¿Cómo pasaste el Capítulo 2 de Qiyun Strange Dream? En el Capítulo 2, hay algunos trucos que son difíciles de resolver en este nivel y se requieren algunas contraseñas para las cerraduras. Aquí está la guía gráfica para completar el Capítulo 2 de Qiyun Strange Dream.
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1. Ingresa al Capítulo 2, enfréntate a la casa en mal estado, primero recoge los artículos de cada casa.
2. Hay dos dispositivos esféricos en el cajón de la Figura 3.
3. También hay un dispositivo esférico debajo del libro en la Figura 5.
4. Combina las tijeras con las dos tiras de monedas de cobre para obtener dos monedas de cobre.
5. Coloque las monedas de cobre en las placas Yin y Yang respectivamente para obtener un dispositivo extraño.
6. Combina los dos palos en las manos de Sun Wukong para obtener un par de palillos. Pon los palillos en la piscina para obtener las alas de una bestia mítica y un caparazón de tortuga.
7. Pon las alas de la bestia mítica en otra bestia mítica de la casa. La bestia mítica caerá y se elevará en un molino de viento. Coloca los cuatro dispositivos esféricos y aparecerá un extraño dispositivo en el molino de viento. ojos para recoger un extraño dispositivo.
8. Agita el caparazón de tortuga obtenido de la piscina para sacar la llave del gabinete y sacar los artículos del gabinete.
9. Hay una imagen de Sudoku en la última página del libro azul.
10. Obtenga un total de cuatro libros y colóquelos en la estantería de acuerdo con los patrones de los libros (la captura de pantalla fue lenta y solo se capturó una parte).
11. Coloque el dispositivo obtenido del ojo de la muñeca en el orificio y aparecerá un código de bloqueo.
12. La contraseña del candado es el número 627778 que aparece en el Sudoku.
12. Desbloquee la contraseña para ingresar a una habitación secreta y también busque los elementos en la imagen.
14. Hay un fragmento de una fotografía debajo de la jaula de ardilla con un dispositivo de voltaje en la Figura 4.
15. También hay tres fragmentos en el globo. Combina las cinco fotografías y fragmentos obtenidos y voltéalos para obtener dos símbolos.
16. Combina la caña de bambú con la cuerda azul y la canasta para obtener una trampa para atrapar animales. Coloca la trampa al lado del agujero del ratón y ponle la salchicha pelada para atraer al ratón.
17. Conecte la jaula del mouse con el transformador al enchufe y coloque el mouse en ella.
18. Envuelva la cinta obtenida de la revista ilustrada sobre el cable suelto.
19. Enciende el botón de la lámpara de escritorio y coloca los tres fragmentos del mapa debajo de la lámpara de escritorio.
20. Sigue las indicaciones para mover el bloque y encontrar un diario.
21. Lleve el casco que le dio el villano al dispositivo de flujo de agua para obtener agua y rocíe el agua en la página en blanco del diario.
22. Coloca las figuras según las indicaciones y consigue los imanes.
23. Pega los imanes en las bolas y colócalos en el dibujo según el color.
24. Recoge la bolita cuando salga rodando y abre la puerta según las indicaciones del diario.
25. El misterio se resolvió y Fang Zhe y los dos fueron a buscar al profesor Gu.
26. El profesor Gu no está aquí. Planean encontrar la llave de la oficina con Lan Zhengfei. Termina el segundo capítulo.