiguo dos veces; y cada vez que la cantidad es muy grande en Ah. Antes de que Kandor madure, debes alimentar al NPC en Shal'Alan todos los días, de lo contrario no podrás interactuar con él.3. Después de regresar a la línea de tiempo actual en el nivel 60, tendrás un daño aplastante para los monstruos en "Legion". No necesitas esperar hasta el nivel 70 para alcanzar el nivel completo.
4. Si preguntas ¿cómo empieza la historia de Suramar? Simplemente ve a Dalaran (Islas Rotas) para encontrar a Khadgar y encargarte de la misión de encontrar a Thalyssra, y luego continúa hasta "El cambio de estaciones".
5. No encuentro la función "Seguimiento de tareas de bajo nivel" junto al minimapa. ¿Dónde está ahora? En la ubicación que se muestra en la imagen de abajo (el telescopio en el minimapa).