¿Cómo elegir los atributos del Adventure Battle Mage? No todo el mundo sabe mucho sobre los atributos de los magos, por lo que no pueden formar una alineación más fuerte. Echemos un vistazo a las combinaciones de atributos detalladas con el editor a continuación, ¡echemos un vistazo!
Se recomiendan primero los atributos de Adventure Battle Mage
1. Introducción a la carrera de mago: el mago es bueno para aturdir y el método de salida es principalmente daño de habilidad. Entre ellas, las habilidades activas del profeta aceleran la recuperación, y las habilidades pasivas se utilizan principalmente para reducir el CD y extender el efecto de control; las principales habilidades del demonio son los golpes críticos y el daño adicional; Por lo tanto, los principales atributos del equipo del profeta recomiendan esquivar y aturdir; los principales atributos del equipo del demonio recomiendan las habilidades de golpe crítico y aturdimiento.
2. Aturdimiento: Aturde al enemigo (Diablo, Profeta)
Análisis: el atributo de aturdimiento puede fortalecer el efecto de control en el que el mago es bueno y puede ayudar al guerrero hongo a crear mejores oportunidades de producción. Es el atributo preferido del mago.
3. Golpe crítico de habilidad: causando daño adicional (Rey Demonio)
Análisis: El efecto del atributo de golpe crítico de la habilidad se combina con el compañero [Dragón del Tesoro] (20% de probabilidad de golpe crítico de la habilidad) y la habilidad pasiva del Rey Demonio (30% de probabilidad de golpe crítico de la habilidad), lo que le permite causar un gran daño con mayor daño. Probabilidad de golpe crítico. .
4. Esquivar: Ignora los ataques normales del enemigo (Profeta)
Análisis: dado que el Profeta necesita depender del uso constante de habilidades para causar un gran daño, se recomienda usar el atributo de esquivar para aumentar la probabilidad de supervivencia del Guerrero Hongo.