Es posible que muchos jugadores de PUBG quieran conocer la introducción del contenido de la actualización de la versión 9.6 de PUBG en 2023. Ahora, déjame contarte "Introducción al contenido de la actualización de PlayerUnknown's Battlegrounds 2023 Versión 9.6". Este artículo puede ayudarte a resolver las preguntas que puedas tener.
Introducción al contenido de la actualización de "PlayerUnknown's Battlegrounds" el 6 de septiembre de 2023
[Anuncio oficial de mantenimiento y cierre del servidor]
Hola a todos, mañana a las 8 en punto comenzaremos el mantenimiento oficial del tiempo de inactividad del servidor.
Contenido de actualización de la segunda ronda de la temporada 25:
※ Los siguientes horarios pueden cambiar debido a las condiciones de mantenimiento.
6 de septiembre, de 8 a 16:30 horas.
Rotación de mapas
※ La rotación del mapa se realizará todos los miércoles a las 10 am, hora de Beijing.
※ En áreas donde los mapas se seleccionan al azar, los mapas grandes tienen una probabilidad del 25% y los mapas pequeños tienen una probabilidad del 12,5% de coincidir.
servidor de prueba
Partido normal: Miramar
Región de Asia: cuatro filas – tercera persona
América del Norte: Quad Row – 1.ª persona
Servidor oficial – competición normal
Semana 1: Erangel, Miramar, Vihandi, Sano, Karakin
6 de septiembre ~ 13 de septiembre
Semana 2: Erangel, Tigre, Diston, Sano, Páramo
13 de septiembre ~ 20 de septiembre
Semana 3: Erangel, Miramar, Vihandi, Sano, Karakin
20 de septiembre ~ 27 de septiembre
Semana 4: Erangel, Tigre, Diston, Sano, Páramo
27 de septiembre ~ 4 de octubre
Semana 5: Erangel, Miramar, Vihandi, Sano, Karakin
4 de octubre ~ 11 de octubre
Servidor oficial – Competencia competitiva
Erangel (30%), Miramar (30%), Tigre (30%), Distón (10%)
Las alineaciones de mapas para partidos competitivos se mantendrán durante una temporada.
※ Las nuevas funciones y actualizaciones mencionadas en este anuncio pueden modificarse o eliminarse debido a errores, problemas en el juego, comentarios del foro de la comunidad, etc. Las imágenes utilizadas a continuación fueron tomadas en la versión de desarrollo y pueden ser diferentes de la apariencia real en el servidor oficial. Son solo para su referencia.
tiroteo
dragunov
Se agregó una nueva arma de fuego al juego: el rifle Dragunov.
Tipo de arma de fuego: Rifle de tirador de precisión (DMR)
Munición utilizada: munición calibre 7,62 mm.
Modo de disparo: disparo único
Daño: 60
Alcance efectivo: 500 metros
Velocidad de la bala: 830 metros/segundo
Velocidad de disparo: 150 disparos/minuto
Accesorios para bozales: Todos los rifles de asalto, bozales para rifles de tirador de precisión.
Accesorios para cargadores: todos los cargadores para rifles de asalto y rifles Marksman
Accesorios para culata de armas: reposa mejillas
Esta arma de fuego puede equiparse con una mira de hasta 15x.
El arma de fuego se actualizará en el mapa.
Dragunov se puede utilizar en partidos normales, competitivos, campos de entrenamiento y partidos personalizados.
En el modo arcade, esta arma se puede usar en competencias de eliminación por equipos y en modos de batalla feroz, pero no se puede usar en el modo de ataque y defensa del círculo azul.
Ajustes:
Ajuste de daños: 58 (base), 73 (máximo) → 60 (fijo)
Se ha eliminado el sistema probabilístico de cantidad de daños.
Mensaje del desarrollador:
Durante este período de tiempo, hemos evaluado cuidadosamente los comentarios de los jugadores sobre la introducción de un sistema de daño probabilístico por parte de Dragunov y recientemente realizamos un cuestionario especial. A través de esta encuesta, también conocimos las preocupaciones expresadas por los jugadores sobre la incompatibilidad entre el "sistema de daño probabilístico" y el "juego de tiroteo existente basado en la fuerza y el aprendizaje", y se reevaluaron los requisitos iniciales para esta arma de fuego. Nuestra intención original era brindarles una experiencia de tiroteo única y agregar nuevos elementos únicos y divertidos al proceso normal del juego. Sin embargo, después de escuchar sus opiniones, también expresamos nuestra preocupación de que "si este cambio no se realiza con cuidado, traerá consecuencias graves". consecuencias para PUBG." Estoy profundamente de acuerdo con la opinión de que el juego principal tiene un impacto".
