En este juego, muchos jugadores necesitan obtener la combinación recomendada de los puntos de seguimiento de flujo del Honkai Dome Railway Mirror y la Reliquia del Cono de Luz. Sin embargo, los jugadores deben encontrar el método correcto para encontrar los puntos de bonificación de seguimiento de flujo del Honkai Dome Railway Mirror y la Luz. Cone Relic El editor de Sourcecode.com recopilará la guía de accesorios correcta para obtener los puntos de tendencia del espejo del ferrocarril con cúpula colapsada y la reliquia del cono de luz. Les deseo a todos un feliz juego.
Posicionamiento de roles: Principal C
Kageryu es un personaje de destrucción atribuido al hielo con el cambio de alma como mecanismo central y una clara diferencia entre sus dos formas. Se posiciona como un personaje principal explosivo. El personaje depende más del eje de control en términos de operación. Solo cuando las ventajas se usan coincidiendo con el período de explosión se puede lograr el máximo beneficio. Este personaje es un personaje operado manualmente. Los valores básicos de Kagami-ryu en la etapa de cambio de alma son sólidos, por lo que el límite inferior del personaje también está garantizado. En general, es un personaje principal C de muy alta calidad con límites superiores e inferiores altos.
Las áreas de ataque y doble ráfaga del flujo de espejos están muy llenas. En este momento, si eliges el cono de luz de tipo ataque o doble ráfaga, los beneficios se diluirán significativamente. Por lo tanto, debes considerar proporcionar efectos como aumento de daño. Reducción de defensa y reducción de resistencia tanto como sea posible. Sin embargo, dado que los conos de luz de destrucción actualmente se centran principalmente en agregar ataque, y los conos de luz de destrucción limitados de 5 estrellas anteriores también son menos versátiles, la cantidad de conos de luz disponibles en Mirror Flow es pequeña.
"This Body Sword": el estilo espejo es exclusivo de 5 conos de luz. Proporciona el aumento de daño más raro y la reducción de defensa noble para el flujo de espejo. Incluso el daño crítico más pobre se considera una bonificación diluida y de menor calidad. Esta espada corporal pertenece al escalón exclusivo de conos de luz con el nivel más alto de mejora actualmente, y el flujo del espejo es una C principal de un solo núcleo. La mejora del cono de luz básicamente no se comparte, por lo que se recomienda sacarla.
"Recordando la caída de un dios de la estrella": La tienda de la Torre Negra está llena de gente que se prostituye. Este cono de luz proporciona una gran cantidad de bonificación de ataque y está muy diluido, pero después de Dual Shadow 5, todavía depende de su valor extremadamente alto para forzarlo a un nivel superado solo por el cono de luz exclusivo.
"Cosa irreemplazable": proporciona bonificación de ataque y mayor daño cuando se golpea o se mata. El valor no es alto, pero con el excelente panel del cono de luz de 5 estrellas, este cono de luz está básicamente al mismo nivel que Star God's Fall.
"Secret Oath Heart": Actualmente es el único entre los conos de luz destructivos de 4 estrellas que proporciona mayor daño. Los otros conos de luz son principalmente para agregar ataque. Por lo tanto, aunque es difícil para el Secret Oath Heart obtener el especial. Bonificación del efecto 2, sigue siendo el único cono de luz de 4 estrellas disponible y se requiere un valor de compensación de sombra alto.
El flujo de espejo es más flexible en la selección de reliquias y, debido a su alto valor base, incluso si las reliquias tienen niveles de entrenamiento bajos, existe una garantía mínima suficiente. Es muy adecuado para que los jugadores novatos practiquen y tengan experiencia al principio. y las últimas etapas son bastante buenas.
[Cazador en el denso bosque y la nieve] El conjunto de 4 piezas es la idea de atuendo más común. El conjunto de 2 piezas proporciona una bonificación de daño por hielo del 10 % y el conjunto de 4 piezas proporciona una bonificación de daño crítico del 25 % durante 2 rondas. Después de ser activado, ambos son más adecuados para el efecto del posicionamiento del flujo del espejo.
Aquí hay algunos consejos sobre cómo operar la funda de hielo. Todo el mundo sabe que el movimiento final del estilo espejo debe realizarse durante la fase de cambio de alma, pero cuando usas la funda de hielo, ya estás en la fase de transformación del alma. pero si no es el turno del flujo del espejo, entonces todavía no lances el movimiento final.
