Como héroe mago tradicional de largo alcance, Lux tiene las siguientes ventajas en el medio:
Fuertes efectos de control y habilidades de daño. La habilidad Q tiene una restricción de dos segundos y la habilidad E también tiene un efecto de desaceleración de 1 segundo después de ser fortalecida en la nueva versión. El efecto de control continuo combinado con la habilidad pasiva puede causar un daño decente. Consumo y soporte de ultra larga distancia. Las habilidades de Lux tienen un largo alcance, especialmente su habilidad E, que se puede usar a una distancia larga y segura. El alcance ultralargo de su habilidad máxima de 3340 yardas también puede ayudar muy bien a sus compañeros de equipo.Pero las desventajas también son obvias:
La habilidad requiere anticipación y tiene un CD largo. A excepción de la habilidad E, todas las demás habilidades se liberan en línea recta y se retrasan, lo que requiere una cierta cantidad de predicción. El tiempo de recuperación de las primeras habilidades es muy largo y es fácil para el oponente aprovechar la oportunidad. Falta de movilidad y baja capacidad de supervivencia. El héroe carece de movimiento y tiene mucho miedo de los héroes explosivos con gran movilidad. Una vez que las habilidades no logran impactar, la capacidad de salvar vidas en el carril será muy baja.Puntos de habilidad: principal E y adjunto Q. La habilidad E tiene un buen daño y se puede recargar en el nivel 9. Puede despejar la línea enemiga y consumir golpes más rápido. Ahora se ha aumentado el efecto de ralentización de la segunda etapa de la habilidad E. Después de detonar la habilidad E. Mejor ayuda a otras habilidades para golpear. Aprender la habilidad Q en el Nivel 2 en línea es una buena opción, ya sea para cooperar con tus propios compañeros de equipo o para evitar emboscadas repentinas del jungla opuesto. Aprender W Shield en el nivel 3 puede aumentar tu capacidad de supervivencia en línea. Lux en el carril central está principalmente orientado a la salida, lo cual es diferente de la posición auxiliar. Por lo tanto, solo necesitas usar el nivel 1 de la habilidad W en la etapa inicial. Una vez que tengas el movimiento definitivo en el nivel seis, también podrás apoyar a tus compañeros de equipo en la jungla u otras líneas desde una larga distancia.
Las habilidades de invocador eligen Flash + Barrera o Flash + Curación. Flash aumenta la movilidad del héroe y puede usarse para perseguir objetivos con salud residual. También puede usarse para evitar las habilidades del oponente. La elección de una barrera o un tratamiento puede aumentar la capacidad de supervivencia en línea para evitar daños fatales y el tratamiento puede restaurar la propia salud. También aumenta la duración de la batería en línea.
El equipo del mid laner Lux también es principalmente equipo AP de alta explosión. Al igual que otros héroes magos, elija el Anillo de Dolan y las pociones como equipo inicial. La fuerza del hechizo y la recuperación de maná proporcionada por el Anillo de Dolan pueden permitirle a Lux sobrevivir mejor en la etapa inicial, y 60 puntos de salud también pueden aumentar la capacidad de supervivencia en línea. El primer elemento importante es el Eco de Luden, que puede aumentar en gran medida el daño y la capacidad de empujar. La reducción del tiempo de reutilización del 10% proporcionada también puede hacer que las habilidades se enfríen más rápido.
El segundo equipo es el Códice Morello (Libro de los fantasmas) . El efecto de daño grave que causa es más ventajoso cuando el héroe del oponente tiene un efecto de recuperación. También puede causar un gran daño con habilidades pasivas. El siguiente equipo se selecciona de acuerdo con la alineación del oponente. Si el oponente se apresura o tiene muchos héroes AD, elige Zhongya para evitar daños y aumentar tu propia capacidad de supervivencia. Para el equipo de salida posterior, puedes elegir sombreros y palos de penetración mágica para maximizar la producción del héroe. Combinar habilidades con consumo de distancias súper largas en una posición segura puede causar muchos problemas al oponente. Para los zapatos, elija zapatos de penetración mágica, combinados. con palos de penetración mágicos y libros de fantasmas, que pueden aumentar el daño a los héroes de tanques de la primera fila.
Para el sistema de runas principal, elija Arcane Comet, luego haga clic en Mana Flow Tie, Transcendence y Scorch. Para el sistema secundario, elija Biscuit Delivery y Astral Insight. Para las runas menores, elija cooldown, poder de ataque y salud. Arcane Comet tiene 30 puntos de daño AOE en la etapa inicial. Combinado con el daño de habilidad de Lux, puede causar un buen consumo en la etapa posterior, el tiempo de recuperación se reduce a 8 segundos y el daño también aumentará. Puede combinarse bien con el daño de habilidad de Lux. Lux usa más habilidades para consumir, por lo que el aumento de maná y la recuperación de maná del cinturón de flujo de maná son necesarios. El tiempo de recuperación de las primeras habilidades también es relativamente largo. Puedes obtener el 10% del tiempo de recuperación haciendo clic en Trascendencia en el nivel 10. Scorch también puede causar más daño mágico a medida que aumenta el nivel. Con la habilidad E y la pasiva, también puedes golpear. un nivel muy alto de daño.
