Mucha gente no sabe cómo pasar el primer capítulo del juego móvil Fengtian Baishipu. Aquí presentaremos en detalle la guía del juego del primer capítulo. Espero que puedas. Útil para todos los jugadores.
Estrategia del Capítulo 1 del juego Fengtian White Shop-
1. Después de hablar con el personaje, sube al segundo piso y coge [Lámpara del alma] y [Una libra y dos taeles de papel] del gabinete.
2. Haga clic en la caja del gabinete y use la disposición de la linterna en el primer piso para averiguar la ubicación del punto del mecanismo de la caja y obtener [Látigo para perros] y [Tijeras].
3. Haga clic en el hexagrama en la pared para obtener las notas, haga clic en los elementos del escritorio para obtener el [bolígrafo].
4. Haga clic en el papel en la esquina inferior derecha de la tabla para obtener [Una libra y ocho taeles de papel].
5. Puedes ver la rutina diaria en el taburete de la derecha. Consigue la [Brújula] y la [Tetera] de la mesa de la derecha.
6. Vuelve al primer piso y coloca [Tres libras y seis onzas de papel] en el suelo.
7. Usa [Tijeras] para cortar el papel de la cuerda de la linterna y obtener [Cinabrio].
8. Coge la [Linterna] del pilar de madera de la izquierda.
9. Mueva la [Linterna] a la vela en la mesa para obtener la [Linterna encendida].
10. Sube al segundo piso y mueve [Cinabrio], [Tetera] y [Pluma] a la piedra de entintar en la mesa del medio para obtener [Pluma de Cinabrio].
11. Ve al primer piso, mueve el [Pluma de cinabrio] al pequeño hombre de papel de la derecha, dibuja ojos y consigue [Monedas de cobre].
12. Sal por la puerta y consigue [Zapatos Shou] en la pequeña figura de papel en la puerta.
13. Ve a la izquierda, ve a la charcutería, habla y consigue [Cerdo].
14. Continúe hasta el extremo izquierdo y obtenga [tres tallos de sorgo] de los cultivos.
15. Ve a la derecha, hay un perro al lado de Cloth Village, dale [Cerdo] al perro y consigue [Comida para perros].
16. Ingrese a Dabei Road, luego salga de Dabei Road, escuche la voz de la niña, entre a Dabei Road nuevamente, vaya a la derecha, hable con la niña en el hospital, la respuesta al acertijo es difícil de decir, la serpiente tiene boca, el Se desconoce el paradero del tigre, las autoridades de las ratas están confundidas y obtendrás [Dos secciones de cuerda roja].
17. Ingrese a la Mansión Fang a la izquierda, ingrese al salón principal, hable con el personaje, coloque [Papel moneda] en el recipiente en el suelo, obtenga [Paper Ash], hable con la vieja ama de llaves. 38.1
18. Según la ceremonia, pon [monedas de cobre] en tu boca, [tres tallos de sorgo] en tu pierna derecha, [comida para perros] en tu mano izquierda, [látigo para perros] en tu mano derecha y [una cuerda roja] en tu mano izquierda, en el brazo izquierdo, se coloca [una cuerda roja] entre las dos pantorrillas, se colocan [zapatos de longevidad] en los pies y se coloca [ceniza de papel] debajo de la axila derecha. Introduzca la imagen.
19. Habla con el personaje, coloca la [Lámpara del alma] en la mesa, haz clic en la Lámpara del alma y mantén presionado A o D, pero no presiones AD al mismo tiempo. No dejes que la llama se apague. dirección de la llama que tiembla, levante el parabrisas.
20. Ingrese a Fang Mansion, ingrese a la habitación en el extremo izquierdo, mueva la [Linterna] hacia la vela de los dioses y Budas y obtenga la [Linterna iluminada].
21. Haga clic en el barril en el suelo a la izquierda para obtener [Barril].
22. Sal de la habitación, ve al extremo derecho y entra al estanque de observación de la luna. Usa el [cubo de madera] dos veces en el agua del estanque del medio para obtener el [cubo lleno de agua].
23. Sal del Estanque de Apreciación de la Luna, camina hacia la izquierda, ve a la puerta del pasillo principal en el medio, usa el [cubo lleno de agua] y viértelo donde haya fuego. Después de que se extinga el fuego, sal del. Mansión Colmillo.
24. Vaya a la calle del medio, gire a la izquierda, entre por la puerta con el conjunto de Bagua, encienda todos los símbolos de Bagua (si falla, simplemente haga clic en dos lugares para pasar) y entre por la puerta.
25. En la estantería de la izquierda, coge la nota.
26. Consigue [Ceniza de incienso] del gabinete de la derecha. En la mesa inferior derecha, obtén [Hervidor]
27. Coloque la [tetera] y la [ceniza de incienso] sobre el paño blanco de la mesa del medio por turnos para obtener la nota.
28. En el gabinete de la derecha, haz clic en el tubo de madera y usa las notas - la teoría de los hexagramas y los animales y las notas - la teoría de los hexagramas y los cinco elementos para descubrir que el perro corresponde a la montaña, el el caballo corresponde al cielo y la vaca corresponde a la tierra. Obtener 【periódico antiguo】 49.1
29. Salir de casa y dialogar con los personajes (elegir si dudar o no en el diálogo determina el resultado final) (condición desencadenante).
30. Ingresa a Fang Mansion en Dabei Road y presta atención a guardar. No puedes guardar al hacer una elección. Después de tomar la imagen, continúa hablando con el personaje. Durante la selección del diálogo, seleccione Sospecha (condición de activación).