Espera hasta que el espejo fluya, lanza el movimiento final primero y luego la habilidad de combate. La habilidad de combate en esta ronda no consumirá la duración de la manga de hielo, es decir, puedes obtener la bonificación de daño crítico de la manga de hielo durante 3 rondas. Si se lanza fuera de la ronda, o si la habilidad de combate se lanza primero con toda su energía y se activa directamente, entonces solo dos habilidades de combate posteriores recibirán la bonificación de daño crítico de la vaina de hielo.
[Starry Genius] El conjunto de 4 piezas es un conjunto poco convencional pero realmente fuerte, con una reducción de defensa incondicional del 10%. Si el enemigo tiene debilidad cuántica, puede proporcionar una reducción de defensa adicional del 10%, para un total de reducción de defensa del 20%.
Los equipos de flujo de espejo generalmente tienen a Pella, y la reducción de defensa de Pella básicamente puede garantizar una cobertura total. Cuando el flujo de espejo usa el cono de luz exclusivo de Overlay 1, puede reducir la defensa en un 52%. En este momento, se puede usar durante otros 4 días. Proporcionar aún más reducción de defensa, los ingresos no se diluirán, pero producirán el efecto de 1+1>2.
La reducción de defensa del 52% puede generar un aumento de daño del 37,43% al personaje de salida cuando se enfrenta a un enemigo de nivel 90.
Después de usar Genius durante 4 días, incluso si no hay debilidad cuántica, simplemente confiando en la reducción incondicional de la defensa del 10%, una reducción total de la defensa del 62% puede generar un aumento del 48,1% en el daño al personaje de salida cuando se enfrenta a enemigos de nivel 90. En comparación con la reducción de defensa original del 52%, puede aportar un beneficio final del 7,76% al personaje de salida.
Si hay una debilidad cuántica, el conjunto de 4 piezas Genius puede proporcionar una reducción de defensa del 20%. Una reducción total de la defensa del 72% puede generar un aumento de daño del 60,55% al personaje de salida cuando se enfrenta a un enemigo de nivel 90, en comparación con el 52 original. % de reducción de defensa, que puede aportar un 16,82% de ingresos finales al carácter de producción.
En comparación con las mangas de hielo, las mangas cuánticas con efectos de cobertura total solo tienen una diferencia en los ingresos de producción de aproximadamente el 1% cuando no hay debilidad cuántica. Cuando el enemigo tiene debilidades cuánticas, incluso pueden lograr una ventaja y son directamente superiores a las mangas de hielo.
Por lo tanto, desde la perspectiva del cepillado, se recomienda más preparar conjuntos cuánticos para el flujo de espejo. El límite inferior no es muy diferente, pero el límite superior de salida es mayor, y el conjunto de protección de hierro es un subproducto del cuanto. versión, es más versátil que el conjunto de viento, el subproducto del conjunto de hielo.
En términos de selección real, los dos palos están básicamente al mismo nivel, así que use el palo con mejores adverbios.
La única opción en el círculo interno es [Star Arena], que se produce en el Mundo 7. Es muy rentable comprarlo y proporciona bonificación por golpe crítico y bonificación por daño de habilidades de combate. Es el conjunto más adecuado.
Pero si aún no ha encontrado un conjunto con buenos adverbios, también puede usar primero una estación espacial o un conjunto de quilla, o incluso simplemente mezclarlos y luego reemplazarlos con un conjunto con adverbios de alta calidad.
Para el círculo exterior, se recomienda elegir el juego de 4 piezas de [Hunter Sleeping in the Snow in the Deep Forest] o el juego de 4 piezas de [The Starry Genius].
No hay mucha diferencia entre el traje de hielo y el traje cuántico. El traje de hielo funciona de manera más estable, mientras que el traje cuántico fluctúa en diferentes entornos. Sin embargo, el rendimiento general es básicamente el mismo que el del traje de hielo. adverbios.
Desde la perspectiva del cepillado, se recomienda cepillar el subconjunto, que tiene la misma fuerza pero la rentabilidad del cepillado de copia es mayor.
La única opción en el círculo interior es [Star Arena].
