-Mirando hacia adelante
Los 19º Juegos Asiáticos en 2023 están a punto de comenzar en Hangzhou, Zhejiang. En estos Juegos Asiáticos, los deportes electrónicos han sido seleccionados como evento oficial, el juego móvil más popular de China, "Honor of Kings", también se encuentra entre ellos, y se producirá. Oro, plata y tres medallas de bronce.
"Honor of Kings" es un juego móvil MOBA desarrollado y administrado por Tianmei Studio Group y opera en plataformas Android e IOS. Fue probado oficialmente en plataformas Android e IOS el 26 de noviembre de 2015. El nombre inicial del juego es "Legacy of Heroes". y "Liga de Reyes".
"Honor of Kings" ha localizado el servidor taiwanés/extranjero, como el servidor europeo y americano - Arena of Valor (en adelante "AOV"), el servidor internacional - Honor of Kings, etc.
-Versión especial de los Juegos Asiáticos
Este proyecto Honor of Kings utilizará una "Versión de los Juegos Asiáticos Glory of Kings" especial, que es una versión de juego competitivo 5V5 creada por Tencent para los 19º Juegos Asiáticos de Hangzhou y basada en el diseño de terminales inteligentes móviles. proyecto en el escenario de los Juegos Asiáticos de Hangzhou.
La versión de los Juegos Asiáticos se integrará con AOV (versión europea y americana de Arena of Valor) hasta cierto punto. En comparación con los 114 héroes en el servidor oficial, esta versión solo tiene 63 héroes para que los jugadores en cada región de competencia elijan y usen. Entre ellas, 51 imágenes son de "Honor of Kings" y 12 imágenes son de "Arena of Valor". La lógica de uso y los mecanismos de habilidades de la mayoría de los héroes anteriores están interconectados. Los equipos en diferentes regiones de lanzamiento pueden comenzar rápidamente. , garantizando así una competencia leal.
En las eliminatorias anteriores de los Juegos Asiáticos en Hangzhou, el equipo chino envió a los miembros originales del equipo WB de Beijing: Wu Zhejie (Zi Mo), Lin Heng (Nuan Yang), Wu Yutao (Hanamaki), Zhang Heng (Wandering), Li. Yuhao (Xingyu) y Zeng Qinglong (Qiao Xi) En la final, el equipo chino ganó el primer lugar en la División de Asia Oriental con una victoria completa y Nuanyang ganó el honor de "Audi Super A Player".
-Introducción al juego:
Glory of Kings es un juego en el que los jugadores eligen personajes para competir en batallas competitivas con héroes. Los jugadores participan en batallas PvP de diversas formas, como 1 contra 1, 3 contra 3, 5 contra 5, etc., así como también pueden participar en una variedad de juegos especiales. En el modo aventura del juego y en el modo de ruptura de niveles PVE, puedes participar en las partidas de clasificación del juego y otros eventos después de cumplir las condiciones. Cada semana se lanzarán héroes gratuitos limitados y podrás mejorar tu habilidad utilizando héroes gratuitos limitados y tarjetas de experiencia. (Nota del autor: A menudo criticado por plagiar juegos como League of Legends y Dota 2)
-Reglas del juego:
Honor of Kings en sí es un juego MOBA, por lo que las reglas y mecanismos son casi los mismos que los de otros juegos MOBA en un juego, se asignan 10 jugadores al azar para una batalla de 5 contra 5, si destruyes la base del enemigo, ganarás el juego. Si el enemigo destruye tu propia base, ganarás el juego.
En el juego, los héroes se posicionan como magos, guerreros, tanques, asesinos, tiradores y auxiliares. Diferentes héroes tienen diferentes atributos y habilidades; Cada héroe tiene 3 o 4 habilidades activas (algunas habilidades activas de algunos héroes son del tipo Buff), 1 habilidad pasiva y 0~6 habilidades de equipo (las habilidades de equipo no están incluidas con el héroe y se basan en las características del héroe y las preferencias del jugador). Se pueden usar diseños específicos, accesorios del juego y monedas de oro para comprarlos, generalmente bonificaciones de atributos). Algunos equipos también tendrán sus propias habilidades pasivas/activas únicas, que se pueden usar de manera flexible para aumentar en gran medida la efectividad del combate.
El juego se lanzó en versión beta pública el 26 de noviembre de 2015. En agosto de 2016, el número más alto de usuarios activos en un solo día superó los 100 millones, el número más alto de usuarios en línea simultáneos superó el millón, el número total de descargas superó los 200 millones y el número de usuarios registrados también superó los 100 millones. En mayo de 2017, ganó el primer lugar en la lista global de ingresos integrales de juegos móviles. En 2019, los ingresos totales de Honor of Kings ascendieron a aproximadamente 7.800 millones de dólares estadounidenses (aproximadamente 51.100 millones de RMB).
