Samira se utiliza a menudo como salida principal, por lo que el equipo que elige es principalmente equipo que aumenta el poder de ataque físico. Uno de los equipos esenciales es Whisper, que reduce el atributo de armadura de la persona atacada cuando el usuario inflige daño crítico. Sin embargo, este efecto no se acumula y el valor del atributo de armadura reducido por cada golpe crítico es fijo. Además, el Sheep Knife o Split también son el equipo que ella elige a menudo. El objetivo principal es aumentar la frecuencia de la producción de habilidades o ampliar el rango de ataque. En cuanto al tercer equipo, lo más probable es que elija equipo que aumente las capacidades de combate sostenido, como Drain o Blade. Al elegir el equipo, también debes considerar la situación real de la alineación, especialmente el sistema de alineación en el que se encuentra Samira. Por ejemplo, en la combinación God of War Dragon Soul, es posible que Samira necesite ajustar su selección de equipo. Esta alineación es relativamente fácil de lograr puntuaciones altas.
Durante la transición inicial, debes verificar si has obtenido la artillería. Si es así, puedes considerar usar la combinación escarlata de God of War, o puedes reemplazar el escarlata con God of War. Cuando no hay Samira, puedes darle a Zed el uso de artillería. Si no tienes ningún buen equipo al principio, se recomienda formar una alineación aleatoria primero y ganar el derecho a obtener el equipo primero al ganar una derrota. racha. Porque la mayor parte del equipo requerido por esta combinación debe estar hecho con recurvos y grandes espadas, pero estos dos equipos también son los que otros jugadores agarrarán. Por lo tanto, en la etapa inicial, es mejor no tener demasiadas esperanzas en conseguir equipo. Es mejor concentrarse en una racha de derrotas para conseguir un buen equipo. Si hay muchas estrellas de la suerte lanzadas, también debes tener una racha de derrotas. , que será más estable. Al buscar cartas, debes prestar atención al hecho de que no necesitas buscar muchas cartas al principio, porque hay muchas cartas de alto costo en la alineación cuando tienes siete personas, si tu salud. es saludable, puedes considerar encontrar a Zed comenzando con ocho personas, encontrar las cartas que necesitas para la alineación y, después de encontrarlas todas, aumentar lentamente el nivel de estrellas para obtener a Samira de dos estrellas.
La otra es usar Funiu Samira. En esta alineación, Foego debe tener Drain o Vampire Gloves. Cuando sea necesario, Drain puede ser reemplazado por equipo de velocidad de ataque. Los tanques pueden usar Fire Girl. Cuando Leona alcance dos estrellas en la etapa posterior, solo dale equipo carnoso. Las chispas pueden aumentar la intensidad de salida de Foego, Bullhead crea una puerta para desviar la potencia de fuego del enemigo y Aphelios es solo para activar el vínculo del Artillero. El puño es un equipo imprescindible para Samira. Este equipo es la clave para fabricar el equipo de Samira. Es mejor encontrar a todos los ladrones de demonios primero y formar un equipo de duelo. Antes de que llegue Samira, deje que el ángel use su disfraz. Sunfire y Defense Break deben hacerse primero cuando haya seis personas en el período posterior, siempre que la salud de la sangre sea saludable, se puede fortalecer la calidad de la alineación. En términos generales, Samira es un personaje que produce daño. Se le puede dar un buen equipo de producción de daño primero, pero diferentes alineaciones requieren equipo diferente, lo que depende de su posición en el equipo.
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