Las entradas son consistentes y los valores son de alta calidad, por lo que es básicamente la única opción para el círculo íntimo de Jingliu.
Las entradas principales se recomiendan en el orden "torso - pies - bola plana - cuerda de conexión". Las entradas principales para la cabeza y las manos se fijan como vida y ataque respectivamente, y no es necesario considerarlas.
Torso: doble explosión
Pies: Velocidad>Ataque
Bola plana: daño por hielo
Cuerda de conexión: Ataque>Recuperación
Prioridad de entrada de adverbio: Doble Choque>Velocidad>Ataque
El panel de golpes críticos del Estilo Espejo se puede acumular hasta un 50%, y la tasa de golpes críticos restante la proporciona el beneficio [Transformación del alma]. Durante la etapa de Transformación del alma, aún puedes disfrutar del efecto de aumento del daño de la Estrella. Las habilidades de combate de Set son estables.
Dado que el valor de ataque del flujo del espejo es muy alto, y como la ráfaga principal C, depende más de la alta velocidad y acorta el período de vacío tanto como sea posible, sin embargo, se da prioridad a las zapatillas de velocidad. es muy pobre, también puedes usar zapatos de ataque con entradas mucho mejores primero.
La cuerda de conexión da prioridad al ataque. Aunque la bonificación de ataque del flujo del espejo es muy alta y la dilución es grave, dado que el movimiento final del flujo del espejo debe realizarse durante la etapa de Transformación del alma, la cuerda de recuperación de energía tiene poco efecto para llenarlo. energía por adelantado, pero en AUTO diario La cuerda de recuperación de energía es más fuerte.
Antes de agregar algunas explicaciones, permítanme primero analizar y presentar los movimientos de "Mirror Flow" a todos. Si comprende los efectos y mecanismos de estos movimientos, naturalmente comprenderá la importancia y prioridad de estos movimientos. El nivel de seguimiento predeterminado es "6-10-10-10".
Multiplicadores de ataques convencionales y ataques básicos, excepto que durante el combate automático la IA usará ataques básicos en el período de vacío sin puntos de habilidad de combate. En circunstancias normales, el flujo espejo solo usa habilidades de combate, por lo que se omite el paso de análisis.
Las habilidades de combate convencionales del estilo espejo causan daño por hielo con una tasa multiplicadora del 200 % a un solo objetivo enemigo y obtienen 1 capa de [Vista sinóptica].
La recuperación de energía es de 20 puntos, que es un valor bajo, pero no afecta el flujo del espejo y se completa con 1 movimiento final por ronda, por lo que no es un gran problema.
El propósito de lanzar esta habilidad es cobrar por ingresar a la etapa [Transformación del Alma]. Es una habilidad de combate común del Estilo Espejo. Dado que el Estilo Espejo básicamente no elige aplicar demasiadas ventajas en esta etapa, el daño no es. alto.
La etapa en la que se utilizan las habilidades de combate ordinarias es un período de vacío que no se puede evitar mediante el flujo de espejo. En esta etapa, la capacidad de producción se reduce considerablemente y la capacidad de matar es muy débil, por lo que si la batalla no se puede terminar en el ciclo anterior. , existe una alta probabilidad de que se vea obligado a retrasarse. Es necesario volver a ingresar a la etapa [Transformación del alma] más tarde para completar la matanza.
La habilidad de combate mejorada de Mirror Flow causa daño por hielo a un solo enemigo con un multiplicador del 250 %, y daño por hielo a objetivos adyacentes con un multiplicador del 125 %. Consume 1 capa de [Vista sinóptica]. Lanzar esta habilidad no consume puntos de habilidad de combate.
Con 30 puntos de recuperación de energía, las habilidades de combate mejoradas de Jingliu finalmente regresaron al nivel normal de recuperación de habilidades de combate.
Con la bendición del beneficio [Reencarnación], las habilidades de combate mejoradas de Mirror Style se han convertido en su principal método de salida, y durante la Transformación del alma, Mirror Style solo puede usar habilidades de combate mejoradas, e incluso los ataques básicos están bloqueados, por lo que Mirror Style El flujo en sí Básicamente no es difícil de operar.
Causa un 300% de daño de atributo de hielo al objetivo único enemigo designado y un 150% de daño de atributo de hielo a objetivos adyacentes. Después del ataque, obtendrás 1 capa de [Vista sinóptica].
