En Cities Skylines 2, muchos usuarios no tienen clara la jugabilidad de Cities Skylines 2. A continuación, le presentaremos cómo jugar Cities Skylines 2 y le brindaremos el servicio de aprender más sobre todas las estrategias de Cities Skylines 2 en este sitio.
Las carreteras en Skylines 2 han cambiado mucho en comparación con la primera generación. Las carreteras de este juego no solo se utilizan para el transporte, sino que también proporcionan circuitos de agua (conexiones automáticas) para los edificios a ambos lados de la carretera, por lo que este juego sí lo hace. No es necesario que sea como el anterior. Conectar la red de agua y luz específicamente para la ciudad.
Circuito:
camino acuático:
Cuando seleccionamos una carretera nos aparecerá la barra de herramientas en la esquina inferior izquierda. El tipo de camino se puede seleccionar arriba. Los jugadores deben obtener puntos de desbloqueo al alcanzar hitos para obtener más opciones de camino.
Los botones de la primera fila pueden optar por colocar carreteras rectas (botón 1), carreteras en zigzag (botones 2 a 4), mosaicos de cuadrícula (quinto botón) y tipos de carreteras de reemplazo, como 4 carriles en lugar de 2 carriles (botón 6). .
Solo hay 3 botones para la altura. Los dos primeros son responsables de ajustar la altura y los botones en el cuadro rojo son para cambiar el rango del valor.
El botón de altura puede ajustar la altura de la siguiente posición en la carretera. Por ejemplo, si inicialmente se selecciona 10 metros, comenzaremos desde una altura de 10 metros como primer punto y luego cambiaremos la altura a 0 metros. Siguiente punto para trazar un camino cuesta abajo.
Selección inicial de 10 metros:
El punto final se reduce a 0 metros:
Se completó la construcción del camino cuesta abajo.
Por supuesto, también podemos construir una intersección que no se cruce mediante el ajuste de altura y reducir las intersecciones para reducir la congestión de la carretera.
Primero, trazar un camino común.
Luego usamos 0 metros como punto de partida del camino y seleccionamos una altura de 10 metros para determinar el punto medio.
Después de que caiga a 0 metros, haga clic en el botón izquierdo del mouse para completar la construcción.
Ambos métodos están disponibles como se muestra a continuación.
El modo paralelo permite construir carreteras recién construidas a lo largo de carreteras ya pavimentadas para formar líneas paralelas. Los botones a ambos lados de los números pueden ajustar la distancia entre las dos carreteras, y el último botón activa/desactiva la función paralela.
Su función se utiliza para la alineación entre caminos o terrenos. Se utiliza principalmente por motivos estéticos. Puede elegir activarlo o desactivarlo según sus necesidades.
El sistema eléctrico es el sistema básico que mantiene el funcionamiento de la ciudad. Por lo general, después de colocar las carreteras, debemos planificar dónde ubicar nuestra primera central eléctrica. Al mismo tiempo, se necesitan las líneas de transmisión que conectan el mundo exterior en la siguiente figura. estar conectado a nuestra red eléctrica.
Como se muestra en la figura, las plantas de energía y las subestaciones deben estar conectadas. Se recomienda enterrar las líneas de transmisión bajo tierra y conectarlas a la planta de energía para reducir el desperdicio de superficie.
Se instalarán circuitos de bajo voltaje a lo largo de las carreteras, por lo que no tendrá que preocuparse demasiado por si los circuitos cubren edificios.
La barra de herramientas de pavimentación es coherente con la carretera. Sin repetir la introducción, presentaremos brevemente el equipo eléctrico inicial.
Para las líneas de transmisión de electricidad de bajo voltaje, las líneas que vienen con la carretera también son cables, pero el límite de carga superior es solo la mitad que el de los cables.
Los equipos de generación de energía deben conectarse a líneas de transmisión y el exceso de electricidad puede venderse automáticamente para generar ingresos.
Convertir electricidad de alto voltaje en electricidad de bajo voltaje. El complejo de edificios no puede utilizar electricidad de alto voltaje directamente, por lo que es un edificio que debe construirse al principio y debe conectarse a líneas de transmisión.
El único equipo de generación de energía que no requiere una subestación. Si no necesita una subestación al principio, puede utilizar energía eólica, pero la generación de energía es relativamente baja.