Se puede decir que Honor of Kings ha ocupado la mitad del mercado chino de juegos móviles durante mucho tiempo desde su lanzamiento hasta el presente, ya sea la localización del juego o la preparación de eventos de deportes electrónicos, Honor of Kings tiene características únicas. preparativos.
-Origen y desarrollo del evento:
La King of Glory Professional League (inglés: King Pro League, conocida como KPL) es el evento profesional de más alto nivel organizado oficialmente por "King of Glory" en 2016. Se divide en dos temporadas: primavera y otoño, y cada temporada Se divide en juegos regulares y playoffs. Además, KRKPL y la Liga Profesional Coreana Honor of Kings también se llevan a cabo en Corea del Sur, pero han sido reemplazadas por KPLGT en 2020. En la temporada de otoño de 2020, la liga profesional Honor of Kings Clase A estará compuesta por 9 clubes de la división KPLGT original, 5 clubes independientes de la división KPL original y 1 campeón de competición nacional de China, mientras que la Liga de Desarrollo de KPLGT seguirá ser retenido.
Cada liga KPL se divide en dos etapas: la temporada regular y los playoffs. La temporada regular es un round-robin de Bo5, y los playoffs son un formato eliminatorio de Bo7 con BP general (incluidos los enfrentamientos máximos). El ganador se convertirá en el campeón de esta temporada y ganará el mayor honor: la Copa Silver Dragon.
El sistema de competencia global de BP se implementó desde las eliminatorias de la temporada de otoño de KPL de 2018. Estipula que cada héroe solo puede ser utilizado una vez por cada equipo en un juego grande. Por ejemplo, si el Equipo A y el Equipo B compiten en un partido de puntos BO5 con un sistema de competencia global de BP, y el Equipo A usa Ma Chao en el primer juego, todos los jugadores del Equipo A en el juego no podrán usar Ma Chao en cada ronda posterior, independientemente del primer juego, lo utiliza este jugador. Esto no afecta a los oponentes.
El enfrentamiento máximo es una regla especial exclusiva del sistema de competición Bo7. En un juego Bo7, cuando los dos equipos empatan 3:3, el mecanismo de "enfrentamiento máximo" se activará en el séptimo juego. Las reglas son: Después de la explosión de cristal en la sexta ronda, los miembros del cuerpo técnico de ambos equipos que pueden estar en la lista subirán al escenario para discutir con los jugadores y elegir su propia alineación, combinar jugadores, héroes y habilidades de invocador. por uno, complete el formulario de confirmación de alineación y envíelo. El proceso está limitado a 180 segundos. El árbitro contará el cronómetro y recordará a los miembros de ambos equipos. Si el formulario de confirmación de la alineación no se envía dentro de los 180 segundos, la alineación se pospondrá hasta el sexto juego. No hay una posición BAN en Peak Showdown. Las selecciones de alineación de ambos lados son invisibles entre sí y no se ven afectadas por los héroes utilizados en las seis rondas anteriores. Las selecciones de héroes de ambos lados se pueden repetir. Si ingresa al juego después de enviar el formulario de confirmación de alineación y cambia de jugador, héroe o habilidades de invocador sin permiso, será castigado por la Alianza KPL. Al mismo tiempo, el juego se reiniciará para garantizar que las alineaciones de ambas partes sean. completamente consistente con el formulario de confirmación.
Según las estadísticas, en los años transcurridos desde el nacimiento del sistema de competición en 2018, hasta la tarde del 8 de mayo de 2022, en el sistema de competición oficial de King of Glory (Liga KPL, Copa del Mundo, Copa de Campeones de Invierno, Copa Challenger ), el enfrentamiento máximo solo ocurrió 35 veces en total.
El premio total en metálico para el KPL Summer Split de este año es de 18,8 millones de RMB, incluidos 10 millones de RMB para la temporada regular, 2,8 millones de RMB para los playoffs y 6 millones de RMB para la final (4,5 millones para el campeón y 1,5 millones para el subcampeón). -arriba).
Los campeones del evento KPL de los últimos años son los siguientes:
Primavera de 2021: héroe de Nanjing
Otoño de 2021-Wuhan eStarPro
Primavera de 2022-Wuhan eStarPro
Verano 2022-Lobos de Chongqing
Primavera de 2023: lobos de Chongqing
Verano 2023-TTG de Guangzhou