Hay diez sectas en el juego Swordsman World: Origin para que los jugadores elijan. Cada secta tiene sus propias características y ventajas, así como las restricciones correspondientes. Entonces, ¿qué profesión es la más fuerte en el origen del mundo de los espadachines? Este artículo te presentará la situación básica y la jugabilidad de cada secta, con la esperanza de ayudarte a encontrar tu destino en el mundo.
Las diez sectas del juego corresponden a los cinco elementos: metal, madera, agua, fuego y tierra. Los cinco elementos tienen una relación mutuamente restrictiva y de refuerzo, es decir, el metal vence a la madera, la madera vence a la tierra, la tierra vence al agua y el agua. vence al fuego y el fuego vence al metal. Esto significa que al atacar a unidades correspondientes a los cinco elementos, el daño aumentará. Por lo tanto, al elegir un arte marcial, debes considerar tus propias preferencias y los atributos de tus oponentes.
Sectas de oro: Shaolin y Heavenly King. Ambas sectas son maestros cuerpo a cuerpo masculinos, respaldados por los atributos del acero duro frontal. Shaolin es la escuela ortodoxa de artes marciales y se divide en dos escuelas: Knife Shaolin y Stick Shaolin. El Rey del Cielo es un guerrero forjado en las llamas de la guerra, dividido en dos facciones: el Rey de las Armas y el Rey de los Martillos. El primero es bueno en salidas a corta distancia y alta velocidad de ataque, mientras que el segundo es bueno en sangre alta. Volumen, alta recuperación y habilidades de vuelo limitadas.
Sectas de madera: Secta Tang y Mingjiao. Ambas sectas se caracterizan por la astucia y la sorpresa. La jugabilidad de Tang Sect se centra en armas y mecanismos ocultos, y se divide en dos facciones: Sleeve Arrow Tang Sect y Trap Tang Sect. El Mingjiao se divide en dos facciones: el Hammer Mingjiao y el Sword Mingjiao. El primero es bueno con ráfagas altas y fuertes avances repentinos, mientras que el segundo tiene excelentes capacidades AOE y absorbe la energía interna del enemigo.
Secta del agua: Duan y Cuiyan. Ambas sectas son profesiones de largo alcance que se caracterizan por la suavidad superando la rigidez y la agilidad y elegancia, aptas para jugadores a los que les gusta la elegancia y la ligereza. El clan Duan es la raíz del Reino de Dali y está dividido en dos facciones: el clan Zhi Duan y el clan Qi Duan. El primero es bueno en Lingbo Weibu y tiene las ventajas de una excelente tasa de esquiva y un alto rendimiento PvP, mientras que el segundo. Tiene buena habilidad para hacer kitesurf y una excelente capacidad de desventaja. Cuiyan es un hada independiente que está dividida en dos facciones: Jian Cuiyan y Dao Cuiyan. La primera es buena para el sigilo grupal y los ataques en línea recta, mientras que la segunda es buena para congelar a los oponentes y causar daño de alto alcance en línea recta.
Sectas del fuego: Clan Mendigo y Tian Nin. Ambas sectas combinan ocupaciones cercanas y lejanas caracterizadas por dragones ocultos y tigres agazapados y fuertes batallas grupales. The Beggar Gang es la pandilla más grande del mundo. The Palm Beggar Gang es buena en producción AOE continua y las dieciocho palmas óptimas para PvP de un solo objetivo. The Stick Beggar Gang es la pandilla más grande del mundo. Puede ayudarte a combinar varios controles y métodos de pelea de perros. Tian Nin está dividido en dos facciones: Demon y Zhan Tian Nin. El primero tiene una excelente fuerza interna y varios métodos de largo alcance, mientras que el segundo es bueno para concentrarse en una explosión interna.
Sectas terrestres: Kunlun y Wudang. Estas dos sectas son profesiones cercanas y lejanas que se caracterizan por un fuerte control y control general, y son adecuadas para jugadores a los que les gusta la estabilidad y la compostura. Kunlun es la secta número uno en la región occidental. Dao Kunlun tiene las mejores habilidades de control de puntos en la etapa inicial. El Rey del Trueno de Sword Kunlun puede causar que el enemigo sufra un gran daño. Wudang también se dividirá en dos estilos de juego. Entre ellos, Sword Wudang tiene una buena capacidad para romper la cara y cuantos más enemigos haya, mayor será la bonificación de atributo de Qi Wudang, mejorará la propia conciencia y tendrá una probabilidad de contraatacar cuando sea atacado. .
Lo anterior es la introducción básica y la jugabilidad de las diez sectas en Swordsman World: Origin. Espero que te sea útil. Por supuesto, cada secta tiene sus propias ventajas y desventajas, y no existe una fortaleza o debilidad absoluta. Lo más importante es tener en cuenta sus propias preferencias y estilo.