El servidor oficial de Honor of Kings se actualizó el 22 de agosto. En esta actualización del servidor oficial, se ajustaron las habilidades y atributos de Da Qiao, Angela y Di Renjie . Echemos un vistazo a quién se ha fortalecido y quién se ha debilitado gravemente. .
⑴Ajuste de Da Qiao (Especializado en Alta Decoración)
En esta actualización, el equipo especializado de Da Qiao se ajustó de cuatro maneras:
Habilidad Uno (Mejora): El daño por derribo de la Habilidad Uno ha sido ajustado. El daño básico ha aumentado en 80 puntos, de 420 a 500. La bonificación de nivel ha aumentado de 84 a 80, con una reducción total de 20 puntos y un. aumento total de 60 puntos . Habilidad 1 (mejora): el daño continuo de la habilidad 1 se ha ajustado. El daño básico ha aumentado en 20 puntos de 70 → 90; la bonificación de nivel ha disminuido en 10 puntos de 14 → 12, y el total ha aumentado en 10 puntos. . Segunda habilidad (mejorada): la segunda habilidad agrega un efecto que permite a Da Qiao regresar a la ciudad inmediatamente después de tocar la marca. Segunda habilidad (mejorada): se agrega una nueva habilidad a la segunda habilidad que se puede usar nuevamente, cancelando manualmente la marca y devolviendo el 30% del efecto de reducción de tiempo de reutilización.Todos los ajustes son mejoras importantes.
En este ajuste, se aumentó el daño de Da Qiao, se aumentó el efecto de línea y se aumentó la tasa de tolerancia a fallas. Combinado con su tasa de victorias actual del 50% (juego pico), hay razones para creer que la fuerza de Da Qiao aumentará. Se puede mejorar después del ajuste de especialización. Puede superar a la mayoría de los magos (no es imposible convertirse en T0).
Algunos amigos pueden decir que Da Qiao, que antes no tenía un equipo especializado, era muy fuerte para liderar el carril. Esto es cierto, pero uno necesita tiempo para guiar y el otro puede regresar a la ciudad de inmediato. ¿Crees que tiene una mayor tolerancia a fallos?
Resumen: La fuerza del Da Qiao equipado profesionalmente se ha disparado y la tasa de victorias actual no será inferior al 52%.
Nuestro Señor Di finalmente ha hecho ajustes.
Di Renjie hizo dos ajustes esta vez:
Pasivo (mejorado): el efecto de apilamiento pasivo desaparece de una vez → el efecto de apilamiento desaparece capa por capa . Habilidad 1 (mejora menor): el efecto de la Habilidad 1 se ajusta. El daño básico se reduce en 10 puntos de 165 → 155; la bonificación de nivel aumenta de 20 → 25 en un total de 25 puntos , y el daño total aumenta. por 15 puntos .Personalmente creo que los dos ajustes de Di Renjie esta vez son mejoras.
Cuando las pilas pasivas desaparecieron una vez en lugar de desaparecer capa por capa, los jugadores de Di Renjie obtuvieron dos ventajas: en primer lugar, ya no necesitan vaciar A todo el tiempo para jugar a Di Renjie y, en segundo lugar, hay muchas menos operaciones ineficaces, Di; Los ataques de Renjie la mayor parte del tiempo Se han aumentado tanto la velocidad como la velocidad de movimiento.
En cuanto a una habilidad, parece debilitarse en la etapa inicial y mejorarse en la etapa posterior. Sin embargo, hay dos puntos que deben considerarse de manera integral cuando se aplica a Di Renjie: Primero, la primera habilidad de Di Renjie es mixta. daño Este ajuste solo reduce el daño físico y el daño de hechizos. En segundo lugar, el daño de la tarjeta azul de Di Renjie se reducirá en un 50%.
Con base en los factores anteriores, creo que el ajuste de Di Renjie se fortalece y se espera que la tasa de ganancias aumente del 50,91% a aproximadamente el 52% .
Resumen: Di Renjie fortalecido.
Finalmente, estuvo el ajuste de Ángela .
Después del último ajuste, los datos de Ángela cayeron en lugar de aumentar, por lo que el planificador inmediatamente le hizo nuevos ajustes:
Habilidad 1 (debilitada): El daño básico de la habilidad 1 de Ángela se ha reducido en 30 puntos, de 300 a 270. La primera habilidad (mejorada); el tiempo de recuperación de la primera habilidad se ha reducido de 6/5,8/5,6/5,4/5,2/5 segundos a 5/4,8/4,6/4,4/4,2/4 segundos, y la reducción general ha sido reducido en 1 segundo . Pasivo (mejorado): el efecto de aceleración pasiva dura 3 segundos de la duración original de 2 segundos y desaparece directamente y desaparece capa por capa .Si nos fijamos solo en estos tres ajustes, la fuerza de Ángela ha mejorado un poco, pero ese no es el problema.
¿Por qué los números de Ángela empeoran después de los ajustes? Creo que la razón más fundamental es que su ajuste esta vez va en la dirección equivocada:
El planificador no encontró formas de compensar las deficiencias de Ángela, sino que fortaleció la movilidad de Ángela y debilitó sus fortalezas.Definitivamente no hay problema en aumentar la velocidad de movimiento, pero el problema es que la bonificación de velocidad de movimiento de Angela debe acumularse. Anteriormente, la acumulación era solo del 20%. En contraste, la velocidad de movimiento de Xiao Qiao aumentará en un 25% mientras la velocidad de movimiento aumente. La habilidad golpea al enemigo. La velocidad es genial.
Por lo tanto, incluso si el plan es aumentar la velocidad de movimiento de una sola capa al 3% esta vez, todavía no soy optimista sobre este ajuste (por supuesto, los datos de Angela definitivamente mejorarán).
Resumen: Ángela se ha fortalecido ligeramente, pero aún no lo suficiente .