El multiplicador de esta habilidad es ligeramente mayor que el de [Habilidades de combate mejoradas] y, con la mejora, tiene suficiente capacidad de producción. Sin embargo, dado que realizar un movimiento final no cuenta automáticamente como el estado [Reencarnación], y la habilidad adicional 3 proporciona una bonificación de daño al movimiento final en el estado de Reencarnación, en el combate real, intenta asegurarte de que todos los movimientos finales estén estancados en el estado [Reencarnación]. Estado [Reencarnación]. Lanzar para maximizar el beneficio de explosión. Incluso si la habilidad final está completa de antemano, se recomienda retenerla. En base a esto, también se recomienda que los personajes auxiliares que forman equipo con Mirror Style concentren ventajas de alta ganancia que no se pueden cubrir por completo en la etapa [Transformación del alma] de Mirror Style y las usen junto con movimientos finales.
Después de lanzar el movimiento final en la etapa [Transformación del alma], la cantidad de capas de [Vista sinóptica] de Mirror Style aumentará. Por lo tanto, el período de explosión regular de Mirror Style es de 3 habilidades de combate mejoradas + 1 movimiento final, un total. de cuatro etapas de habilidades.
Además, durante la [Revolución], cuando solo queda 1 capa de [Syrogate], puedes usar habilidades de combate para conectarte con el movimiento final. La cantidad de [Syrogate] proporcionada por el movimiento final se cuenta en la [Revolución]. Etapa, y aún puede extender el período de explosión.
Las habilidades finales de Mirror Flow consumen 140 puntos de energía. En cada ciclo, Mirror Flow lanzará un total de 2 habilidades de combate normales y 3 habilidades de combate mejoradas. Contando la energía residual de los movimientos finales, la recuperación de energía total es de 135 puntos. Es un personaje destructivo, básicamente puede garantizar resistir al menos un daño AOE en 4 movimientos, contando la recuperación de energía después de ser golpeado, el ciclo puede ser estable en la mayoría de los casos sin la necesidad de cambiar la cuerda de energía.
Incluso si no hay ninguna posibilidad de ser golpeado más tarde, y el movimiento final de esa ronda requiere otra habilidad de combate mejorada para cargarse por completo, el momento en que el movimiento final esté completamente cargado solo se pospondrá 1 ronda, lo que no afectan el ciclo general.
Cuando tengas 2 capas de [Syrologue], entrarás en el estado de [Transfiguración], avanzarás tus acciones en un 100%, aumentarás tu golpe crítico en un 50% y fortalecerás tu habilidad de combate [Wuren Flying Light] a [Hanchuan Yingyue] , y solo puedes usar estas habilidades de combate.
Al atacar en el estado [Revolución], se consumirá el 4% de la salud máxima del compañero de equipo y el poder de ataque del flujo espejo aumentará en función del 540% del consumo total, sin exceder el 180% del ataque básico del flujo espejo, y Durará hasta el final de este ataque.
No puede volver a ingresar a este estado antes de que finalice el estado [Transformación del alma]. El número máximo de capas de [Vigilancia sirozoica] acumuladas es 3. Cuando el número de capas de [Vigilancia sirozoica] llegue a 0, saldrá del estado [Transformación del alma].
Hay muchas palabras sobre los hechos principales de Kage-ryu, pero un resumen simple es: Shuo Wangjin de 2 capas fortalece el estado, dibuja la barra por sí mismo y aumenta en gran medida la tasa de golpes críticos y quema la sangre de los compañeros de equipo al atacar. enemigo para aumentar su propio ataque.
Los componentes de bonificación de este rastro se dividen en tres partes: acción 100% más rápida, 50% de aumento de golpe crítico y mayor ataque al quemar la sangre de los compañeros de equipo. A continuación, estas tres partes de las bonificaciones se explicarán por separado.
La acción es 100% anticipada, es decir, autotirada. Esto le permite a Kage-ryu poder infligir daño inmediatamente después de entrar en el estado [Revolución], para no caer en un período de vacío durante mucho tiempo. En otras palabras, el período de vacío de Kage-ryu en realidad solo tiene una habilidad de combate ordinaria. .
