Si crees que la precisión de los gráficos de producción del juego es el factor decisivo, entonces Wild Gun Witch es definitivamente el mejor juego entre ellos. En este juego, todo el contenido del juego es impecable. El único problema es la falta de configuración de fondo y guía de análisis del juego de "Wild Gun Witch". Hoy, el editor te traerá la solución a este problema. Si quieres saberlo, no te lo pierdas.
Si quieres preguntarme cuál es mi impresión de Devolver Digital, entonces debe ser el culto a las cabras + la lucha contra los monstruos contra las palomas de carne "Mea Baa Apocalypse". Recientemente, Devolver Digital ha lanzado muchos juegos, incluido "Sisterhood of the Cosmic Wheel". ". Un juego con características pero sin sentido de presencia puede marcar el comienzo del próximo "éxito" potencial, que es el juego cooperativo de supervivencia en el sandbox "Wild Gun Witch", conocido como la versión con armas y magia de "Don't Starve"*.
*Probablemente porque casi todo en este juego se puede romper, recolectar y procesar.
El juego se lanzó en la plataforma Steam la madrugada del día 17. Primero lo probé durante unas horas, así que me gustaría compartir la experiencia del juego relevante (hay muchos contenidos posteriores que son demasiado aburridos para jugar para un solo jugador). ).
En general, el estilo de juego de "Wild Gun Witch" es como una versión con más infraestructura de "Bieme Apocalypse", excepto que no hay esclavos negros que vuelvan a trabajar.
Después de que comienza el juego, nos despertamos junto a un barco destruido y avanzamos bajo la guía de un mago oculto: este mundo es destruido por el Caos, una energía mágica malvada pero sin sentido. Destruimos el Caos. Después de eso, puedes obtener el Místico. Demon, que es la principal fuente de magia en este mundo (el enemigo clásico y el enemigo se originan en la misma fuente).
Después de la trama introductoria inicial, entramos en una torre mágica similar a un "espacio de diferentes dimensiones" (pero influenciado por el mundo exterior), y luego, esta es la base futura, que básicamente puede considerarse como "El Apocalipsis". de áreas insuperables de espacios abiertos: en el primer nivel, encontrarás NPC que te darán armas de pavimento y luego podrás usar tierra, piedras y otros materiales para construir carreteras. Esto se puede ver en los más de 10 tipos de carreteras. que se puede hacer usted mismo (hay una función de actualización especial), "Wild Gun Witch" es realmente rico en contenido en términos de infraestructura y tiene casi todo lo que debería tener.
Luego, debido a que "Wild Gun Witch" implica muchas visiones del mundo y configuraciones de elementos, probablemente para evitar que los jugadores se confundan con un montón de configuraciones, el juego tiene un libro mágico como una enciclopedia. Al escanear objetos mágicos (inicial), criaturas (nivel 1) e interiores de muebles (nivel 2), ¿puedes obtener información sobre las criaturas y los objetos? Este tipo de enfoque de "cara medio oculta con una pipa", solo puedo decir: hazlo. Es bueno. Es realmente efectivo para personas como yo. Cuando te encuentras con un enemigo, incluso si te golpean, primero debes escanear la información (el escaneo se interrumpirá cuando te golpeen).
Sin embargo, podemos encontrar los engranajes para reparar la "Rueda del Tiempo" y usarlos para retroceder el tiempo del mundo entero. En términos humanos, es para abrir el nivel estilo paloma de carne, y luego se divide aproximadamente en cuatro. Disparos de arriba hacia abajo, estilo paloma de carne (cada vez que nivel (mapa generado aleatoriamente), puedes ingresar al desafío.
Después de usar la Rueda del Tiempo para revertir el tiempo, podemos ingresar al nivel desde la puerta secreta en el centro de la torre mágica. El objetivo principal del nivel es encontrar al pequeño BOSS que lleva el equipo, matarlo y conseguir el equipo. Atrás Finalmente, después de recoger las tres ruedas, aún puedes abrir el camino para desafiar al BOSS final.
El nivel puede contener varias instalaciones de producción salvajes, como pociones, hornos, comerciantes de armas, etc. Una cosa que el juego hace bien es que una vez que se escanean estas instalaciones, las fórmulas se "recuerdan" y se pueden usar en el juego de magia después de escribirlas. Derribarlos. Completa la construcción de una torre u otro nivel (si estás preparado para librar una batalla prolongada).