Así que decidimos hacer algunos cambios en la mecánica del Dragunov basándonos en sus comentarios, eliminando el sistema de daño probabilístico y dándole un mayor daño en la cabeza que otros rifles Marksman. Además, en comparación con otros rifles de tiro de precisión, esta arma de fuego tiene una velocidad de disparo más lenta y un mayor retroceso. Los jugadores sentirán claramente sus características de alto riesgo y alta recompensa. Pero dadas las preocupaciones expresadas en la encuesta, también hemos limitado su límite reduciendo su daño para evitar que quite espacio que pertenece al rifle de francotirador.
Después de que Dragunov esté en línea, continuaremos monitoreando la comunidad de jugadores y los datos de los indicadores, y comunicándonos con los jugadores sin descanso para crear un entorno de tiroteo más equilibrado.
agosto debilitado
Ajuste de la velocidad de disparo: 750 disparos/minuto → 720 disparos/minuto
Ajuste de retroceso horizontal y vertical.
Mensaje del desarrollador: En marzo pasado, para introducir cambios en la jugabilidad principal y mejorar el atractivo de las armas de fuego de calibre 5,56 mm, realizamos ajustes de equilibrio en el AUG y lo convertimos en un arma de actualización del mapa. Sin embargo, recientemente, sin ningún ajuste de saldo adicional, la frecuencia de uso y la tasa de ganancias de AUG han aumentado rápidamente. Por esta razón, creemos que es necesario ajustar su rendimiento. Reduciremos el daño por segundo del AUG reduciendo su velocidad de disparo, llevándolo al nivel medio del Beryl M762 y M416. Además, considerando que el retroceso percibido tenderá a disminuir después de reducir la velocidad de disparo, también hemos ajustado su retroceso para mantener el retroceso que sienten los jugadores al usar esta arma de fuego en un nivel similar al anterior. Estimamos que la dificultad de usar el AUG en sí no cambiará y seguirá siendo un arma de fuego competitiva después de este nerf.
equipo táctico
Las cajas de equipo táctico se eliminaron temporalmente del juego.
Mensaje del desarrollador:
Después de la primera actualización de la temporada 24, recibimos muchos comentarios de los jugadores sobre las cajas de equipo táctico y el equipo táctico. En esta actualización, decidimos eliminarlos temporalmente del juego. Utilizaremos un análisis interno detallado para explorar formas de obtener equipo táctico que sea más adecuado para PUBG y evaluar ajustes de equilibrio en el rendimiento. Una vez finalizado el trabajo de preparación, el equipo táctico volverá a estar disponible para todos.
Escena: Miramar
※ Esta actualización se aplicará a todos los modos.
Para mejorar la equidad del juego, hemos modificado algunos objetos en la escena para garantizar que los jugadores no obtengan una ventaja excesiva al atacar a otros jugadores desde algunos objetos súper altos inaccesibles.
Área de tormentas de arena y tormentas de nieve
Se ha reducido la probabilidad general de aparición de ambos.
modelo
Modo guerras de gremios
A partir de ahora, los jugadores podrán jugar al modo Guild Wars en tercera persona.
Se ha eliminado la vista en primera persona.
Mensaje del desarrollador:
Desde el lanzamiento del modo Guild Wars, hemos notado que muchos jugadores han sugerido introducir una perspectiva en primera persona en este modo, y nosotros hemos introducido una perspectiva en primera persona de acuerdo con las opiniones de todos. Pero después de un análisis exhaustivo de datos internos y comentarios de jugadores de todo el mundo, finalmente decidimos volver a la perspectiva en tercera persona con esta actualización. Sabemos cómo afectará esta actualización a la experiencia de juego de jugadores con diferentes preferencias, pero este es nuestro intento experimental de brindarte una experiencia de juego más interesante y esperamos que lo entiendas. Después de esta actualización, continuaremos monitoreando los comentarios de los jugadores y utilizaremos sus comentarios como base para mejorar la flexibilidad de futuras actualizaciones.
Modo de ataque y defensa del círculo azul
Combinaciones de teclas para botones de tienda
De ahora en adelante, los jugadores pueden cambiar la posición clave del botón "Tienda" en el modo de ataque y defensa del círculo azul. (La clave original es la clave ",")
Este botón se puede configurar en "Configuración → Configuración de botones → General → Actualizador de elementos".
Mapa/marcador
Las teclas predeterminadas para el mapa/marcador han cambiado de compartir la tecla "M" y la tecla "Bloq Mayús" a solo la tecla "M".