Sin embargo, dado que este efecto es una barra de tracción y no una ronda adicional, al formar equipo con Bronya, levantar la barra de sal para usar habilidades de combate ordinarias para ingresar al estado de Transformación del alma y luego fortalecer las habilidades de combate solo puede causar las habilidades de combate normales. El Gui de Ban Ya, cuando se asocie con Ting Yun, tomará directamente dos puntos de habilidad de combate. Si a Ting Yun solo le queda un punto de habilidad de combate en ese momento, no podrá obtener el beneficio de ataque adicional de Ting Yun. habilidades de combate mejoradas posteriores.
El golpe crítico aumentó en un 50%, un valor aterrador. Es difícil imaginar en qué tipo de estado mental se encontraba CH al diseñar este valor. Con la bendición del 50% de golpe crítico, Jingliu solo necesita acumular el panel de golpe crítico al 50% y puede alcanzar 100 golpes violentos confiando en el. Transformación del alma.
Sin embargo, la bonificación de golpe crítico también reduce aún más la capacidad de salida de Mirror Flow en el estado normal, haciendo que la oposición entre el período de vacío y el período de explosión sea más distinta.
Al quemar la sangre de sus compañeros de equipo para aumentar el ataque, muchos Blazers pueden sentirse mareados después de ver tantos números. El resumen es que, bajo la condición de talento de nivel 10, el límite de vida total de los tres compañeros de Mirror Flow puede ser mayor o igual a 10508 puntos, y el beneficio se puede consumir por completo.
Cuando se activa este efecto, primero se deduce sangre para aumentar el ataque y luego se libera el ataque, por lo que el ataque adicional en el estado [Transfiguración] queda completamente cubierto.
Con la bendición de una mejora tan poderosa en el estado [Alma Revolucionaria], Mirror Stream tiene un límite mínimo de tablero muy alto, que es extremadamente amigable para los nuevos jugadores con niveles bajos de habilidad de reliquia y es muy adecuado para que los nuevos jugadores dibujen.
Sin embargo, debido a esto, las zonas de ataque y doble ataque de Mirror Flow son muy altas. Solo los compañeros de equipo que pueden proporcionar aumento de daño, reducción de defensa, reducción de resistencia y otros efectos al formar un equipo pueden brindar mayores beneficios a Mirror Flow. Personajes auxiliares que se centran en añadir ataque. En términos de combinación de compañeros de equipo, intente elegir una estructura con 1 Armonía y 1 Vacío. Si la configuración es suficiente, incluso puede usar una combinación de 2 Vacío. La bonificación promedio se agregará a múltiples áreas de multiplicación del flujo de espejo. los beneficios serán mayores.
Una habilidad secreta en segundo plano que aplica un campo durante 20 segundos y los enemigos dentro del campo se congelan. Después de entrar en batalla con un enemigo congelado, inmediatamente recuperarás 15 puntos de energía, ganarás 1 capa de [Sinodología] y tendrás una probabilidad básica del 100% de congelar al enemigo durante 1 ronda. El turno comienza en estado congelado, recibe daño de hielo adicional con un multiplicador del 80%. Puede haber como máximo 1 efecto de campo creado por nuestro lado.
Una habilidad secreta muy práctica. Esta área seguirá el flujo del espejo. Congelar a los enemigos en el área puede evitar eficazmente los ataques furtivos del gran mundo y garantizar que tengas ventaja.
Después de entrar en la batalla, restaurará 15 puntos de energía y proporcionará 1 capa de efecto [simbótico]. Esto significa que la corriente de espejo al principio tiene 85 puntos de energía y solo necesita lanzar una habilidad de combate normal. una vez para entrar inmediatamente al estado [Transformación del alma] Luego, las habilidades de combate se fortalecen en segundos, lo que evita el problema de que el flujo del espejo esté en un período de vacío al principio, lo que resulta en una baja producción.
Sin embargo, cabe señalar que la habilidad secreta tiene una probabilidad básica de congelarse después de entrar en la batalla y no necesariamente congela al enemigo.
En el estado [Revolución], la resistencia al efecto aumenta en un 35%.
El bono de resistencia al efecto es más noble que la resistencia de control de Yin Yue, Clara y otros, porque no se diluirá con las entradas de resistencia posteriores. Sin embargo, dado que las entradas de resistencia de Mirror Flow no pueden ser altas, la diferencia en realidad no es grande. .