Una central eléctrica que puede proporcionar una gran cantidad de electricidad en una etapa inicial no tendrá que preocuparse por problemas de energía durante mucho tiempo. Sus deficiencias provocarán otros tres tipos de contaminación además de las fuentes de agua. Debe elegir una dirección a favor del viento. un lugar alejado de las zonas residenciales al principio los ciudadanos se enfermarán si están demasiado cerca. También reducirá la felicidad.
Después de completar la construcción de carreteras y electricidad, es hora de preparar las fuentes de agua y los sistemas de drenaje para la ciudad. Las carreteras de las ciudades tienen sus propios canales, por lo que no es necesario prestar especial atención a si los edificios están conectados a los canales.
Haga clic en el botón de purificación de agua y alcantarillado y aparecerán los siguientes equipos de recursos hídricos. No los presentaré todos, pero me centraré en ellos.
Al principio, debemos elegir una ubicación para colocar una estación de bombeo para proporcionar agua limpia y estable para la ciudad. Si utilizamos fuentes de agua de río, debemos elegir colocar una estación de bombeo río arriba (juzgue el río arriba y el río abajo según la ubicación). dirección triangular en el río) para evitar que fuentes de contaminación ingresen al sistema de purificación de agua. Los ciudadanos enfermaron a gran escala. Al mismo tiempo, también necesitamos colocar una salida de aguas residuales para descargar las aguas residuales y evitar el reflujo de aguas residuales dentro de la ciudad. Todos están conectados por carreteras.
Estación de bombeo aguas arriba, salida de aguas residuales aguas abajo.
Si queremos utilizar una estación de bombeo subterránea, debemos hacer clic en la estación de bombeo subterránea y buscar el área azul en el mapa para ubicarla y proporcionar agua a la ciudad.
El área se divide en cinco partes que incluyen área residencial, área comercial, área industrial, área de oficinas e industrias especializadas. Proporcionar espacio residencial, comercial, industrial, de oficinas y recursos básicos a la ciudad respectivamente.
Cuando seleccionamos el botón de la cinta, además de la división regional, también habrá temas regionales y modos de herramientas en la esquina inferior izquierda.
Los estilos arquitectónicos planificados que se pueden cambiar actualmente son solo norteamericanos y europeos, y se agregarán otros estilos de edificios.
Vivienda de baja densidad estilo norteamericano
Vivienda de baja densidad de estilo europeo.
Actualmente hay 3 modos de herramientas, que incluyen rellenar (rellenar directamente todas las cuadrículas en todo el cuadrado), desplazarse (seleccionar los cuadrados para determinar el tipo de edificio) y pintar (seleccionar solo los cuadrados sobre los que pasa el mouse).
Las áreas residenciales pueden satisfacer varios tipos de necesidades de vivienda. Algunos edificios, como las viviendas de baja densidad y las viviendas mixtas, tienen ciertos requisitos de ubicación, otros se pueden ubicar de acuerdo con lo que falta en la ciudad, pero deben mantenerse alejados de las áreas industriales y. otros lugares con ambientes pobres para evitar que los ciudadanos se enfermen.
Los distritos comerciales pueden proporcionar servicios comerciales básicos y bienes a los ciudadanos, pero no se recomiendan recintos de gran densidad ya que habrá un problema de falta de fuentes de clientes.
Las zonas industriales pueden fabricar bienes para la exportación o el comercio, lo que provocará contaminación del aire y del suelo en grandes áreas. No se recomienda ubicarlas contra el viento de áreas residenciales.
Las áreas de oficinas pueden generar altos ingresos fiscales, pero existen ciertos requisitos educativos para los ciudadanos.
Proporcionar diversos recursos básicos para las ciudades, que pueden reducir las importaciones o proporcionar ingresos por exportaciones.
Podemos ver la producción y el consumo de nuestros recursos en la economía de la ciudad: producción en la esquina inferior derecha para decidir qué recursos producir en el futuro.
La cría de animales, el cultivo de cereales, el cultivo de hortalizas y el cultivo de fibras textiles deben ubicarse en el área verde del mapa para proporcionar recursos.
La silvicultura requiere sitios con densas concentraciones de árboles para proporcionar altos rendimientos.
La minería de piedra, carbón y minerales debe colocarse en el área violeta del mapa para proporcionar producción de recursos.
Es necesario minar la industria petrolera en las zonas marrones del mapa para obtenerla.
Las herramientas de zonificación pueden proporcionar a áreas urbanas seleccionadas diversas políticas para guiar el comportamiento de los residentes.