Si desea utilizar dos tipos de botones como originalmente, puede cambiarlos a través de la página "Configuración → Configuración de botones → General → Mapa".
campo de entrenamiento
Los jugadores ahora podrán cambiar los botones de generación de elementos en el futuro. (La clave original es la clave ",")
Este botón se puede configurar en "Configuración → Configuración de botones → General → Actualizador de elementos".
Sistema de apariencia de arma de crecimiento
Nuevo tipo de piel: heterocromía
A continuación, presentaremos un nuevo tipo de diseño que puede cambiar el color y el efecto de los diseños de armas en crecimiento: ¡heterocromáticos! Los jugadores pueden enriquecer aún más su colección de diseños de armas a través de diseños heterocromáticos, ¡haciendo que las armas que poseen sean más sofisticadas!
Se pueden aplicar diseños de diferentes colores a diseños de armas de tipo crecimiento específicos, lo que afectará a los diseños de armas, diseños de accesorios, cajas de botín e información de eliminación.
Las formas y condiciones para la obtención de piel heterocromática son las siguientes:
Se pueden obtener máscaras de diferentes colores en el alijo. Consulte el anuncio de la tienda para obtener detalles de cada producto enumerado.
Se pueden obtener máscaras de diferentes colores repetidamente y la primera que se obtenga se bloqueará.
Las condiciones de aplicación para pieles heterocromáticas son las siguientes:
Haga clic en el ícono de color diferente del diseño de arma en crecimiento correspondiente en la página Alijo - Arma para aplicar el diseño de color diferente.
El diseño de diferente color aplicado obtendrá automáticamente el nivel actual del diseño de arma en crecimiento; si el diseño de arma de tipo creciente del jugador se actualiza más adelante, el diseño de diferente color también obtendrá automáticamente el nivel mejorado;
Los jugadores no necesitan comprar diferentes niveles de máscaras de diferentes colores según el nivel de crecimiento del arma de fuego.
Algunos grados y accesorios específicos no pueden aplicar la función de color diferente.
Cuando un jugador aplica una máscara de diferente color mientras tiene varias máscaras idénticas de diferentes colores, el sistema aplicará la máscara de diferente color bloqueada.
La información sobre la vista previa de la piel heterocromática es la siguiente:
Los jugadores pueden obtener una vista previa haciendo clic en el ícono heterocromático en la página Stash – Armas.
Independientemente de si han obtenido un diseño de arma en crecimiento o un diseño de diferente color, los jugadores pueden hacer clic en el ícono para obtener una vista previa.
La vista previa mostrará la apariencia correspondiente al nivel del diseño de arma en crecimiento.
piel de rastros del campo de batalla
El aspecto de seguimiento del campo de batalla que cuenta el número total de eliminaciones y el número de golpes en la cabeza ha recibido un nuevo diseño.
Mensaje del desarrollador:
Desde hace algún tiempo, el sistema de actualización de diseños de armas ha desempeñado un papel importante a la hora de añadir brillo al juego PUBG. Actualmente hay varios diseños de armas de tipo crecimiento lanzados en el juego y creemos que es hora de traerles un cambio distintivo. La adquisición y aplicación de nuevos diseños exóticos no estará restringida por el nivel de diseño de las armas en crecimiento y brindará a los jugadores opciones de diseños más diversas. Hablando de cambios, también nos gustaría presentarles las actualizaciones de los diseños originales de rastros del campo de batalla. En el futuro, se aplicará un nuevo diseño al diseño de rastro del campo de batalla que cuenta el número total de eliminaciones y el número de golpes en la cabeza. El nuevo diseño de rastro del campo de batalla estará disponible para todos después de la segunda ronda de la actualización de la temporada 25. .
actuación
Optimización de la estabilidad: depuración de GPU
Se agregan dos nuevas opciones al juego: "Recopilar datos de fallas de la GPU" e "Informe de fallas de la GPU".
Recopile datos de fallos de la GPU: recopile datos relacionados con fallos de la GPU (incluidos los archivos de volcado de fallos del usuario).
Esta función estará desactivada de forma predeterminada.
Después de cambiar la configuración, esta función se habilitará después de reiniciar el juego.
Dado que las pruebas de estabilidad pueden afectar el rendimiento del juego, después de activar esta opción, se desactivará automáticamente después de 7 días.
Informe de fallas de GPU: cuando las fallas de GPU ocurren continuamente, aparecerá una ventana emergente en el juego. Se recomienda que los jugadores activen la opción "Recopilar datos de fallas de GPU".
Esta característica estará habilitada de forma predeterminada.