En un abrir y cerrar de ojos, la temporada S30 entró en el último mes y ya es el final de la temporada en el verdadero sentido. Sin embargo, muchos jugadores se han quedado atrapados en la competencia de ascenso y se encuentran en la incómoda posición de Diamond. 1 o Star 1, y es difícil realizar mejoras significativas. Entonces, ¿qué héroes son adecuados para puntuar?
El héroe recomendado en este número es un héroe con el que todos están muy familiarizados. Es el nuevo amigo: ¡Arthur! Como héroe novato, muchos jugadores no son muy optimistas sobre su fuerza. Sin embargo, después de optimizar las habilidades de Arthur, su fuerza ha mejorado significativamente. El mecanismo de silencio es la clave.
Antes de que comience el juego, debes ajustar la configuración de operación. La rueda de la ruleta predeterminada para el modo de ataque se cambia a ataque de avatar. En el entorno caótico de las batallas en equipo, puedes deslizar una habilidad sobre el avatar del héroe objetivo para completar con precisión. ataques.
Si no se ajusta, es fácil que la habilidad silenciosa alcance el objetivo equivocado durante la batalla en equipo, lo que resulta en la imposibilidad de restringir la posición C del enemigo. Al mismo tiempo, el botón CS y el botón de la torre deben ser. activado, lo que puede proporcionar desplazamiento a Arthur en algunos terrenos especiales.
Lo más importante es ajustar la persecución automática al estándar y luego desactivar la función de persecución cuando se mueve. De lo contrario, el personaje no recibirá órdenes durante las batallas en equipo, lo que se manifestará como sacudidas de un lado a otro en el lugar, lo que afectará el movimiento. operación.
A veces, la persecución automática afectará tu posición, especialmente si te gusta presionar el botón de ataque durante las batallas en equipo, lo que tendrá un mayor impacto.
Después de ajustar la configuración, concéntrate en analizar las habilidades en términos de equipamiento e ideas de juego:
La habilidad de invocador trae decapitación. Debido a los métodos de producción limitados de Arthur, a menudo casi derrota al oponente con daño. La habilidad de decapitación puede compensar esta deficiencia y también es una buena medida para evitar que el oponente escape con salud residual.
Inscripción: 10 ojos de águila, 10 mutaciones, 10 ocultaciones.
En términos de equipo, comience con zapatos de primer nivel y luego compre el accesorio Meteorito Shadow Tomahawk. Después de eliminar la segunda ola de tropas, busque oportunidades para matar al oponente solo, luego agregue las Botas de Resistencia y luego agregue gradualmente. ¡Shadow Tomahawk, Shadow Tomahawk, The Grip of Ice Marks, Violent Armor y Broken Army están hechos!
Los tres equipos principales de Arthur son Ice-Scarred Grip, Violent Armor y Army-Breaking. Si bien acortan el tiempo de reutilización, también pueden mejorar el efecto de sus habilidades asesinas. La energía pasiva de Violent Armor proporciona una bonificación de daño del 10% y Army. -Rotura También hay una bonificación de daño de hasta un 30%.
¡El último equipo también puede producir un pedazo de cielo puro, que puede evitar mucho daño durante las peleas grupales y aumentar el tiempo de reutilización del CD al 35%!
De esta manera, Arthur tiene suficiente tiempo de reutilización de CD y puede continuar jugando el efecto de doble silencio cuando la pasiva de la primera habilidad está bloqueada en batallas en equipo. También puede aumentar el daño de decapitación en un 40%, combinado con la capacidad de recolección del. Segunda habilidad y el último movimiento, se puede considerar que puede afianzarse firmemente en el camino de la confrontación.
Tan importante como el equipo son las habilidades y las ideas al usar a Arthur. Nunca uses a Arthur como un héroe tanque. Incluso Arthur con el equipo de tanque lleno no puede soportar demasiado daño. Cuando llegue el momento, usa habilidades flexibles. Tira y corta la última fila.
En lo que respecta al entorno de la temporada S30, en las batallas clave del equipo que finalizan el juego en la etapa posterior, solo se pueden dar habilidades al doble C central para cambiar el resultado del juego en mayor medida. No tiene sentido gastarlo en la primera fila. Xingquan y otros equipos La duración de la batería es demasiado alta.
Respecto al traje de Arthur, hay otro plan muy popular pero bastante alternativo, que abandona el doble silencio, conserva la capacidad de cosecha de la decapitación y fortalece el daño del movimiento final.
La idea específica es: usar botas arcanas para obtener penetración de hechizos, luego traer 10 inscripciones de ojos de corazón y luego usar irrigación al atardecer para fortalecer la penetración mágica. Mediante la adición de equipos y efectos de penetración, el daño de la habilidad máxima se puede aumentar en. hasta el 34%.
De esta manera, Arthur con este conjunto de equipo puede usar su primera habilidad para golpear al objetivo, luego activar su segunda habilidad para superponer el equipo pasivo, luego usar su movimiento definitivo para infligir un porcentaje del daño y luego usar la decapitación para completar. la derrota?
Desafortunadamente, aunque este conjunto de equipos ha sido muy elogiado y brinda a la gente una sensación fuerte, es difícil lograr el efecto esperado en el desempeño real del juego. La mayor incertidumbre es que el oponente usa la Capa de Bruja, lo que limitará directamente la salida. habilidad del último movimiento de Arthur.
Al mismo tiempo, también aparecerá el problema de ser demasiado frágil. Básicamente, solo tienes la oportunidad de ingresar al campo para jugar un conjunto de habilidades, y luego el oponente te dejará caer en segundos. tire y opere, por lo que solo es adecuado para su uso en modo de entretenimiento.