Lux depende principalmente de sus habilidades para consumirla en línea. Es inevitable enfrentar una escasez de maná. El sistema secundario utiliza la entrega de galletas en el sistema de iluminación para aumentar la resistencia en línea. Hacer clic en Astral Insight no solo puede aumentar la reducción del tiempo de reutilización, sino también aumentar la reducción del tiempo de reutilización de las habilidades y el equipo del invocador, y aumentar la tasa de tolerancia a fallas en línea. El héroe en sí es muy frágil, por lo que la runa pequeña elige un valor de crecimiento y un. poder de ataque fijo para aumentar las capacidades de producción.
Lux elige las runas y habilidades de invocador mencionadas anteriormente. Sin la cooperación del jungla, será difícil matar al oponente en la etapa inicial. Lo que hay que hacer es desarrollarse de manera constante y esperar hasta que se forme el equipo en la mitad. -a última etapa antes de utilizar adecuadamente sus propias ventajas. En el nivel 1, intenta no empujar la línea de tropas cuando el héroe contrario esté con los minions con salud residual, usa la habilidad E para reponer tropas y causar daño al héroe al mismo tiempo. , recuerda usar un ataque normal contra el objetivo para activar la Pasiva, puede causar un daño mayor. Los golpes duraderos son mejores que reprimir al oponente. Mantenga la línea de tropas en una posición segura, controle el consumo de maná y tenga una buena visión para evitar que el jungla del oponente haga emboscadas por adelantado. Preste especial atención cuando las habilidades del invocador estén en tiempo de reutilización. En este momento, no hay forma de salvar la vida e inevitablemente se convertirá en el objetivo del jungla opuesto.
Es seguro esperar hasta que salga el eco de Luden, el primer equipo grande. El daño en este momento también aumentará a un nivel superior y la capacidad de limpieza de la línea será más rápida. tropas y observar el estado de otros héroes enemigos. Es razonable participar en una caminata. La habilidad R se puede usar para lanzar un ataque desde una larga distancia. Se puede usar para recolectar salud residual o consumirla primero. Puede consumir la salud del oponente primero, para que los compañeros de equipo tengan una ventaja en la batalla. Si no hay oportunidades en otros carriles, puedes continuar desarrollándote en el carril central, encontrar oportunidades para controlar al oponente primero, cooperar con la jungla y usar habilidades de invocador incluso si no puedes matar.
Cuando termina el período de líneas y comienzan las batallas en equipo a pequeña escala en el período medio o tardío, debes prestar atención a tu posición. Dado que no hay movimiento, es fácil que el oponente te concentre. tus compañeros de equipo y lanza habilidades al oponente. La habilidad E puede empujar a los enemigos desde muy lejos, y la habilidad Q también tiene un alcance de 1175 yardas, que es más que las habilidades ordinarias. Si el oponente queda aprisionado accidentalmente mientras se mueve, puede morir fácilmente cooperando con el daño de. sus compañeros de equipo. La habilidad W puede proporcionar un escudo para los compañeros de equipo en las batallas en equipo y también puede obtener asistencia. No seas codicioso por el daño pasivo en las batallas en equipo. Mientras Lux permanezca viva, será fuerte. capacidad de combate continuo.
En la última etapa, las habilidades se enfrían más rápido en este momento. Después de usar las habilidades para consumir una cierta cantidad de salud del oponente, primero puedes usar el movimiento definitivo para causar daño. Los enemigos con poca salud no atacarán precipitadamente. Movimiento final de nivel El CD tarda menos de 40 segundos y se enfría rápidamente, lo que te da la ventaja nuevamente. Cuando te atrapan accidentalmente, puedes alejarte en el tiempo o usar Zhongya para evitar daños y retrasar el tiempo, esperando el apoyo de tus compañeros de equipo. Debes aprovechar al máximo la longitud de tus manos y usar el consumo de habilidades desde la distancia. , y no permitas que el oponente se acerque fácilmente a ti.
Lux es relativamente débil en la etapa inicial y necesita una cierta cantidad de tiempo de desarrollo. Cuando se forma el equipo, entrará en un período fuerte y podrá consumirse a distancia usando habilidades. Como se muestra en la imagen de arriba, a medida que avanza el juego, la tasa de victorias de Lux también aumentará con el tiempo y también desempeñará más roles en las batallas en equipo de mitad a última hora. Se puede consumir primero y también se puede conectar. para controlar y proporcionar escudos Proporcionar espacio de salida para los compañeros de equipo. Por lo tanto, es necesario estabilizar la mentalidad, mantener un desarrollo estable en la etapa inicial y esperar hasta las etapas media y tardía para ejercer fuerza. La previsibilidad requerida por las habilidades se puede aumentar practicando más para aumentar la competencia. La nueva versión de héroes se ha fortalecido y puede desempeñar un mejor papel limitante en la versión actual.