Además, la [Habilidad adicional 1] limita las condiciones desencadenantes del estado [Transformación del alma]. Hay un período de vacío de 2 rondas y la tasa de cobertura del efecto es generalmente solo más de la mitad, por lo que es difícil determinar cuál es mejor. y cual es peor.
Después de lanzar [Wuhui Flying Light], la siguiente acción será un 10% antes.
Este efecto acorta ligeramente el período de vacío del flujo del espejo. Sin embargo, dado que el flujo del espejo entrará directamente en el estado [Revolución] después de la segunda habilidad de combate normal y proporcionará una barra de autotracción del 100%, este efecto solo afecta la primera batalla normal. La tecnología entra en vigor.
Sin embargo, dado que la solución óptima para formar equipos de flujo de espejo es Ban Ya, si Ban Ya la tira directamente después de que el flujo de espejo lanza la primera habilidad de combate ordinaria, la habilidad adicional se convertirá directamente en una pizarra en blanco.
En conjunto, esta habilidad adicional es muy débil, tal vez como un equilibrio para el poderoso talento de Mirror Style.
En el estado [Revolución], el daño causado por el movimiento final aumenta en un 20%.
El multiplicador de los movimientos finales de Kage-ryu no es bajo y no se contará automáticamente como el estado [Alma giratoria]. Combinado con la habilidad adicional 3, en el combate real, es necesario intentar garantizar que todos los movimientos finales sean. atrapado en el estado [Alma Giratoria].
La habilidad adicional 3 compensa las deficiencias en el aumento de daño del movimiento final de Jingliu y es la única de las tres habilidades adicionales que puede considerarse de alta calidad.
Paradero: Habilidades de combate>Talentos>Movimientos finales>Ataques generales
Rama: Velocidad>Daño crítico>Vida
[Habilidades de combate]: la principal fuente de salida del flujo de espejos, y el valor multiplicador aumentado al mejorar las habilidades de combate es considerable, por lo que es la máxima prioridad.
[Talento]: La salida está garantizada en el estado espejo. Actualizar el talento puede aumentar el golpe crítico y la bonificación de ataque en el estado de transformación. El valor de aumento del golpe crítico no es alto, pero hay muchas entradas de ataque, por lo que el segundo punto. es eso.
[Movimiento final]: La proporción de salida es promedio. Su función principal es prolongar la etapa [Transformación del alma] de Mirror Style. El valor multiplicador aumentado al actualizar el movimiento final es promedio, por lo que la prioridad de sumar puntos es menor que la del combate. habilidades y talentos.
[Ataque básico]: en circunstancias normales, Mirror Flow básicamente no es normal, por lo que no es necesario hacer clic en él.
En términos generales, las habilidades y talentos de combate estilo espejo tienen la mayor prioridad, seguidas de las habilidades de remate, y se pueden omitir los ataques básicos. La calidad de las tres habilidades adicionales es relativamente promedio, y solo la habilidad adicional 3 tiene un efecto mayor. pero para los atributos de rama posteriores todavía tengo que ordenarlos todos.
Entre los atributos de la rama, el daño crítico tiene el mayor rendimiento, seguido de la velocidad, y la vida básicamente no tiene ningún efecto sobre el flujo del espejo. Cabe mencionar que por primera vez aparece la entrada de velocidad en los atributos de la rama.
Al lanzar movimientos finales o habilidades de combate mejoradas, el daño crítico aumentará en un 24% durante 1 ronda. Si ataca solo a un objetivo enemigo, causará un multiplicador adicional del 100% de daño de hielo al objetivo.
Esta alma estelar no mejora mucho en un entorno convencional de objetivos múltiples. Solo proporciona un aumento de valor básico proporcionado por el daño crítico, pero puede aumentar en gran medida la intensidad del combate de un solo objetivo, lo que hace que el entorno de un solo objetivo sea un entorno ventajoso para. Flujo de espejo. Es un alma estrella muy rentable.
Después de lanzar el movimiento final, el daño de la siguiente habilidad de combate mejorada aumenta en un 80%.
