Debido a la popularidad de los ADC de ataque crítico en la versión actual, la vida de los ADC de efectos especiales no es fácil y VN es uno de ellos. Además, VN tiene una mala reputación en las peleas de servidores chinos debido a sus manos cortas y su débil poder de combate inicial. También tiene que escribir un "formulario de solicitud", lo que ejerce mucha presión sobre el operador. Sin embargo, los diseñadores de la versión 13.6 han realizado mejoras épicas en el VN, y vale la pena que todos experimenten el poder del VN de golpe crítico.
[Análisis del héroe]
VN Brawl tiene una mejora de "daño recibido -5%" .
Con la mejora de reducción de daño y el desplazamiento e invisibilidad de RQ del movimiento definitivo, VN en realidad no es tan fácil de morir repentinamente en una pelea en equipo. Siempre que no haya "Q" en las peleas en equipo, es fácil de operar y lucirse. todo el juego.
La versión 13.6 fortalece las habilidades VN pasiva y Q. La habilidad W fortalece los primeros tres niveles y debilita el daño de los dos últimos niveles.
Pasivo tiene 15 puntos más de velocidad de movimiento, lo que fortalece la capacidad de tracción de VN, y la persecución es más rápida cuando no es fuerte.
La bonificación de DA de la habilidad Q se ha incrementado considerablemente, con una bonificación de DA del 115% en el nivel completo, lo que hace que el poder de ataque del VNQA sea muy anormal.
Aunque la habilidad Q de VN no puede realizar golpes críticos en este momento, el alto daño de ataque normal de QA más el daño real hará que la piel quede crujiente muy rápidamente y la sangre correspondiente se chupará más.
Como todos sabemos, después de VN Q, A no ingresará al CD hasta que se alcance la unidad Q. Ahora Q se ha reducido a 3 segundos, lo que permite a VN ser más flexible ya sea persiguiendo o escapando.
Los cambios en la habilidad W confirman aún más que los diseñadores quieren que los jugadores elijan elementos críticos.
Por supuesto, el flujo de efectos especiales VN aún se puede reproducir. Después de todo, en comparación con el flujo de ataque crítico, el equipo de flujo de efectos especiales es más barato. Independientemente del nivel del operador, el flujo de efectos especiales es más adecuado para el ritmo y. ambiente de la pelea.
【Runa】
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Runas principales: Juego de pies rápido/Ritmo mortal+Curación excesiva+Alegría+Golpe crítico
Runa secundaria: Sabor a sangre + Cazador de tesoros
Análisis de runas: en ausencia de una protección auxiliar suave, se recomienda utilizar un juego de pies rápido para mejorar la capacidad de tracción. Si alguien te protege, tendrás un ritmo fatal.
El escudo de sobrecuración es excelente para VN y es más tolerante a fallas.
En la versión 13.6, se cortó el linaje y Joy es más adecuado para VN que necesitan velocidad de ataque.
VN tiene un daño real y no teme no poder llegar a la primera fila. Los golpes críticos y los duelos crujientes causan un daño mayor.
Taste of Blood aumenta la capacidad de recuperación.
Aunque Treasure Hunter ha sido debilitado, pero el equipo crítico es muy caro, Treasure Hunter sigue siendo la runa más adecuada para VN.
[Adición de equipos y puntos]
Equipo: Arco de escudo + Zapatos de velocidad de ataque + Cuchillo de succión azul + Sin fin + Cruz verde + Espada para beber sangre
Suma puntos: Q principal y W secundaria, que es más grande.
Análisis del equipo: el arco del escudo mejora la capacidad de salvar vidas, y el poder de ataque agregado después de activar el escudo también permite que el daño de QA sea mayor cuando el VN tiene salud residual.
El cuchillo de succión azul aumenta el daño explosivo y la rapidez de la habilidad le permite a VN usar más Q y E en batallas en equipo.
Aumento sin fin del daño de ataque básico.
VN se basa en la producción de ataques básicos y es fácil activar los efectos especiales del equipo de cruz verde. Cuanto mayor es la velocidad de movimiento, más flexible es.
La espada que bebe sangre aumenta la tasa de tolerancia a fallas y, combinada con el escudo de tratamiento excesivo, no tendrá miedo de que le corten.
Introducción al juego
Independientemente del género de VN, la promoción de VN siempre ha sido un gran problema después de que se eliminó el cuchillo eléctrico.
Por lo tanto, después de llegar aleatoriamente a VN, debes asegurarte de que tus compañeros de equipo elijan un héroe que pueda eliminar tropas; de lo contrario, será muy incómodo ser empujado al fondo de la torre sin derechos de carril y todo el juego será muy incómodo. .
El equipo VN estilo ataque crítico es más caro, por lo que el objetivo principal es reponer tropas en la etapa inicial.
La habilidad Q tiene un bajo consumo de maná y un CD corto. El golpe crítico principal de Q, VN, puede reponer tropas fácilmente.
Además, también hay un juego de pies rápido para restaurar la sangre y aumentar la velocidad de movimiento. Siempre que el propio equipo no sea una alineación que pierda de un vistazo, es fácil para VN ingresar al grupo de sexto nivel.
Después de hacer un gran movimiento en el nivel 6, una vez que estalla una batalla en equipo, puedes activar R inmediatamente para aumentar tu poder de ataque. Durante el ataque normal, puedes activar R durante el vuelo del proyectil para salir de manera eficiente.
Para criticar a VN, solo necesitas infligir daño QA rápidamente, por lo que pegar AQA en la pared es una habilidad imprescindible. Usa Q pegada en la pared para reducir el tiempo de rodadura e infligir rápidamente daño de ráfaga de tres anillos.
Esquiva electrónica, que es muy útil para agarrar las cabezas de las personas: inmediatamente después de lanzar la habilidad E, puedes esquivar hasta una posición en la que puedas inmovilizar al enemigo contra la pared.
Principios de lucha en equipo:
1. Nunca seas el primero en ingresar al mercado.
2. Quien pueda obtener A será A. El VN crítico es usar la alta movilidad y el alto daño de la habilidad Q para atacar al enemigo. Además, el crítico VN solo tiene un equipo que salva vidas, el escudo y el arco, por lo que es fácil que te maten si te mueves agresivamente.
3. Encienda la energía inmediatamente cuando comience la batalla en equipo, asegurándose de que la salida sea suficiente para enfocar el fuego y matar al primer objetivo en segundos, y asegure el entorno de su propia salida.
4. Si el oponente no tiene control sobre la primera fila o la situación cambia en el final del juego, VN puede encontrar oportunidades para realizar RQE directamente para atravesar la crujiente última fila y realizar una muerte instantánea de tres anillos a la velocidad de la luz.
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