Luego, el nivel se puede dividir aproximadamente en dos etapas. Antes de la cuenta regresiva, la mayoría de las criaturas salvajes son neutrales, por lo que puedes simplemente recoger la basura (recuerda llevar más madera a tu ciudad natal para construir cajas de almacenamiento, la cuadrícula aún está bastante apretada). ;
Después de la cuenta regresiva, las criaturas salvajes comenzarán a joderte, junto con los interminables ataques aéreos y la invasión de criaturas caóticas del cielo, debido a la muerte, perderás todos los demonios misteriosos en tu cuerpo (puedes ponerlos en el tanque de almacenamiento en casa), básicamente estarás muerto durante mucho tiempo. Se recomienda regresar directamente a tu ciudad natal, pero los materiales de actualización avanzados como el Ojo del Caos solo se pueden obtener matando poderosos monstruos del Caos que caen. Además, es posible que la tarea no se complete dentro del límite de tiempo, por lo que gatear en un estado caótico rodante probablemente también sea un curso obligatorio.
Aunque vine con la expectativa de una versión con armas y magia de "Don't Starve", la lógica básica del juego es muy diferente de "Don't Starve"; por ejemplo, en primer lugar, el nivel de saciedad no Ya no existe, mientras que "Don't Starve" tiene una base muy alta. La necesidad de supervivencia genera la fuerza impulsora para que los jugadores se "muevan" para recolectar varios materiales;
La presión de "Outwilds" reside en el tiempo: en la configuración del juego, el universo será destruido por el caos cada 5 minutos (outwilds: estoy familiarizado con esto. Sin embargo, una vez terminada la cuenta regresiva, no nos reencarnamos inmediatamente, sino que). En el cielo, los AOE de color rojo púrpura comenzaron a golpear y comenzaron a aparecer monstruos cada vez más poderosos con un cierto estilo de resistencia; el número refleja aproximadamente su nivel. Si el monstruo inicial que encontramos en el nivel es 1, 2. Cuando alcancemos la etapa de caos y destrucción, el número pronto llegará a 4/5.
¿O cómo abrirlo? Para ser honesto, "Wild Gun Witch", realmente no puedo entender a esta bruja. Por ejemplo, la ametralladora en el juego es una "ametralladora", emmm, adivina qué.
Luego el resto son rifles, revólveres, escopetas, francotiradores... todos nombrados como varias "armas mágicas".
Y el contenido del combate puede ser un poco más fuerte que "Don't Starve", pero eso es todo. Básicamente, hay 6 tipos de enemigos: cuerpo a cuerpo, bombardeo, granada, carro de cerdos, láser y pasos de piso. Puede haber varios tipos, pero haga lo que haga, todo lo que puede hacer es retroceder con un CD y luego lanzarlo: el fuego tiene ignición (objetivo único + paso de AOE), el hielo tiene desaceleración, el trueno tiene AOE y algunas balas especiales más como como retroceso, penetración, etc., y la mejora del poder de combate en el juego se incluyen básicamente en varias balas de investigación.
Finalmente, sobre la infraestructura en la torre mágica, creo que hay una cosa que "Wild Gun Witch" hace mejor: además de algunas configuraciones funcionales como hornos, hornos de pociones, mesas de balas, etc. en la base, la mayoría de Los accesorios consumibles se pueden utilizar en la naturaleza.
Luego, dentro de la base, hay varias instalaciones de investigación, como mesas de balas; básicamente, toda la investigación consume libros de magia, cuya fuente principal es matar monstruos (originalmente también en productos metálicos), y otros materiales requieren diversos materiales y procesamiento semiacabado. materiales.
Sin embargo, lo principal con lo que no estoy satisfecho es: por ejemplo, estudié la bala de fuego de segundo nivel. No es que la bala actual se actualice al segundo nivel, pero la bala de segundo nivel necesita nuevos materiales para fabricarse (. en el segundo mundo). Con esta configuración, carece de sostenibilidad de crecimiento. En segundo lugar, es fácil vencer a los cangrejos de río (la mayoría de los materiales antes de pasar al siguiente mundo no son válidos). Jugar: Básicamente puedo obtener uno a la vez recolectando engranajes. Si debería ser mucho mejor en línea.
La introducción a la configuración de fondo y la guía de análisis del juego de "Wild Gun Witch" se han compartido con todos. ¿Qué debes hacer si hay otras cosas que no entiendes? Puede buscar en el sitio web para encontrar las estrategias que necesita.