Hola, queridos espectadores, bienvenidos a esta guía. El hombre lobo del carril superior está aquí. La jungla de hombres lobo era bastante popular cuando estuvo en línea por primera vez, pero la popularidad de los hombres lobo no ha sido alta durante este período. Recientemente, Xiao Ha descubrió de repente que la fuerza del hombre lobo del carril superior generalmente no es alta. Werewolf tiene una buena duración de batería, y tiene ventajas considerables tanto en el consumo online como en los duelos. Hablemos de ello en detalle a continuación.
Habilidad pasiva (sed de sangre): cuando un ataque normal golpea a una unidad local, puede causar 12 daños mágicos adicionales (12+15% de daño físico+10% de poder con hechizos). Cuando la salud está por debajo del 50%, la curación equivale al 100% del daño infligido.
Habilidad Q (Boca de Bestia): Salta hacia adelante, muerde al enemigo objetivo, causando daño mágico igual a 70 (120 de daño físico + 100% del poder del hechizo) más el 6% de la salud máxima del objetivo y cura el daño causado el 37,5% de la salud.
Habilidad W (Blood Hunting): Pasiva: Marca a los héroes locales con una salud inferior al 50%, gana un 40% de velocidad de movimiento cuando te mueves hacia el objetivo marcado y gana un 60% de velocidad de ataque cuando atacas a cualquier enemigo con una salud inferior al 50%. Si la salud del objetivo está por debajo del 35%, el efecto de bonificación aumenta al 150% de su valor. Detecta activamente a todos los enemigos durante un corto período de tiempo y marca al héroe enemigo más cercano durante 8 segundos. No se puede usar mientras se lucha contra héroes.
Habilidad E (Aullido ancestral): obtienes un 35 % de reducción de daño durante 2,5 segundos. Cuando termina el efecto, ruge, provocando que los enemigos cercanos teman y huyan de sí mismo, con una duración de 1 segundo. Durante este tiempo, la velocidad de movimiento de estos enemigos se reduce en un 90%. Liberar esta habilidad nuevamente terminará antes, pero la reducción de daño no terminará antes.
Habilidad R (Endless Binding): Salta hacia adelante una gran distancia según la velocidad de movimiento, suprime al primer héroe que golpea y guíalo durante 1,5 segundos, atacando a este héroe 3 veces durante este período. Activa efectos especiales y causa 175 de daño arcano (175+167 de daño físico). Durante la canalización, la curación equivale al 100% del daño infligido.
Aquí nos centramos en el Shipbreaker. En primer lugar, el Shipbreaker es el equipo que más aumenta el poder de ataque además de Dusk Blade e Infinity. El daño de habilidad del hombre lobo se agrega con poder de ataque adicional, por lo que el Shipbreaker es el primero en hacerlo. Mejora el poder de ataque en la etapa inicial. Uno de los equipos más poderosos para los hombres lobo. Además, en la etapa inicial, la armadura aumentada y la resistencia mágica del Shipbreaker combinadas con la habilidad E del Hombre Lobo son muy francas, lo que lo hace imbatible para cualquier héroe en un duelo uno a uno. El equipo de Danza de la Muerte se puede reemplazar con otros equipos, como equipo defensivo o armadura de resurrección, según la alineación y la situación del juego.
Una cosa a tener en cuenta es que los hombres lobo tienen más miedo de los héroes con manos largas en la etapa inicial. Si el oponente usa héroes como Teemo, Crab y Vayne, aún debes pensarlo dos veces.
Lo anterior es el contenido completo de este número. Gracias a todos los espectadores por mirar.
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