Proporciona la bonificación de daño relativamente escasa del flujo de espejo, pero solo mejora la siguiente habilidad de combate mejorada. Tendrá un gran impacto en el eje y los ingresos serán inestables. Se puede usar con Star Soul 1 para eliminar a todos los enemigos con el movimiento final primero y luego usar las habilidades de combate mejoradas para luchar en combate singular. La relación rendimiento-precio de extracción integral es media.
Nivel de habilidad final +2; nivel de talento +2.
En el estado [Revolución], el poder de ataque de Mirror Flow aumentará al consumir el 90% de la salud total de los compañeros de equipo, y el poder de ataque máximo obtenido aumentará en un 30%.
El valor numérico básico es Star Soul, pero el área multiplicadora de ataque de la corriente espejo ha explotado y los ingresos de este Star Soul se han diluido seriamente, con pocas mejoras.
Nivel de habilidad de combate +2; nivel de ataque básico +1.
Cuando Jingliu entre en el estado de [Transformación], el límite superior de [Symote] aumentará en 1 y se obtendrá una capa adicional de [Symote]. [Revolución] El daño crítico aumentó en un 50% en el estado.
Extiende el período de explosión de Mirror Flow, proporciona una mayor bonificación de daño crítico y mejora en gran medida la estabilidad de salida de Mirror Flow. Es el Star Soul el que tiene la mayor mejora.
[Recomendación de extracción]: en conjunto, el alma estelar de alta calidad en Mirror Style antes de 6 almas es solo 1 alma, lo que puede desbloquear la fuerza uno a uno de Mirror Style y mejorar la versatilidad del personaje. El alma estelar más mejorada es 6 almas; , que es simple y tosco. La bonificación de daño crítico y la extensión del estado mejorado del flujo del espejo pueden hacer que sea más fácil terminar la batalla en un ciclo de ronda. 2 almas requieren combate real para lograr los mayores beneficios. La bonificación de ataque proporcionada por 4 almas está muy diluida, por lo que tampoco es crítica. Los nodos de extracción de almas estelares más recomendados son 1 alma y 6 almas, pero la intensidad del flujo del espejo en la configuración de 0 almas ya está muy garantizada, y se recomienda más dar prioridad a 0+1.
El mecanismo de transformación del alma de Mirror Style determina la enorme brecha entre su período explosivo y su período de vacío. Con la gran ventaja proporcionada por su talento, la doble zona violenta y la zona de ataque de Mirror Style se extienden a un nivel muy aterrador.
En términos generales, el funcionamiento del flujo de espejo es relativamente simple, siempre que intentes asegurarte de que el eje esté alineado para que las ventajas de los compañeros de equipo puedan superponerse con el período de explosión, puedes causar un daño decente en el combate real.
Por lo tanto, en términos de formación de equipos, el flujo espejo debe intentar combinar compañeros de equipo que puedan proporcionar efectos como aumentar el daño, reducir la defensa y reducir la resistencia, y se recomienda tratar de no utilizar roles auxiliares que se centren en agregar ataque; traiga un compañero de equipo que pueda aumentar la velocidad del espejo para hacerlo más eficiente. La energía del flujo ingresa al período de explosión con más frecuencia, acortando el período de vacío disfrazado y acelerando el ritmo del daño en términos de construcción de la alineación; elija una estructura con 1 Harmony y 1 Void. Si la configuración es suficiente, incluso puede usar una combinación de 2 Void, lo que aumentará la bonificación promedio. Se convierte en múltiples áreas de conducción del flujo de espejos y los ingresos son mayores.
De acuerdo con diferentes ideas de construcción, los tipos de equipo de Mirror Style se pueden dividir aproximadamente en equipo de espejo normal, equipo de doble núcleo de hoja de espejo y equipo de doble vacío.
Posición de combate real: Jingliu+Pella+Bronya/Tingyun+Rakshasa/Bailu
La línea de un solo núcleo más convencional del estilo espejo tiene valores básicos extremadamente altos y tener un doble unísono provocará una dilución grave. Por lo tanto, se recomienda utilizar una combinación auxiliar de 1 vacío y 1 unísono.
Pella proporciona una reducción de la defensa del grupo noble y, después de 4 almas, las habilidades de combate también pueden aplicar efectos de reducción de la resistencia al hielo, que son poderosos efectos auxiliares que no se diluirán.
