El hombre lobo es un héroe guerrero muy impopular en cualquier modo. Sin embargo, en comparación con Summoner's Rift, la tasa de aparición de Werewolf en Super Smash Bros. sigue siendo relativamente alta, lo que demuestra que los jugadores a los que les gusta jugar en la primera fila reconocen a Werewolf. Además, el Hombre Lobo tiene excelentes capacidades de lucha y resistencia, y su capacidad de persecución no es mala. El Hombre Lobo también está mejorado en la versión 13.12. No es exagerado decir que el Hombre Lobo en la versión actual es un monstruo mejorado en Super Smash. Hermanos.
[Análisis del héroe]
Werewolf Brawl tiene la ventaja de "daño producido +5%, daño recibido -5%, efecto curativo +20%" .
El anuncio de actualización de la versión 13.12 del servidor nacional muestra que el beneficio Werewolf Brawl tiene un efecto curativo de 100% → 105%. De hecho, es 100% curativo → 120%.
Debes saber que la habilidad pasiva, Q y R del hombre lobo pueden chupar sangre, dando un efecto curativo del 120% más la habilidad E para reducir el daño. La capacidad de combate continuo del hombre lobo es muy fuerte.
Sin embargo, la fuerza del hombre lobo se basa en situaciones de 1 contra 1 o 1 contra 2. Después de todo, el hombre lobo no tiene habilidades de desplazamiento activo excepto el movimiento final, las habilidades de control son inestables y no hay daño AOE.
Además, la capacidad del hombre lobo para regenerar sangre se basa en poder tocar al enemigo. Si no se puede tocar al enemigo, será cargado hasta la muerte o será "incapaz de soportar" el daño causado por varias ralentizaciones.
Entonces, cuando un hombre lobo aparece en una gran pelea, solo puedes rezar para que la alineación del oponente tenga menos control. Solo tocando a las personas podrás resistirlo y pelear más con uno.
【Runa】
Compartir runas de pelea de hombres lobo
Runas principales: ritmo mortal + calma + resiliencia + perseverancia
Runa Secundaria: Viento de Resurrección + Resurrección
Análisis de runas: Werewolf QR puede acumular un ritmo fatal, que no solo tiene una mayor capacidad de recuperación durante la batalla, sino también un mayor daño sostenido.
El hombre lobo usará con frecuencia la habilidad Q y tiene muy poco maná, por lo que es necesario tener calma y calma.
Los hombres lobo tienen miedo al control, por lo que la dureza es imprescindible.
La perseverancia aumenta la producción de sangre restante.
El Viento del Resurgimiento es muy útil cuando te encuentras con la alineación de monstruos Diudiu.
La resurrección mejora el efecto de recuperación de la sangre.
[Adición de equipos y puntos]
Atuendo: Santo Separatista + Ruina + Elevación + Danza de la Muerte + Hidra codiciosa
Suma puntos: Q principal y E adjunto, que es más grande.
Habilidades de invocador: Sprint + Bola de nieve
Análisis del equipo: la combinación de Dios de la habilidad Q y la recuperación de sangre de la habilidad Q es muy anormal, junto con el gran beneficio de batalla, los enemigos con mucha sangre Q pueden recuperar fácilmente la mitad de su sangre de una sola vez.
Arruinado aumenta la capacidad de batirse en duelo, y cuando aparece, hace más daño y recupera más sangre.
El vigor puede aumentar el efecto curativo y, junto con la mejora Brawl, siempre que el hombre lobo pueda tocar a las personas, la capacidad de restaurar sangre será muy aterradora.
Death Dance no solo aumenta la capacidad de tanque sino que también proporciona una cierta cantidad de daño. Si el oponente tiene más daño físico, usa Death Dance primero.
Greedy Hydra proporciona capacidades de daño AOE para los hombres lobo, y los hombres lobo también necesitan los efectos de aceleración de habilidades y robo de vida.
Introducción al juego
Una cosa debe quedar clara al jugar a Werewolf en Smash Bros., y es que Werewolf es muy débil en el juego grupal.
Aunque Brawl tiene bolas de nieve para ayudar con el desplazamiento, no puedes garantizar que las bolas de nieve acierten siempre al objetivo. Además, Werewolf ER es una habilidad de control y es muy inestable. La habilidad E no se puede lanzar instantáneamente y la habilidad R requiere anticipación.
Las razones anteriores significan que incluso si Werewolf está mejorado, la tasa de ganancia es solo de alrededor del 50%. Por lo tanto, es mejor elegir Werewolf cuando se juega con negro.
Werewolf es fácil de operar y puedes comenzar fácilmente dominando varios consejos:
1. La habilidad Q puede restablecer el ataque básico y AQA puede mejorar la eficiencia de salida.
2. La habilidad E puede activar dos bengalas. Active E para activar la primera vez y apáguelo manualmente cuando la habilidad E esté a punto de finalizar para activar el segundo efecto de deslumbramiento.
3. Adsorción Q. Durante el proceso de absorción de Q, el hombre lobo es inmune a la mayoría de los controles, excepto al mareo, y también puede seguir cualquier habilidad de desplazamiento. Al hacer un buen uso de la absorción de Q+E, puedes asustar a más enemigos.
El último movimiento también es inmune al control durante el vuelo.
4. A menos que necesites iniciar un grupo en Werewolf Brawl, es mejor usar E y R por separado. La habilidad E reduce el daño y resiste una ola de daño, y luego usa el movimiento definitivo para restaurar la sangre, que puede resistir durante mucho tiempo.
El último movimiento del hombre lobo es extremadamente inestable y puede usarse fácilmente en vano, por lo que en la mayoría de los casos es mejor guardarlo para proteger su propia posición C.
5. Cuando luchas en una pelea de hombres lobo, solo necesitas seguir un punto. Cuando el CD de habilidad Q mejora, hay una unidad Q cerca.
A diferencia de Summoner's Rift, Brawl tiene la oportunidad de dar la vuelta y cortar en la última fila. En Brawl, el hombre lobo puede hacer Q Q a quien pueda. Lo más importante es usar el ritmo letal + habilidades Q de la primera fila para restaurar la sangre.
¿Qué opinas de los hombres lobo? ¡Bienvenido a comunicar ~!