El último número te presentó una introducción a los nuevos héroes con cartas de una y dos tarifas. Este número presenta nuevos héroes con 3 a 5 cartas, incluida una gran cantidad de cartas C principales. Debes comprenderlo de antemano. ganar en vanguardia.
Gnar (yordle, socialité, guerrero de ataque):
Gnar fortalece bastante el vínculo entre los yordles. Hoy en día, los yordles pueden obtener un BUFF de socialité gratis con Gnar, lo cual es algo constante y halagador. Además, la fuerza de la carta de Gnar en sí también es buena, una carta imprescindible. para la nueva versión de la alineación yordle.
Lucian (Hextech, artilleros)
La habilidad es habilidad E + pasiva. La habilidad es simple y tosca. Siento que hay una alta probabilidad de que pueda usarse como la C principal. Hex con Luden también debería tener un buen daño, sin mencionar al famoso theshy del carril superior. Una vez dicho, ¡este no lleva a Lucian, Sabi!
Morgana (Sindicato, Diablo Blanco):
El efecto de la habilidad se siente muy fuerte, algo que corresponde a Stay Up All Night Poppy del C principal anterior en el Demonio Negro. Esta Morgana siente que también tiene la oportunidad de ocupar una buena posición en el Demonio Blanco.
Senna (celebridad, diablo blanco):
Es similar a la gema anterior, pero el aumento de sangre se ha convertido en una habilidad Q, que no es tan fuerte como la gema anterior. El Demonio Blanco también perdió un remero delantero.
Rey Bárbaro (Alquimia, Challenger):
Parece ser bastante fuerte, pero siento que el consumo de maná es demasiado alto. Es jugable, pero no debería ser muy fuerte. Debería haber muchas tecnologías negras relacionadas, pero es bastante difícil convertirse en un. alineación principal.
Fox (Sindicato, Diablo Oscuro):
La primera C principal de la nueva versión de Black Devil está aquí. La habilidad es el orbe de la habilidad Q. Se siente un poco débil, pero presta atención al efecto posterior. Una vez que el zorro libere la habilidad Q, lo habrá. Una habilidad más, y el consumo de maná del zorro no es alto. El BUFF azul básicamente puede moverse para siempre. Es muy común alcanzar 6-7 Q en una batalla en equipo. El efecto visual es comparable al de una pesadilla hombre-máquina. .
Bullhead (Hex, Coloso):
Se usa para reemplazar al Sion anterior, pero siento que el rango de habilidades del héroe Niutou es un poco menor que el de Sion, y la posibilidad de coincidencias falsas es un poco alta, no sé qué tan efectivo será en la realidad. combatir.
Draven (diácono, retador):
Draven, el héroe, aparece como el C principal. Esta vez viene con una armadura que ignora la suya. Los VIP y pasivos están equipados con cañones. Me temo que Draven A no estará contento. Si no sabes qué jugar, simplemente consigue a Draven de cuatro tarifas y crea una alineación a su alrededor.
Sivir (hextech, ataque):
La habilidad puede verse como una combinación de R + W, y también es la existencia de la plantilla C principal, pero en comparación con Draven, la capacidad de daño de Wheel Mom a la primera fila es ligeramente inferior. Sin embargo, la capacidad AOE contra la última fila es más fuerte.
Chica Cuchillo (Geek, Strike Warrior):
La segunda C principal de Assault, si la habilidad Q se combina con el equipo adecuado, no es imposible crear Q infinita con efectos visuales explosivos.
Renata (Alquimia, Erudita):
Esta carta se centra más en el apoyo, el daño continuo y la velocidad de ataque reducida. Estos efectos son muy buenos como apoyo.
Wei (agente de la ley, rival, luchador)
El vínculo casi no ha cambiado, pero las habilidades se han convertido en tres niveles: habilidad E, habilidad Q y habilidad R. Las tres habilidades son todas buenas y el daño es considerable. La nueva versión debería tener una nueva forma de jugar.
Hilko (erudito, líder de Shimmer):
Es un poco similar a los gatos, puramente auxiliar, pero la autodestrucción a veces puede ser un efecto secundario y necesita ser desarrollado. No siempre se siente tan estable como los gatos.
Zeli (diácono, dios francotirador):
Tanto Sniper God como Butler Bond se pueden usar para el C principal. Sus habilidades nacen para el C principal. El daño es explosivo y los efectos visuales son geniales. No hay razón para no elegirlo. Deberían ser los cinco más populares. -coste principal C en la nueva versión.
Resumen: Lo anterior es la introducción a la nueva versión de héroes en este número. El próximo número les brindará una introducción al capítulo de bonos. Espérenlo con ansias.