Recientemente se celebró en Beijing la Segunda Conferencia sobre Operaciones Comunitarias de WEBGAME y SNS de 2009, organizada conjuntamente por la Sociedad de Internet de China y la Red de Inversión de China. Este es un gran encuentro entre juegos web y empresas de IDC.
Solo han pasado dos años desde que aparecieron los juegos web. Después de dos años de desarrollo, hemos experimentado personalmente todo el proceso de WEBGAME desde cero, de débil a fuerte y finalmente próspero. Ha habido enormes mejoras en términos de hardware, software, tecnología y otros aspectos. La aparición de nuevas tecnologías Fish y otras tecnologías requiere un ancho de banda que ha excedido la cantidad de ancho de banda de los juegos tradicionales. Algunas de las arquitecturas técnicas originales eran relativamente simples, pero ahora son más detalladas y se plantean requisitos más altos en todos los aspectos.
Desde la perspectiva de Internet y la distribución de jugadores, según nuestro análisis, el este de China representa el 22,2% de los usuarios de Internet del país, el sur de China representa el 20,18% y los dos juntos representan el 50%. El noreste y el norte de China combinados son básicamente cercanos al 30%, sumando en China central, la distribución de internautas en toda China es básicamente la misma, con relativamente pocos en el noroeste y suroeste. Este tipo de distribución de internautas es muy importante para que nuestros llamados proveedores de servicios de juegos consideren a algunos usuarios en sus puntos fijos. Muchos usuarios chinos de Internet se distribuyen en el este de China, el sur de China, el centro de China y el suroeste de China. Aquí están los usuarios de Telecom, y en el norte están los usuarios de China Unicom. Si todo el mundo quiere considerar la velocidad, debe prestar atención al mercado nacional.
En primer lugar, un buen juego WEB necesita un buen operador y un buen IDC que lo respalde. Generalmente hay tres aspectos. La velocidad de Internet debe ser rápida, porque hoy en día en los juegos en línea he visto muchas imágenes geniales y algunas tecnologías muy buenas. Cuanto más deslumbrante y de alta gama sea, mayores serán los requisitos de estabilidad de la red, o cuando quieras conseguirla, puedes subir y bajar por un tiempo, lo que finalmente tiene un gran impacto en los jugadores; debe tener un buen servicio.
Además, es necesario considerar las condiciones nacionales de China y los usuarios de todo el país al seleccionar un modelo técnico. El primer tipo es una operación dividida y algunos lugares del sur están separados. El segundo tipo es el acceso de doble línea y doble IP. Un servidor tiene una línea de China Telecom en un lado y una línea de China Unicom en el otro, que se pueden utilizar al mismo tiempo. El tercer tipo, el modo IP único, tiene requisitos elevados para algunos. Haremos un análisis por separado sobre estas situaciones.
Primero, las salas de computadoras del norte y del sur están separadas por los servidores de Telecom y los servidores de China Unicom. China Telecom accede a los servidores de China Telecom, y China Unicom accede a los servidores de China Unicom. Todos los usuarios del sur pueden estar cubiertos aquí, y los usuarios de telecomunicaciones pueden acceder a él a través de las telecomunicaciones a una velocidad relativamente rápida. Esta es su mayor ventaja, pero también tiene desventajas. Si desea una cobertura completa, necesita. al menos dos servidores, lo cual no es conveniente administrar. Muchas empresas abandonarán este mercado por este motivo. El segundo método es IP dual de doble línea. Un grupo de servidores se coloca en una sala de computadoras, pero esta sala de computadoras tiene dos líneas entrantes, una de China Telecom y otra de China Unicom. Por supuesto, también puede haber otras. pauta. Al acceder, se determinará la fuente del usuario, ya sea de Telecom u otros, y se juzgará el acceso de diferentes usuarios en función de las diferentes fuentes de usuario. De esta forma, independientemente de si se trata de un usuario de China Unicom o de China Telecom, el servidor al que se accede es el mismo. El tercer modo IP único tiene buena calidad y también puede resolver bien el problema del acceso multilínea, pero la desventaja es que el costo es demasiado alto y no favorece la popularización. De hecho, existen diferencias en la calidad del ancho de banda según los diferentes métodos de acceso. Las líneas duales satisfacen muchas necesidades de WEBGAME.
Desde la perspectiva de la red, la estabilidad es lo más importante y tiene dos riesgos de seguridad. El primero es la prevención En Internet, siempre hay un nivel más alto que un nivel más alto, y la tecnología de los piratas informáticos siempre es más alta y más rápida que la tecnología normal, pero ¿cómo prevenirla? Todos los factores que pueden causar inestabilidad en la red son, en última instancia, causados por los usuarios. Por lo tanto, debemos elegir una buena sala de computadoras también incluye la estructura del cliente de la sala de computadoras, el entorno general de la sala de computadoras, etc. En segundo lugar está el servicio. A veces hay muchos factores inciertos en el servidor. Ser proveedor de servicios de IDC también debe prestar atención a dos puntos. El primero es la garantía de tiempo. En esta industria, el servicio las 24 horas es muy común. Un verdadero servicio las 24 horas requiere técnicos reales en la sala de informática, y ellos realmente pueden ayudarlo a resolver el problema. El segundo son los servicios profesionales para las máquinas en la sala de computadoras, pueden ocurrir diferentes situaciones en cualquier momento, ya sea una falla de hardware, una falla de software o una falla del sistema. Si estos problemas surgen para el usuario final, tiene que apresurarse. al lugar de la empresa para solucionar el problema. Nadie puede esperar a que llegue este momento. Los proveedores de servicios de IDC deben poder resolver algunos problemas in situ.
En términos de servicios de IDC, debemos brindar a los usuarios servicios técnicos en el sitio que realmente puedan ayudar a los clientes a eliminar los obstáculos de su red. Ser el respaldo más fuerte para los juegos web. Sólo así el cálido viaje primaveral entre WEBGAME e IDC será más poético. (Fuente: http://www.qy.com.cn )