Blind Sin siempre ha sido una elección de héroe popular en el servidor nacional debido a su poderosa movilidad y su límite operativo extremadamente alto. Sin embargo, Brawl siempre ha estado dominado por monjes de escuela primaria, lo que ha llevado a un largo período de tiempo en el que la tasa de victorias y la tasa de aparición de Blind Sin Brawl han sido "inversamente proporcionales". Afortunadamente, el diseñador le dio al monje ciego una mejora de pelea y, con la versión mejorada, ¡el monje ciego pudo "patear todo el verano" nuevamente!
¡Brawl Blind Sin tiene las ventajas de "daño producido +5%, daño recibido -5%, efecto de curación +20%, efecto de escudo +20%, recuperación de energía +20%" !
A pesar de que hay tantas ventajas para mejorar Blind Sin, si no fuera por estas ventajas, la tasa de victorias de Blind Sin Brawl todavía estaría en la parte inferior.
Con la mejora de mejoras y los cambios de héroe, la versión actual del monje ciego del servidor nacional puede estabilizar la línea de tasa de ganancia del 50%, y la fuerza del servidor nacional que se coloca en los monjes de la escuela primaria también está en el nivel T2.
La versión 13.3 aumenta simple y crudamente la bonificación de poder de ataque adicional de la habilidad Q. El daño mínimo aumenta en un 10% y el daño máximo aumenta en un 20%. Con la mejora de daño de Brawl, esta línea de muerte ha sido. mejorado mucho.
Aunque el daño básico de la habilidad E se reduce, el método de bonificación cambia de la bonificación AD adicional a la bonificación AD total. En otras palabras, a medida que aumenta el poder de ataque del monje ciego, el daño de la habilidad E será cada vez mayor. que antes del cambio.
¡Sin mencionar la desaceleración del 80% de la habilidad E completamente nivelada, por lo que no tendrás miedo de no poder mantener a raya al enemigo!
Esto significa que la salida del monje ciego perforador de armaduras explota. Si Q llega al lado crujiente, ER lo matará instantáneamente. Después de matar, sus compañeros de equipo pueden regresar con W, ¡lo cual es genial!
Compartir runas de pelea de monjes ciegos
Runa secundaria: Impacto repentino + Coleccionista de globos oculares
Análisis de runas: debido a que se desconoce la alineación del oponente en Brawl, Conqueror es la runa más versátil para los guerreros. Conqueror asegura que el monje ciego pueda continuar luchando incluso si se encuentra con una alineación cuerpo a cuerpo. Con la pila completa de Conqueror y el robo de vida W, sigue siendo muy efectivo.
El triunfo aumenta la tasa de supervivencia en las batallas en equipo. Los monjes ciegos novatos son propensos a presionar aleatoriamente un conjunto de teclas y no tienen energía. Se recomienda mantener la calma y la calma.
Es un placer mejorar la sensación del ataque básico. El monje ciego sigue siendo muy flexible con el desplazamiento QW y no requiere mucha dureza.
Por supuesto, el monje ciego perforador de armaduras debe asestar un golpe crítico para asegurarse de que los crujientes mueran instantáneamente.
Para el sistema secundario, elige las dos runas más violentas: Sudden Impact + Eyeball Collector.
Sucedió que el cazador de tesoros se cortó 100 piezas, puedes pedirlas o no.
Hacer clic en estas dos runas realmente puede mejorar las capacidades de combate inicial y mediano y garantizar que todas las cabezas sean tuyas.
[Adición de equipos y puntos]
Equipo 2: Star Eclipse/Dusk Blade + Coleccionista + Axiom Arc + Night Blade + Resentimiento de Serelda
Suma puntos: Q principal y W secundaria, que es más grande. (Actualizar E solo agrega 30 puntos de daño básico y efecto de desaceleración. Solo dominarás E a menos que juegues Summoner's Rift como top laner)
Análisis de producción:
El atuendo 2 es un estilo de matanza explosiva de monstruos Diudiu/alineación blanda.
Construya alrededor de equipos perforantes y resalte una Q para que sea una muerte nítida.
En el pasado, después de que Q mató una serie de muertes, activó la Aceleración del escudo de eclipse estelar + W para retirarse rápidamente, lo que hizo que el monje ciego fuera más flexible.
En particular, Collector + Axiom Arc son equipos de bola de nieve muy potentes y es muy divertido jugar con esas ventajas.
Introducción al juego
Elige la "Guardian's Blade + Long Sword" más violenta como equipo inicial para maximizar el daño temprano y asegurar muertes.
Dado que en Brawl no hay una patada giratoria que toque los ojos, el monje ciego no tiene tantos movimientos llamativos como el monje ciego del cañón.
A muchas personas les gusta usar W para interrumpir la segunda Q, lo cual se ve genial, pero si no puedes engañar las habilidades del oponente, usar esto desperdiciará energía y le dará al oponente la oportunidad de contraatacar.
Además, si Q llega a la última fila de minions e insiste en la segunda etapa de Q para "reponer tropas" para darle una oportunidad al oponente, solo puede significar que no eres apto para jugar al monje ciego en una gran pelea.
La mayoría de las veces, el monje ciego usa su habilidad Q para comprobar la situación. Si puede golpear la posición vulnerable, puede usar la segunda etapa de Q para matar la W con EAR. Espere pacientemente la próxima Q. Es muy importante mejorar la tasa de aciertos de la habilidad Q.
El desplazamiento W da prioridad a los compañeros de equipo, lo que puede reducir el CD de la habilidad W a la mitad.
También existe la necesidad de intercalar ataques básicos con habilidades durante los duelos, para no sólo recuperar energía, sino también maximizar el daño.
No pienses en patear al enemigo cuando no hay destello. Después de que el nivel de habilidad E aumente y la desaceleración sea mayor, primero puedes moverte y ajustar el ángulo de R para disparar a la persona e intentar patear a más personas como. bolos.
¿Qué opinas del monje ciego? ¡Bienvenido a comunicar ~!