Se recomienda que los jugadores ajusten las preferencias de sus hijos en el segundo y tercer capítulo para determinar el final final.
La pareja determina en gran medida las preferencias y la experiencia del niño:
Seppilia, Matthew: ①Agricultura, ②Productor lechero, ③Aprendizaje
Nami: ①Arte, ②Aprendizaje, ③Agricultura
Gordy: ①Arte, ②Aprendizaje, ③Deportes
Mumu, Locke: ①Deportes, ②Productor lechero, ③Música
Lumina: ①Música, ②Arte, ③Aprendizaje
Gustav: ①Música, ②Aprendizaje, ③Agricultura
En los capítulos 2 y 3, el trabajo dedicado del jugador y los amigables aldeanos tendrán un impacto en los proyectos en los que los niños son buenos. Por ejemplo, si el jugador es amigable con Gao Cang, el niño estará más interesado en los productores de leche.
Las preferencias y experiencias de los niños en la versión Switch se pueden ver presionando la tecla ⊗. Los valores se actualizarán ligeramente cada temporada y los valores se actualizarán en gran medida cada año.
granjero lechero
Acciones de alto impacto:
Muestre a los niños golosinas para animales, piensos, pastos, esquiladores y ordeñadores.
Acciones impactantes:
1. Los niños entran al gallinero, al gallinero y al pasto (también pueden llevarlos solos)
2. Cuidar deliberadamente a los animales delante de los niños
3. Coger al niño y frotarle la cara (sólo en el Capítulo Nacimiento)
4. Recoge el cachorro/pollo y enséñaselo al niño.
5. Leche procesada
6. Mira programas de televisión sobre productores de leche.
7. Acordó deliberadamente charlar con Gao Cang cuando los niños estaban presentes.
agricultura
Acciones de alto impacto:
Muestre a los niños una azada, una hoz y una regadera.
Acciones impactantes:
1. Los niños van a las granjas y campos (también puedes llevarlos tú mismo)
2. Trabaja deliberadamente en la agricultura delante de los niños.
3. Coseche los cultivos frente a los niños
4. Agite el árbol frutal
5. Organizar deliberadamente una charla con Gao Cang/Besita cuando los niños estén cerca.
deportes
Acciones impactantes:
1. Montar a caballo para quedar bien delante de los niños
2. El niño entra a la casa de Shi Yali, a quien le encanta correr.
3. Organizar deliberadamente una charla con Shi Yali/Xiao Xiu cuando los niños estén cerca.
4. Salta arriba y abajo sobre la barandilla.
5. Recoger al niño (Limitado al Capítulo de Nacimiento)
música
Acciones de alto impacto:
Discos de exhibición, tambores taiko (que se otorgan como bonificación si el nivel de amistad de Gustav es superior a 80), partituras musicales extrañas (se otorgan como bonificación si el nivel de amistad de Romana es superior a 80)
Acciones impactantes:
1. Recoger y cantar (sólo para el Capítulo de Nacimiento)
2. El niño entra al café, a la mansión y a la tienda de Gustav (también puedes llevarlo tú solo)
3. Organizar deliberadamente una charla con Geffen/Gustav/Lumina/el ama de llaves cuando los niños estén cerca.
arte
Acciones impactantes:
1. Los niños entran en la casa, la mansión y la casa del fabricante de pirotecnia de Gordy.
2. Organizar deliberadamente una charla con Gordy/Romana cuando los niños estén cerca.
conocimiento
Acciones de alto impacto
1. Muestre a los niños los objetos excavados, los fuegos artificiales (entregados al artesano de pirotecnia vestido de verde, Posara, con una puntuación de amistad de 80 o superior) y una máquina de ordeño.
Acciones impactantes:
1. Los niños entran en las casas de los científicos y en los sitios de excavación.
2. Ordeñar la vaca
3. Tijeras eléctricas (el nivel de amistad con Shi Yali, a quien le encanta correr, llega a 70/la versión Switch se puede comprar en la tienda Pa)
4. Leche procesada
5. Organizar deliberadamente una charla con Carter/Romana/científico/doctor cuando los niños estén cerca.
6. Recoger y lanzar alto (limitado al Capítulo de Nacimiento)
final:
Después de que la Temporada Índigo del Capítulo Crepúsculo termine el día 10, llegará el final. En ese momento, terminará con la especialidad número uno del niño.