¿Por qué no puedo abrir el programa? Este software es muy práctico y permite ver películas y series de televisión fácilmente. Sin embargo, hay ocasiones en las que el acceso es inaccesible. El siguiente editor te ofrece las razones y soluciones por las que no se puede abrir el juego. Ven y echa un vistazo.
Amaterasu + Xiaomei, los dos dioses trabajan juntos para romper la barrera floral de SP
Aplicable a todas las alineaciones con flores SP y nieve SP.
La flor SP de Izanami que tira del trance es muy cómoda
(No se puede mover, por lo que no habrá animación de ataque básico, lo que ahorrará mucho tiempo)
Las tiras autodibujadas de Amaterasu se enfrentan al shikigami poseído
También es muy fácil despejar el campo en dos o tres oleadas.
La primera oportunidad de Xiaomei de integrar Yinyuemei + Trance para hacer que el latte art sea más eficiente
¡Esta alineación finalmente tiene la última pieza del rompecabezas!
Shikigami:
SSR Orochi Amaterasu Inabata desaparece y Gakue Izanami
Yuhun:
SSR Big Snake Clam Essence One Speed Speed XX Índice de velocidad
(No se puede hacer por partes)
Mente oculta de Amaterasu/Poder de ruptura/Ataque de corte neto Daño explosivo Indicador de daño explosivo completo
(Los pensamientos ocultos son los mejores)
Debido al rápido daño por explosión del espíritu de fuego, no hay necesidad de un indicador de daño por golpe crítico.
(Si la serpiente grande lleva partes sueltas, el estandarte puede ser el espíritu de la almeja, pero el espíritu del fuego no se ve)
Faltan piezas de Yue Defensa Defensa Indicadores de defensa
(La misma razón que arriba, Yue Yuhun todavía puede ser un espíritu de fuego sin verlo)
El ataque rápido, el daño explosivo y el índice de daño completo del pájaro desgarrador de Izanami
(La velocidad debe ser mayor que 0.8 de Orochi de 1 velocidad, y el ataque debe ser el más alto del equipo excepto Amaterasu)
Kagura Hayate + Cualquiera
Paso:
Orochi>Mei>Velocidad de Orochi*0.8>Inaba>Kagura, Amaterasu, Gaku
La segunda habilidad de Orochi Lock, la marca verde al principio tira de Amaterasu.
Simplemente marca a ciegas las flores SP y la nieve SP del oponente.
(Si hay gorriones, Amaterasu debe marcar en rojo al oponente con un shikigami poseído al principio y cambiar la marca roja a SP antes de que Xiaomei actúe)
Kagura Hayate le da a Amaterasu la marca verde como de costumbre, y el campo generalmente se limpia en tres oleadas.
Inaba Lock 2, todas las demás magias shikigami colgarán automáticamente.
¿Qué? ¿Flores Arajakawa? ¡Más!
Los amigos que hayan leído esta guía pueden decirle al editor en el área de comentarios si esta guía es útil para usted. De lo contrario, espero que todos puedan decirle dónde no le ayudó. El editor hará un seguimiento del encantamiento "Onmyoji". Se ha modificado la forma de coincidir con la alineación de empleo de Breakthrough Izanami.