La versión 12.8 ha llegado oficialmente y algunos héroes del carril central han sido reforzados. Echemos un vistazo a los tres principales mid laners que se han fortalecido ~
Elija Electrocución como runa principal. Atacar al enemigo tres veces en tres segundos puede provocar daño por explosión que proporciona efectos curativos cuando daña a los enemigos. Greedy Hunter puede convertir parte del daño causado por las habilidades en efectos curativos. Selecciona la runa secundaria para estar tranquilo y calmado. Después de participar en una matanza, el maná se restaurará. El golpe crítico causará más daño a los enemigos con poca salud.
El principal E y el adjunto W aprenden habilidades Q en el nivel uno.
El equipo más mítico es Yongshuang. Después de todo, puede aumentar la capacidad de tanque y también tiene un cierto efecto de control. Más tarde, elija Seraph para garantizar suficiente maná y el Reloj de arena de Zhongya para aumentar la tolerancia a fallas.
En la etapa inicial, usa ataques básicos para golpear al objetivo de manera estable y vigila la posición del enemigo. Usa la habilidad Q para golpear al enemigo de forma remota. Después del tercer nivel, la habilidad E causará daño primero y ralentizará al enemigo. La siguiente habilidad Q será seguida por la W para activar el daño de explosión de la electrocución para recuperar la distancia. En el sexto nivel, con el movimiento definitivo y la electrocución, es más fácil volverse frágil al instante. Puede deambular con más frecuencia en las batallas de equipo posteriores, los compañeros de equipo encuentran una buena posición para ingresar al campo después de iniciar el equipo. Apunta al héroe enemigo de posición C y elimínalo rápidamente con una serie de combos. Luego, ajusta la posición para cooperar. con compañeros de equipo.
La habilidad Q principal de Xerath, la habilidad Q tiene una larga distancia y un alto daño. Cuando se combina con la habilidad W, puede causar un daño extremadamente alto al instante y puede ralentizar muy bien a los héroes enemigos, lo que también mejora indirectamente la tasa de acierto de la habilidad Q de Xerath. La habilidad E se usa para controlar a los héroes enemigos y evitar que se acerquen.
Luden le proporciona a Xerath una bonificación de maná y poder de habilidad, y hace que Xerath cause daño adicional cuando golpea a un héroe enemigo. Vision Focus le proporciona a Xerath una bonificación de poder de habilidad extremadamente alta y hace que Xerath tenga un mayor daño y un gran sombrero. aumenta el daño de habilidad de Xerath, lo que aumenta su rendimiento.
Arcane Comet combinado con las habilidades de Xerath puede consumir a los héroes enemigos. Mana Flow Tie puede proporcionar una bonificación de maná adicional a Xerath, Transcendence aumenta la reducción del tiempo de reutilización de Xerath y Scorch aumenta el daño de habilidad adicional de Xerath. Elija Enlightenment como sistema secundario para aumentar su capacidad de carril inicial.
El carril de Xerath se trata principalmente de consumo. Cuanto mayor sea la tasa de acierto de la habilidad Q, mayor será la desventaja del héroe enemigo en la línea. El uso de las habilidades W y E puede limitar efectivamente al héroe enemigo. Durante las batallas en equipo, Xerath principalmente se coloca detrás de sus compañeros en la primera fila para consumir.
La habilidad Q puede aumentar en gran medida la cantidad de daño a medida que aumenta la distancia, que es la clave para el consumo y la muerte instantánea de Zoe. E es la habilidad de control de Zoe. Después de golpear, puede garantizar una mayor tasa de aciertos de la habilidad Q.
Lo que Zoe busca es usar ráfaga para lograr un efecto de muerte instantánea. La carga pasiva del Eco de Luden puede hacer que explote más y cause más daño. Ghost Book tiene poder mágico, salud y atributos integrales. También tiene efectos de penetración y lesiones graves. Es muy sobresaliente en el tanque. Las siguientes opciones de equipamiento principal son diversas. El reloj de arena puede hacer que Zoe sea más tolerante a las fallas en las batallas en equipo a medio plazo; el sombrero aumentará en gran medida su poder mágico y su rendimiento.
La habilidad de Zoe en las calles es muy sobresaliente. Su habilidad Q siempre puede presionar al oponente. Si se mueve incorrectamente, será consumida de forma remota. Zoe debe prestar atención al lanzamiento de su habilidad E. Es muy importante controlar primero cuando se coopera con el gank de la jungla. Antes de que comience la batalla en equipo, Zoe puede usar la habilidad E con la habilidad Q de largo alcance para realizar un póquer estilo lotería. Una vez que duerme en la posición C clave del enemigo, puede cooperar directamente con sus compañeros de equipo para iniciar una matanza grupal. El daño de Zoe es muy alto. Al usar flash, movimientos definitivos, etc. para extender la distancia de sus habilidades Q, a menudo puede producir resultados muy explosivos.
Los anteriores son los tres carriles centrales principales que se han mejorado en la versión actual. ¿Los han aprendido todos?