La última colección de todos los efectos de las preguntas iniciales de Heroes of Heluo . Hay muchas formas de jugar Heroes of Heluo. Al comienzo del segundo juego, los jugadores encontrarán algunas preguntas que deben responder. Estas preguntas corresponden a efectos no universales, pero hay muchos jugadores que no saben cuál elegir. El editor ha recopilado contenido relevante con la esperanza de ayudar a todos.
Pregunta 1
pregunta:
¿Por qué quieres ingresar al mundo de las artes marciales ?
Resultados correspondientes:
1. Las artes marciales son una especie de romance.
Título - Sentimental: Las calificaciones aumentaron en 10 puntos , sin embargo, cada vez que aumenta el valor del estado negativo, la tasa de aumento aumenta en un 30% .
2. Ya no quiero ser un perro soltero.
Título : Throwing Fruit Panlang: durante el combate, el daño de las compañeras de equipo que participan en la batalla aumenta en un 30%, sin embargo, el enemigo la ataca fácilmente;
3. ¡No quiero ser virgen , quiero ser maestra !
Título - Loco reencarnado: Cada vez que atacas desde el frente del objetivo, hay un 25% de posibilidades de hacer que el objetivo acumule 10 puntos de dislocación de huesos ; cada vez que atacas desde el costado o desde atrás del objetivo, tienes un 25; % de posibilidades de acumular 10 puntos de confusión .
4. ¿ Qué es este un mundo de artes marciales ?
Título : retrospectiva: la aptitud física aumenta en 10 puntos y cada vez que aumenta el valor del estado negativo, la tasa de aumento se reduce en un 30% .
5. De todos modos, voy solo a todas partes, ¿hay alguna diferencia ?
Título : Tiansha Lonely Star: en ausencia de compañeros de equipo operables, el poder de ataque y el efecto de reducción de daño aumentan en un 50% , y todos los estados negativos se alivian en 12 puntos cada ronda. Al mismo tiempo, cada tres ataques restaurarán 15. % de la vida y energía interna.
6. ¿Qué mundo de las artes marciales ? Este es mi mundo.
Título - Maestro de artes marciales: tu poder en artes marciales aumenta a medida que crece tu nivel.
Pregunta 2
pregunta:
Al ingresar al mundo de las artes marciales, ¿qué tipo de persona quieres ser ?
Seleccionar efectos:
1. Los que sirven a la patria y al pueblo y son grandes personas caballerosas.
personalidad positiva
2. Cuando das órdenes al mundo, nadie se atreve a desobedecerlas.
personalidad malvada
3. Bohemio, arrogante y revoltoso.
Personalidad loca
4. Observe estrictamente la etiqueta y sea un caballero.
Sesgo de personalidad
5. Sin deseo, sin búsqueda, el justo medio
personalidad moderada
Pregunta 3
pregunta:
Cuando viajas por el mundo y no tienes dinero, ¿cómo quieres ganarte la vida ?
Seleccionar efectos:
1. Come hierba e imita el espíritu de Shen Nong de probar cientos de hierbas.
Título - Reencarnación de Shennong: Al recolectar hierbas, hay un 20% de posibilidades de obtener copias dobles.
2. Minería, tal vez consigas Bitcoin.
Título : Minero de oro: al recolectar mineral, hay un 20 % de posibilidades de obtener copias dobles.
3. Pedir prestado, no tengo sentido de existencia, por lo que soy muy apto para pedir prestado cosas a otros.
Título : Hombre transparente: es menos probable que lo descubran cuando la habilidad está vacía. ( La posibilidad de ser descubierto se reduce en un 50%) .
4. Sin un centavo ¿ Qué es sin un centavo ?
Título - Segunda generación rica: el dinero ganado aumenta un 10% .
5. El cielo es la cobertura y la tierra es la cama. Nadie puede entrar.
Título - Nada: Al recolectar hierbas y minerales, existe un 40% de posibilidades de obtener copias dobles, pero el dinero obtenido se reducirá en un 20%.
Pregunta 4
pregunta:
En el mundo de las artes marciales, ¿qué arma prefieres utilizar ?
Seleccionar efectos:
1. Luchar con las manos desnudas y cuerpo a cuerpo.
Pelea inicial 36-50
2. La espada es como un fénix volador, el rey de cientos de soldados.
Habilidad inicial con la espada 36-50
3. La espada es tan feroz como un tigre y el coraje de cientos de soldados.
Habilidades iniciales con el cuchillo 36-50
4. Una lanza o un palo es una pulgada más larga y una pulgada más fuerte.
Club de tiro inicial 36-50
5. En combate cuerpo a cuerpo, cada centímetro es corto y cada centímetro es peligroso.
Soldados cortos iniciales 36-50
6. El arma oculta dispara desde la distancia, Tathagata de las Mil Armas.
Arma oculta inicial 36-50
7. El veneno es como un hombre de artes marciales, y el que no es venenoso no será marido.
Técnica de envenenamiento inicial 41-55
Pregunta 5
pregunta:
En el mundo de las artes marciales, ¿cuál crees que es el principio fundamental de las artes marciales ?
Seleccionar efectos:
1. Si eres fuerte y feroz, podrás hacer las cosas más fáciles.
Iluminación - Controlar la suavidad con la dureza
2. Utilice a los débiles para derrotar a los fuertes y utilice la suavidad para vencer a los fuertes.
Iluminación - Conquista la dureza con suavidad
3. La técnica corporal es como el viento y la acción es como un relámpago.
Iluminación : moverse como un conejo
4. Usa tu propia fuerza para atacar más tarde.
Iluminación : tenga paciencia y espere el cambio
5. No hay forma de cambiar, apuntando hacia el este y golpeando el oeste.
Iluminación : usa la habilidad para vencer la torpeza.
6. No seas astuto y vuelve a la naturaleza.
Iluminación - Torpeza sobre la habilidad
Lo anterior es el contenido completo de " La última colección de todos los efectos de los problemas de apertura de Heroes of Heluo " compilado por el editor . Si desea conocer más estrategias de juegos móviles o tutoriales de software, puede seguir este sitio. Actualice contenido valioso en tiempo real todos los días, espero que a todos les guste.