Hay cuatro facciones principales en War Cry, una de las cuales es la facción Dark Domain. ¿Sabes qué tipos de tropas hay en el campamento Dark Domain y cómo jugar con ellas? Sigamos al editor de este sitio web para echar un vistazo a la estrategia del campamento War Cry Dark Domain.
grito de guerra campamento de tierras oscuras
Introducción al dominio oscuro
Son entidades de miedo y maldición, atrapadas en las grietas de la condenación eterna y atormentadas. Ahora, su sufrimiento está empezando a extenderse por todo el continente.
Lista completa de armas
Demonio Devorador de Almas, Gigante Oscuro, Demonio Martillo, Carro de Plaga, Garra Oscura, Devorador de Almas, Mago Oscuro, Medio Oscuro, Tejedor de Telas, Cerberus
Recomendaciones para enviar tropas
Recomendación junior
Cerbero + Tejedor de Telas
Recomendación intermedia
Mago oscuro + Carro de plaga
Recomendación avanzada
Gigante oscuro + Demonio martillo
analizar gramaticalmente
Estos perros flacos y feos de dos cabezas parecen provenir de la región. Pueden desgarrar y devorar a sus enemigos para curarse, y también pueden recuperar su propia salud después de estar fuera de combate.
El cruel y astuto Webweaver puede clavar al suelo las unidades voladoras enemigas, haciéndoles sentir la desintegración de su carne y huesos con un dolor insoportable.
El mago oscuro es el mensajero de la muerte y puede reencarnar las almas en el campo de batalla para ayudar en la batalla. También pueden aumentar la velocidad de ataque de las fuerzas amigas y reducir la velocidad de ataque, la velocidad de movimiento y el poder de ataque de las fuerzas enemigas.
Estos carros son los portadores de la peste y de las palabras de desastre. Sus ataques pueden infectar a los enemigos, reducir su armadura y sufrir daño con el tiempo, y también pueden crear almas en las que el Maestro Oscuro puede reencarnarse.
Cuando fue tragado por la maldición del Reino Oscuro, este orgulloso dragón fue completamente aniquilado y se convirtió en un híbrido con su alma. Pueden causar daño a los enemigos en un área y reducir su velocidad de ataque y de movimiento, y pueden limitar por completo las torres defensivas.
Estos demonios son entidades de miedo y maldición, que devastan a los vivos con sus martillos gigantes, que dañan y aturden a los enemigos que se encuentran dentro de su alcance.