La actividad Onmyoji Kiriyama Asking es un juego muy importante en Onmyoji. En la recomendación de la alineación Onmyoji Kiriyama Asking, el editor ha compilado una recomendación general de la alineación Onmyoji Kiriyama Asking para los jugadores. Los jugadores pueden hacer algunos ajustes según su propia alineación en el juego. Finalmente, espero que este artículo sobre Onmyoji Kiriyama preguntando cómo combinar la alineación pueda ayudar a todos los jugadores.
Ritmo: Tamamo Mae>Ashura>142>Otros
Nota: Es mejor no maximizar las 3 habilidades de Tamamo, de lo contrario será una pérdida de tiempo desencadenar la Caída.
La lámpara SP puede ser reemplazada por SP Iron Rat, un shikigami similar al Dios Enkei aumentará el daño. Si tienes un Yuhun compatible, por supuesto, puedes optar por reemplazar la lámpara SP con la prueba del sistema Wen Ren.
Ritmo: Demonio de flor de durazno>Xun>Chica fea>Wenren es mayor que Asura>142
Nota: El panel de Wenren debe ser lo suficientemente grande como para matar mobs en segundos, y el panel usado por Asura para terminar debe ser lo más alto posible; de lo contrario, se volcará fácilmente. Si el panel no es suficiente, puedes reemplazarlo con SP Iron Rat. para aumentar el daño.
Ritmo: Conejo>Demonio de flor de durazno>Asura>Qingming>Mano de Xiaoxiu>Wenren
Nota: Wenren es un shikigami de entrevista y prueba. Necesitamos combinar un conjunto de Yuhun con golpes críticos completos para terminar que el panel de Asura sea lo más alto posible.
Ritmo: Chica Fea>Conejo>Demonio de Flor de Melocotón>Mano de Xiaoxiu>Wenren
Nota: La chica fea debe ser de primera velocidad y asegurarse de poder soltar títeres en la segunda ronda. Esta alineación es adecuada para jugadores que realmente no tienen a Asura.