Bronya acorta el período de vacío de Mirror Flow, aumenta la velocidad de daño durante el período de explosión y proporciona bonificaciones de atributos bastante completas y de alta calidad. Ella es el personaje auxiliar que puede mejorar enormemente Mirror Flow.
En términos del ritmo del pato salado, dado que el flujo del espejo básicamente requiere zapatos de velocidad, el límite más alto es el ritmo del pato de baja velocidad E puro, pero ligeramente más bajo que la velocidad del flujo del espejo. dependiendo de la configuración del pato salado, se recomienda tener al menos Star Soul 1 o se puede reutilizar el cono de luz exclusivo;
El que tiene mayor comodidad general es el pato de alta velocidad AE. El ritmo es lo más cercano posible a 1,7 veces la velocidad del flujo del espejo, pero es básicamente imposible lograrlo, por lo que basta con estar lo más cerca posible. Este ritmo ejerce menos presión sobre los puntos de habilidad de combate y es adecuado para la configuración 0+0 del pato.
Si no hay pato salado, puedes usar Tingyun como sustituto inferior.
Tingyun puede optar por aplicar la energía del movimiento final a Jingliu después de lanzar el movimiento final durante el período [Zanbo], para que Jingliu pueda lanzar rápidamente el segundo movimiento final durante [Zanbo], extendiendo el período de ráfaga. En la cuarta ronda, realice seis consecutivos. Operaciones de corte de 2 movimientos finales + 4 habilidades de combate mejoradas. Esta alineación tiene una línea de muertes muy alta en un ciclo, pero también depende de una gran práctica para terminar la batalla en un ciclo. De lo contrario, caerá en un período de vacío de 2 rondas y alargará por la fuerza la línea de batalla. son obvios.
Posición de combate real: Estilo espejo + Blade + Pella + Rakshasa
La ventaja de la alineación de doble núcleo es que la salida es más fluida, pero la desventaja es que el límite superior de la ráfaga se reduce. Es la idea de combinación más simple y estúpida. No es necesario prestar atención a la alineación. personajes auxiliares, pero no tiene muchas ventajas en comparación con la alineación normal. Es más adecuado para personas a las que les gusta al mismo tiempo. Utilizado por los pioneros de los dos roles de Mirror Style y Blade.
En un equipo doble C, la posición auxiliar restante debe elegirse como un personaje vacío que pueda cambiar a doble C al mismo tiempo. Dado que Mirror Style y Blade causan daño AOE, se recomienda más a Pella.
Posición de combate real: Flujo espejo + Pella + Lobo plateado + Fu Xuan
El auxiliar de doble vacío puede maximizar la defensa y la zona de defensa, y el doble hielo y el doble cuanto son extremadamente adaptables al medio ambiente. Para garantizar la estabilidad de la debilidad superior, la mejor opción actual para la posición de supervivencia es Fu Xuan. Sin embargo, el volumen de leche de Fu Xuan es muy bajo y no hay forma de proteger a sus compañeros de equipo. Por lo tanto, en un equipo de doble vacío, se recomienda que tanto Silver Wolf como Pella usen el traje 4-Iron Guard para mejorar su capacidad de supervivencia.
La compatibilidad entre Fu Xuan y Jing Flow es relativamente baja, y la bonificación de golpe crítico proporcionada por Fu Xuan [Formación Qionguan] también es muy limitada para Jing Flow. En general, esta posición aún puede reemplazarse con otras posiciones de supervivencia en el futuro.
Si el sistema de hielo Abundance se instala más adelante, reemplazará perfectamente a Fu Xuan y, al mismo tiempo, el equipo de Double Void realmente se convertirá en una estructura de equipo de alta calidad. Antes de esto, la alta presión de supervivencia del equipo de Double Void estaba destinada. para realizar un resultado mediocre.
Cabe señalar que en esta alineación, Silver Wolf + Pella por sí solos ya tienen más del 80% de reducción de defensa, por lo que entre los conos de luz exclusivos, conjuntos cuánticos y brillo de determinación del cono de luz de reducción de defensa del vacío, se garantiza que habrá como máximo 1 , sin embargo, no se recomienda usar el set de 4 Genius para la corriente de cono de luz exclusiva, o para que Pella transporte la "determinación que brilla como cuentas de sudor" cone de luz.