Starry Sky es un juego particularmente bueno y los jugadores lo adoran mucho. Muchos de ellos se han encontrado con el problema de la colección completa de códigos de encantamiento de armas y armaduras de Starry Sky. La solución a la colección completa de códigos de encantamiento de armas y armaduras de Starry Sky es muy simple. Puedes solucionarlo paso a paso siguiendo los pasos a continuación.
Primero arroja el arma al suelo, abre la consola y haz clic en el arma. Si se muestra WEAP "(código de arma), es exitoso, luego amod + espacio + entrada de encantamiento y presiona Enter. Por ejemplo, amod 000fa8d6 es el entrada de explosión de encantamiento (la rueda del mouse puede seleccionar el arma). Lo mismo ocurre con la mochila A. Al mismo tiempo, la entrada 1, la entrada 2 y la entrada 3 son independientes. Si se repiten, las entradas serán reemplazadas por 1 entrada es azul. , 2 es morado y 3 es naranja.
Incita al objetivo a tener plena salud y doble daño amod 000F2013
Los furiosos golpes consecutivos causan más daño amod000EA117
El cargador ampliado duplica la capacidad del cargador amod 000FFA3B
Daño antipersonal a humanos +10% amod000FF442
Arma de golpe golpe doble daño amod 000FEA07
Daño demoledor +20% a robots amod 001625EB
Daño de Terminator a alienígenas +30% amod 0015DD18
Cuanto menor sea la armadura berserker, mayor será el daño amod 000F437E
En situaciones desesperadas, cuanto menor es la salud, mayor es el daño amod 000F428E
Space Master +30% de daño en el espacio, -15% de daño en el suelo mod 000F7321
Cuando el suministro de oxígeno es suficiente y se utiliza un arma con mira telescópica para apuntar, se prolonga el tiempo de retención de la respiración. amod 000FAEAB
El daño del asesino profesional aumentó en un 15% al apuntar amod 00122F1C
Rápido +25% de velocidad de ataque amod 000FEA04
El veneno inflige daño de veneno aleatoriamente y ralentiza al objetivo amod 00319AEC
Efecto de sangrado aleatorio de lágrimas en el objetivo amod 000FEA49
El desequilibrio tiene una pequeña posibilidad de desequilibrar al enemigo amod 000E8D64
Medical Thief aumenta la posibilidad de dejar caer un botiquín médico cuando el objetivo humano muere amod 000FFA3C
Cuando Paralizante golpea la extremidad objetivo, el siguiente ataque causará un 30% de daño adicional. mod 000F2E39
La quema causa daños aleatorios por combustión. mod 0007D728
La corrosión causa aleatoriamente daño por corrosión y reduce la armadura del objetivo durante 6 segundos. mod 0008AB47
Las balas inestables cargadas manualmente son más poderosas, pero menos estables y ocasionalmente fallarán. mod 000EA0BA
La radioactividad causa daño radiactivo aleatorio y desmoraliza al objetivo. mod 000EA13B
Cuando Paralizante golpea la extremidad objetivo, el siguiente ataque causará un 30% de daño adicional. mod 000F2E39
Rompe la armadura más resistente amod 000F4557
Explosión daño de explosión aleatoria amod 000FA8D6
La locura tiene una pequeña posibilidad de hacer que el enemigo entre en locura amod 000FC8A4
La moral baja tiene una pequeña posibilidad de desmoralizar a los enemigos cercanos amod000FC884
Estructura de titanio Titanio: las armas son más ligeras amod 000FFA3D
El Inch Punch dispara municiones en un patrón disperso similar al de una escopeta. mod 000F4CF0
Leap Attack dispara dos proyectiles cada cuatro disparos. mod 0031C0C4
La elementalización inflige aleatoriamente daños por corrosión, radiación, veneno y quemaduras. mod 0031C0C5
Las balas de Tesla a veces emiten una corriente eléctrica donde aterrizan, dañando y ralentizando los objetivos cercanos. mod 0031C0C6
El impacto tiene una pequeña posibilidad de derribar al objetivo. mod 000FBD3C
amod 0003AF7D Armadura Excelente Tipo
amod 0028F444 arma tipo mejorado
player.additem 002B559C 1 (es decir, 1 disparo de calibre .27, ya sabes)
002B559C calibre .27
002B559A matriz .43MI
002B5599 .43 Súper Magnum
002B5598 ACP calibre .45
002B5597 Bala sin vaina calibre .50
002B5596 Matriz .50 MI
002BAE3F Munición LZR de 1,5 kV
002B5595 Bala sin casquillo de 11 mm
002B5594 Remache ST de 12,5 mm
000547A1 Cartucho de plomo calibre 12
002B4AFB cartuchos de escopeta sin casquillo
0000E8EC Munición LZR de tres mil voltios
002B5592 40mm XPL
002B5590 TC de 6,5 mm
002B558F Conjunto MI de 6,5 mm
002B558E 7,5 mm blanco caliente
002B558D 7,62x39mm
0004AD3E Bala sin casquillo de 7,77 mm
002B559B 9x39mm
002B558A Espoleta de partículas ligeras
002783C7 Espoleta leptomizador
002B558A Espoleta de partículas pesadas
Todos los comandos desbloqueados (todas las habilidades Z desbloqueadas en el nivel 1): psb
Comando de habilidad de desbloqueo: código de espacio player.addspell
Comando de capacidad de actualización: player.addperk El segundo código debajo del espacio
Mueve el puntero del ratón hacia ti en tercera persona.
Todas las instrucciones (el primer código es para obtener, el segundo es para actualizar)
Nombre-ID de habilidad-ID de beneficio-ID
Resurrección alienígena-2C538F-25E19D
Campo antigravedad-2BACBA-25E19C
Vacío de fabricación-2C5390-25E19B
La paz del Creador-2C538D-25E19A
Retorno a Tierra-2BACB5-25E199
Elemento de tracción-2C5391-25E198
Cosecha sin fin-2BACB4-25E197
Tablero de gravedad-2C538C-25E196
Onda de gravedad-2BACB7-25E195
Pozo de gravedad-2C5A62-25E195
Sé tu propio enemigo-2C5399-25E195
Drenaje de vida-2C538B-25E191
Aparece forma de luna-2C5A4E-25E191
Auto paralelo-2C5A67-25E18E
Haz de partículas-2C5A66-25E18D
Aura personal-2C5389-25E18C
Desalineación de fases-2C5A63-25E18B
Anticipar el futuro-2C538A-25E18F
Escudo reactivo-2BACB6-25E19E
Sensor de polvo de estrellas-2C5A54-25E18A
Llamarada solar-2C5A59-25E189
Oscuridad-2C5388-25E188
Supernova-2C5387-25E188
Formulario nulo-2C5A53-25E188