¿De qué sirve el Arknights Convict? Muchos jugadores quieren saberlo, porque las habilidades del Convict son demasiado extrañas y el daño causado al enemigo depende de la cara. Si no tienes suerte, tus propios operadores quedarán inconscientes. Lo siguiente es de El editor le ha brindado una descripción general de los usos del Convict en Arknights y le informa el uso del Convict en Arknights.
Una de las habilidades del Convicto es Condenación. El efecto en el nivel completo es: el poder de ataque del siguiente ataque aumenta al 200% (con una probabilidad del 5% de convertirse en 800%). La habilidad de Convict es comparable a One Punch Man. Tiene un 5% de probabilidad de causar 4 veces más daño. Si puedes derrotar al enemigo con un solo golpe, si no mueres con un solo golpe. ¡De nuevo! Esta habilidad en realidad también puede tener efectos milagrosos. Cuando se enfrenta a un jefe difícil, el Convicto puede causar un daño que los operadores comunes no pueden lograr. En este momento, puedes adoptar la táctica de apuesta del perro. que son 5000 puntos de daño, entonces solo se necesitan unas pocas nodrizas más para mantener vivo al convicto, y el jefe puede ser derrotado (si es estable o no es otra cuestión).
Segunda habilidad (Génesis): hace que todos los enemigos circundantes reciban inmediatamente un daño con hechizos equivalente al 260% del poder de ataque y pierdan habilidades especiales durante 3 segundos. (Hay un 50% de posibilidades de fallar. Cuando falla, todos los grupos amigos dentro del rango quedarán aturdidos durante 5 segundos. Esta también es una habilidad relativamente arriesgada, especialmente cuando los operadores están densamente distribuidos, te hará muy feliz). . Además, el aturdimiento del aterrizaje del Convict es en realidad un mecanismo de protección y tendrá efectos milagrosos cuando se combine con aterrizajes en el aire en un mar de personas o jefes en el aire.