5. Presione la tecla Ctrl y haga clic en la miniatura de la capa 2 para cargar su selección y realizar la selección inversa, luego haga clic en la máscara de capa del "Mezclador de canales 1" y use un pincel negro para pintar en la selección, como se muestra en la figura que se muestra. .
6. Haga clic en el botón "Crear nueva capa de relleno o ajuste" en el Panel de capas, seleccione "Balance de color" y configúrelo como se muestra a continuación.
Efecto:
7. Seleccione la capa "Equilibrio de color 1", presione Ctrl+E dos veces para fusionar las capas hacia abajo, como se muestra en la imagen.
8. Seleccione la capa 2, haga clic en el botón "Crear máscara de capa" y luego use la "Herramienta Pincel" negra para aplicar. Antes de aplicar, puede ajustar el "Flujo" y la "Opacidad" del pincel en la barra de propiedades, como. como se muestra en la figura mostrada.
8. Cree la capa 3 y seleccione el comando "Filtro-Renderizado-Nubes", como se muestra en la figura.
9. Establezca el modo de fusión de la capa 3 en Superponer y luego use la herramienta de borrador para eliminar el exceso, como se muestra en la imagen.
10. Copie el material de la llama en el tablero de dibujo como se muestra en la imagen.
11. Utilice la transformación libre para establecer el tamaño y la posición de la llama, colóquela en la "rama" y configure el modo de fusión de la capa de la llama en "Pantalla", como se muestra en la imagen.
El efecto final de Flame Mountain se muestra en la imagen.