Como uno de los veteranos "Cincos" polares, Bomberman es muy molesto. Sin embargo, a medida que los diseñadores continúan equilibrando Bomberman, la versión actual de Bomberman ya no puede considerarse un monstruo y el concepto de juego debe cambiarse fundamentalmente. De lo contrario, si usas la desventaja "más fuerte" de Super Smash Bros. para pelear, estarás buscando problemas.
Bomberman Brawl tiene la desventaja de "daño producido -20%, daño recibido +20%, celeridad de habilidad -20" .
¿Ves esta desventaja? Si aún quieres usar la desventaja para consumir al enemigo, golpear al monstruo mejorado no perderá sangre en absoluto. Los héroes con mejoras de reducción de daño pueden pisar completamente a Bomberman E en la etapa inicial del cuerno sin perder sangre, más el -20. Habilidad al salir. Rápido, ¿quieres perderlo?
Sin embargo, incluso con la desventaja, la pelea del servidor nacional de Bomberman todavía tiene una tasa de victorias de más del 52%, y la tasa de aparición no es baja. Esto demuestra que Bomberman puede ganar los derechos de línea para el equipo cuando la alineación hace suficiente daño.
Cuando Bomberman está en una posición ventajosa, puede empujar torres rápidamente para ganar economía del equipo y acelerar el ritmo. Cuando está en una posición desventajosa, puede despejar carriles rápidamente, proteger torres y poner en forma el equipo de sus compañeros de equipo.
Siempre que estés dispuesto a trabajar diligentemente como una despiadada herramienta de limpieza de olas y tus compañeros de equipo elijan héroes con daño, ganar el juego es tan simple como resolver un problema con una fórmula.
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Runa secundaria: calma + golpe crítico
Análisis de runas: Dark Harvest es más adecuado que Comet sin gastar puntos. De todos modos, con 4 habilidades AOE en un grupo, siempre puedes alcanzar el nivel para asegurar la salida después del equipo divino.
Malicious Slander + Eyeball Collector aumentan el daño, por lo que no quedará demasiado crujiente.
El cazador definitivo reduce el CD del último movimiento para garantizar la eficiencia del último movimiento para eliminar tropas.
Mantén la calma y asegúrate de tener suficiente maná.
Un golpe crítico aumenta el daño a los enemigos con salud residual.
[Adición de equipos y puntos]
Suma puntos: Q principal y E adjunto, que es más grande. Si el equipo tarda en despejar la línea, puede usar Q y W secundaria.
Análisis del equipo: es más útil elegir una máscara grande para Gua Sha, y la máscara grande mítica tiene pasivamente aceleración de habilidades, lo que compensa la deficiencia de Bomberman de -20 de aceleración de habilidades cuando sale.
Vision Focus proporciona habilidades con puntos de salud rápidos y alto poder mágico, lo que garantiza la velocidad de limpieza de líneas a mediano plazo.
Hat + Spell Penetration Rod aumenta el daño general de las habilidades.
El último es Shadow Flame si no tiene daños, Ghost Book falta si está gravemente herido y debes protegerte para salir de Asia Central.
Introducción al juego
Una vez más, enfatizo que si quieres ganar en Brawl como bombardero, debes cambiar tu forma de pensar, desde lanzar monstruos hasta limpiar herramientas.
En la etapa inicial, la velocidad de habilidad es -20 y el CD de habilidad es largo. Si lo usas para empujar, no podrás empujar la línea sin derechos de línea, será más difícil empujar al enemigo. ¿No es esto un círculo vicioso?
Sin mencionar que todas las habilidades de Bomberman son habilidades no direccionales. Muchos jugadores se enojan tanto cuando fallan su Q que usan directamente W para empujar al enemigo. La habilidad W en sí es una habilidad de interrupción/salvavidas, y el daño en la etapa inicial no es alto, por lo que es repugnante. Te sorprenderá cuando el asesino del oponente/primera fila vea a Bomberman entregando W y no espere. por un segundo.
En términos de limpieza de líneas, antes de que explote el Highland Crystal, las líneas de ambos lados viajan a la misma velocidad. Así que miras la posición de tus propios creeps, y cuando los dos lados estén a punto de cruzarse, lanza una Q por adelantado para destruir a los creeps cuerpo a cuerpo, y luego lanza E para ralentizar los creeps cuerpo a cuerpo para que los creeps cuerpo a cuerpo y a distancia vengan. juntos En este momento, simplemente arroja Q a la pila de soldados. Si es necesario, puedes usar W para ayudar a despejar la línea.
Mientras te concentres en eliminar tropas, el equipo económico no será malo si tienes secuaces. Cuanto mejor sea el equipo, mayor será la eficiencia de eliminar tropas. Si eliminas tropas más rápido, naturalmente tendrás la oportunidad de atacar al enemigo. y también tendrás la oportunidad de ir a la Torre A para lograr el efecto de demoler rápidamente la torre. Esta es la jugabilidad correcta y el ritmo adecuado de Bomberman Clash.
En términos de batallas en equipo, lanza habilidades a enemigos con más personas. La habilidad E se puede arrojar al césped para evitar a Lao Liu, y la habilidad W se puede arrojar a lugares concurridos para interrumpir la formación del enemigo, o se puede reservar para protegerse cuando se carga. Presta atención a mantener una distancia segura para que solo veas la bomba pero no a la persona. Cuando empujes la torre después de ganar el equipo, recuerda desechar habilidades para ganar poder pasivo y demoler rápidamente la torre.