En este número, el editor te ofrece recomendaciones auxiliares de Dawn Hero. Este juego tiene funciones auxiliares muy sólidas, algunas son buenas en el consumo y otras en el control y la protección. En resumen, son la posición central que al equipo no le puede faltar. Algunas personas a las que les gusta el juego en equipo. Creo que todos mis amigos han pensado en jugar como soporte, así que a continuación les recomendaré algunos héroes de soporte poderosos. ¡Los amigos que quieran saber más deberían venir y echar un vistazo!
Princess Iron Fan: este es un apoyo muy funcional y su capacidad de autoprotección también es muy sobresaliente, por lo que es muy fácil cooperar con sus compañeros de equipo. Su pasiva le otorga una bonificación adicional de velocidad de movimiento, y los compañeros de equipo cercanos a esta velocidad de movimiento también pueden hacerlo. Disfrútalo. Sí, esta habilidad puede permitir que algunos tiradores menos flexibles compensen sus deficiencias.
Su primera habilidad es lanzar un tornado hacia adelante. Aunque hay un cierto retraso en el movimiento del tornado, tiene un gran rango de ataque y tiene dos efectos: daño incidental y retroceso. Se puede decir que darle a los compañeros de equipo una bonificación adicional de velocidad de movimiento del 30% es una muy buena habilidad de persecución.
La segunda habilidad es una habilidad de curación. Puede invocar una brisa primaveral que dura cuatro segundos para restaurar continuamente una gran cantidad de salud a las unidades cercanas. También puede causar que el ataque básico del héroe amistoso cause daño adicional. útil para cooperar con el tirador en 2v2.
El movimiento definitivo es una habilidad de daño puro. Su bonificación de ataque mágico es tan alta como el 85%, que es más alta que las otras dos habilidades. El daño básico también es de 750. Al mismo tiempo, esta habilidad también puede derribar al enemigo. oponente en el momento en que se suelta.
Yuchiyan: Este es un apoyo duro con un fuerte control y capacidades para soportar daños. Su pasiva le permite obtener un ataque básico mejorado cada ocho segundos. Este ataque básico no solo causará daño mágico adicional según la salud máxima del enemigo, sino también. También tiene un efecto de ralentización que dura dos segundos. Al mismo tiempo, el uso de habilidades activas también puede reducir directamente el tiempo de carga. Es muy común utilizar un conjunto de habilidades para ralentizar pasivamente al oponente dos veces seguidas.
La primera habilidad es una habilidad de escudo. Después de abrir el escudo, no solo puede reducir el daño que recibes, sino que también puede lanzarlo por segunda vez para provocar al oponente y causar daño, y el efecto de reducción de daño durará dos segundos adicionales. Además, esta habilidad también aumentará gradualmente el tiempo de provocación y el daño con el tiempo entre dos lanzamientos.
La segunda habilidad es un desplazamiento, que puede causar una cierta cantidad de daño físico a los objetivos en el camino y derribarlos temporalmente. Es muy adecuado para proteger tu propia posición C. La habilidad máxima es un cañón pesado con hechizos, que puede causar. una gran cantidad de daño con hechizos y daño a los enemigos dentro del alcance. La capacidad de ralentizar y retener a las personas es sobresaliente.
Sang Yu: esta es una auxiliar con una capacidad de supervivencia excepcional, y su capacidad de supervivencia no solo se limita a ella misma, sino también a todo el equipo. Su pasiva es una habilidad de recuperación de sangre, que se puede realizar cada seis segundos para un solo aliado con el nivel más bajo. porcentaje de salud. Tratamiento, la cantidad de tratamiento aumentará a medida que aumente el nivel.
La primera habilidad es una habilidad que se usa para retener personas o volar cometas. Puede lanzar una espada voladora para causar una variedad de daño mágico y una gran desaceleración al enemigo. El CD de esta habilidad no es largo y se puede lanzar con frecuencia. algunas habilidades y equipo rápido esto hace que sea difícil para el enemigo atacar tu última fila.
La segunda habilidad es una habilidad de daño AOE con control. Esta habilidad puede causar daño mágico a un grupo de enemigos y también puede aprisionarlos. Con la alta desaceleración de la primera habilidad, es casi difícil para los enemigos moverse.
El movimiento definitivo es una habilidad de tipo recuperación. Después de usarla, todos los aliados cercanos recuperarán una gran cantidad de salud. Al mismo tiempo, continuará recuperando una pequeña cantidad de salud adicional cada 0,5 segundos. de las batallas en equipo pueden devolverle la vida a tu equipo, logrando así el contraataque.
Entonces, ese es todo el soporte auxiliar recomendado para Dawn Heroes. Vale la pena comprar estos auxiliares. La dificultad de la operación en sí no es muy difícil. Después de un período de práctica, puedes usarlos para aumentar constantemente tu puntuación.