A medida que el cuchillo eléctrico se ha debilitado en varias versiones consecutivas, cada vez hay menos AP que pueden usar el cuchillo eléctrico en Super Smash Bros. Los héroes adecuados para el cuchillo eléctrico en la versión actual han regresado gradualmente a AD. Sin embargo, lo que lamento el cuchillo eléctrico de AD es que no puede equiparlo con fuerza para aumentar el daño del cuchillo eléctrico. ¿Hay algún héroe que pueda aumentar el daño del cuchillo eléctrico mientras usa el equipo de salida de AD? Por supuesto que sí, ese es Thresh, el guardián con alma encerrada.
[Análisis del héroe]
No hay ventajas/desventajas en Thresh Brawl, pero hay un mecanismo especial, es decir, recoger un alma en Brawl se cuenta como dos.
Cada vez que Thresh recoge un alma, puede agregar un poco de poder mágico y armadura. W Lantern también puede recoger almas, por lo que no hay posibilidad de que no pueda recogerse.
Además, el daño de carga de la habilidad E de Thresh tiene doble bonificación de DA y número de almas, y aún causa daño mágico.
Esto hará que Thresh con un objeto de golpe crítico cause un daño mixto muy alto con su primer ataque normal, haciendo imposible que el enemigo lo apunte con el objeto.
Recordatorio amistoso, dado que el rango de ataque de Thresh es de solo 450 yardas, sus manos son demasiado cortas y tiende a aprovechar las alineaciones de ambos lados, este tipo de juego de equipo está más orientado al entretenimiento y solo es adecuado para la mayoría de los jugadores. Juega de negro. Es fácil ir a la cárcel si juegas a la fuerza sin mirar tu propia alineación.
【Runa】
Compartir runas de pelea
Runas principales: Juego de pies rápido + Triunfo + Alegría + Golpe crítico
Runa secundaria: Sabor a sangre + Cazador de tesoros
Análisis de runas: Thresh solo necesita A para hacer una piel crujiente y es adecuado para juegos de pies rápidos. Tiene duración de batería y bonificación de velocidad de movimiento. Además, la cantidad de curación de Swift Footwork tiene bonificaciones dobles de AD y poder con hechizos adicionales, lo cual es muy adecuado para Thresh.
Critical Thresh no requiere el uso frecuente de habilidades y el consumo de maná no es alto. Pointing Triumph puede mejorar la capacidad de recolección.
Feliz de mejorar la sensación del ataque básico.
El golpe crítico aumenta la tasa de éxito de la piel crujiente instantánea.
Taste of Blood proporciona duración de la batería.
Los cazadores de tesoros aceleran la producción de cuchillos eléctricos para garantizar el desarrollo.
[Adición de equipos y puntos]
Equipo: Cuchillo eléctrico + Sin fin + Artillería + Beber sangre + Saludo del Señor Dominic/Lanqi/Coleccionista
Suma puntos: E principal y W secundaria, que es más grande.
Análisis del equipo: el cuchillo eléctrico desnudo se utiliza para eliminar tropas rápidamente y mejorar la eficiencia de la recolección de almas. De esta manera, después de que la A de Thresh casi haya eliminado a todos los soldados, tendrá tiempo de recargar su habilidad E para asegurar el daño de un solo corte.
Puede aumentar infinitamente el daño del golpe crítico. Si se combina con el cuchillo eléctrico, si el golpe crítico es realmente crítico, puede quedar crujiente en un segundo.
La artillería aumenta la distancia de ataque, asegurando que Thresh pueda atacar a las personas.
Beber sangre no sólo aumenta una gran cantidad de poder de ataque, sino que también proporciona duración de la batería y garantiza un volumen de sangre saludable.
Hay más saludos de Lord Dominic en la primera fila del lado opuesto, y hay más Arashiri o Collector in Crispy Skin.
Introducción al juego
Dado que es el juego principal E, la habilidad Q se actualiza por completo al final, por lo que este juego es adecuado para jugadores que no son muy buenos jugando a los héroes gancho.
El equipo es todo equipo ofensivo y no equipo defensivo. No hay necesidad de ser agresivo y avanzado en el posicionamiento. Solo necesitas usar la habilidad Q para contraatacar o recibir el control de tus compañeros de equipo. Antes de que se suelte el cuchillo eléctrico, puedes jugar como auxiliar. Si enganchas a alguien y lo matas, puedes matarlo. Después de todo, el héroe perderá su alma si muere en la batalla, lo cual es bueno para su propio desarrollo.
Cuando te encuentres con la línea del carro del cañón, puedes guardar la carga de E sin A y esperar a que el carro del cañón tenga salud restante antes de A, para maximizar la economía y acelerar la producción del cuchillo eléctrico.
Después de hacer el cuchillo eléctrico, si tu propio bando está en desventaja, espera hasta que las líneas militares de los dos bandos se encuentren o las líneas militares estén cerca de tu propia torre antes de A. Esto asegura que una W pueda recolectar todas las almas caídas. Si tienes una ventaja, elimina rápidamente las tropas y llévalas a la torre del oponente. ¡Encuentra una oportunidad para enganchar a A y matarlo con una espada!
Una vez formado el equipo, se agachó en el césped y esperó la oportunidad. Excepto cuando las tropas llegan a la línea, A llegará a la línea para ayudar a despejar las tropas. En otras ocasiones, solo necesitas considerar cómo obtener la piel crujiente con A. No seas tacaño y convoca cosas en el lado opuesto. de a. Si realmente no hay posibilidad de un ataque crujiente, simplemente conéctate en la primera fila y coopera con tus compañeros de equipo para concentrar el fuego y matarlo en segundos.
El golpe crítico Thresh es el que tiene menos miedo de ser disparado. Si alguien te golpea en la cara y le da un revés a EQR, puedes controlar al enemigo con fuerza y luego simplemente mantener la distancia y mantener AAA.
En la etapa posterior, si recoges más almas, Thresh tendrá una armadura muy alta, no temerá el daño físico y podrá resistir las torres fácilmente, así que no seas tímido al luchar contra los ADC tradicionales en la etapa posterior, A será ¡suficiente!
¿Qué opinas de Critical Strike Thresh? ¡Bienvenido a comunicar ~!