Pokemmo es un juego al que juega mucha gente. ¿Quizás algunos amigos no conocen la estrategia para jugar "Pokemmo" Ho-oh? Si no lo sabes todo el tiempo, afectará en gran medida tu experiencia de juego, por eso hoy he recopilado estrategias relevantes para ti. Si estás interesado, ¡ven y echa un vistazo!
Hay dos etapas:
En la primera etapa, el revés inicia el campo + sustitución forzada, y convoca al hermano menor durante la batalla.
Trueno abre la pared, Entei ruge + ataque en equipo, Suicune sigue el viento
¿Rayo solar de clima fijo de segunda etapa? Ataque grupal y daño alto a un solo objetivo
(Por favor responda y agregue el mecanismo específico)
Estilo de juego: nuestro lado
primera etapa
1. Al principio, tres elfos cualesquiera deben tener un jugador de clima de tormenta de arena. Ser colgado por el Rey Fénix y obligado a terminar. (En la primera ronda, hice que Pterodactyl Tailwind, Minas Hot Water y Laoban persiguieran maliciosamente)
2. Si hay tres de los tres elfos que se ven obligados a jugar (la salida principal), dales drogas. El nivel de mejora en las primeras rondas es bajo, así que no las saques. También debes usar las drogas fortalecedoras. en las rondas de tres. Si no hay tres canciones, reemplácelas con tres canciones y los otros dos elfos recuperarán su salud o usarán medicina defensiva al azar entre sí. (Reemplacé tres canciones para restaurar la sangre entre sí).
2.1 Déjame en paz por ahora
3 En la tercera ronda, tres canciones sobre consumir drogas +4 matarán al hermano menor instantáneamente con un sonido fuerte. Si las tres canciones mueren instantáneamente por fuego concentrado, se cerrarán si fallan.
4. Mantén el estado de tres cantos, tres cantos +6, defensa +2 y conduce a favor del viento si tienes la oportunidad. El volumen de sangre no puede ser inferior a un cierto nivel (de lo contrario, ¿es posible que me noqueen instantáneamente en una caída libre? Me noquearon una vez por aproximadamente 150 gotas de sangre. En las siguientes rondas, la poción de sangre se repetirá). .
Tenga en cuenta que si se cuelga el fuego fatuo + el campo del Rey Fénix, se consumirá más sangre en una ronda. Mantén al menos 4 elfos con salud saludable hasta la segunda etapa.
segunda etapa
otro lado
El clima es fijo y las tormentas de arena no son válidas. Phoenix King tendrá un ataque grupal en la primera ronda de ataque y los efectos especiales parecen rayos de sol. El daño es muy alto. (Mi jefe pterodáctilo de tres cabezas tenía un volumen de sangre poco saludable y murió instantáneamente al principio). Se especula que el daño es similar al de la tercera etapa del Rey Calabaza. Si el volumen de sangre cae por debajo de cierto nivel, lo hará. ser asesinado instantáneamente?
Habilidades de ataque grupal alternativo + habilidades de objetivo único
nuestro lado
1. Recuperación de sangre al inicio.
2 Recuperar la sangre de cada uno + dar tres medicamentos de ataque especiales
3. Restaura repetidamente la sangre a las tres drogas hasta que el ataque especial +4 y luego salga.
4 Tres Canciones + 6 Defensa + 2 Velocidad + 2 (la defensa de velocidad no es necesaria, úsala cuando tengas la oportunidad de aumentar la tolerancia a fallas) En la segunda etapa, las habilidades de un solo objetivo del Rey Fénix contra el dragón malvado son todas débil.
5. Tres salidas que se restituyen la sangre entre sí.
Tenga en cuenta que el daño del Rey Fénix en la segunda etapa es muy alto. Además, para pasar la primera etapa, los elfos que trajimos son todos elfos de roca y agua, que pueden ser asesinados fácilmente por el objetivo único del Rey Fénix. Luego agrega el campo y los fuegos fatuos, y usa cierta medicina para mantener el volumen de sangre, incluso si es más lento. Incluso si les das a las tres cabezas una medicina de ataque especial, no dejes que los tres elfos sobrevivan. . De lo contrario, no hay forma de mantener sana la sangre de los demás.
Supongamos que sólo quedan tres elfos. Uno de los tres elfos en el campo muere, dejando dos (no tres muertos). Luego, en la siguiente ronda, tres recuperarán su salud y el otro usará un bloqueo de vitalidad. (El ciclo es así hasta que los tres elfos estén sanos antes de que puedan ser eliminados)
Después de derrotar, obtendrás 10 perfumes de bestia mítica Rainbow Feather 3. El costo del medicamento es de aproximadamente 50.000 a 60.000 yuanes. Se recomienda que use las plumas usted mismo si le resultan útiles y venda el perfume directamente antes de que se publique la guía. Actualmente es alto, pero bajará en unos días. .
Fármacos: Raíz de vitalidad, Medicina potente para lesiones, Medicina completa, Medicina compleja completa, Bloqueo de vitalidad, Fortalecimiento de ataques especiales, Fortalecimiento de velocidad, Fortalecimiento de defensa.
Mi configuración es
Tres vasos ruidosos
viento de cola de pterosaurio
La persecución maliciosa del chaleco de Laoban
Menas (nada que llevar, solo ser quemado por el Rey Fénix) Agua caliente
La cruel persecución del cuervo
monstruo pangyano
Puedes traer cualquier habilidad y artículos de transporte que no se mencionen, pero ten en cuenta que los artículos de transporte no pueden ser los mismos. Las habilidades mencionadas son todas las que he usado en batallas (excepto Tailwind y Loud Sound, que básicamente solo se usan una vez). La idea principal es mantener saludable el volumen de sangre y tomar medicamentos.
Otras ideas:
1. Salida de la tortuga flecha de agua del equipo de lluvia rociadora de agua. Es básicamente lo mismo que las tres canciones. En la primera etapa, la mano del clima se cambia a la gaviota/rana de boca grande (para cepillar la defensa). También se hace con drogas, pero la desventaja es que el rocío de agua tiene menos PP. , y toma rondas a +pp, lo que reduce la tolerancia a fallas, el daño por rociado de agua y el volumen de sangre. Hook, a veces el hermano menor conduce a favor del viento y se concentra en el fuego, y es fácil cometer errores debido a un daño insuficiente.
2. Derribar la salida de cocodrilos del equipo Crocodile Earthquake (los esfuerzos del cocodrilo valen la defensa de HP). La idea es derribar al Rey Fénix en la primera ronda de la fase y luego el Cocodrilo se confiará demasiado y producirá terremotos. La ventaja es que causa mucho daño. ¿La desventaja es que el cocodrilo come rayos solares en la segunda etapa? Es demasiado. Simplemente no tenía tanta salud en la primera ronda de la segunda etapa, así que me mataron. La razón principal es que tomé directamente al cocodrilo con velocidad de ataque y baja durabilidad. Y el tirador necesita sobrevivir a la segunda etapa.
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