Recientemente, este juego se actualizó. La nueva versión agrega una gran cantidad de contenido nuevo, incluida una guía para completar el juego de rol Warcraft Shenlong Battle. Ahora el editor lo llevará a conocer la guía para completar el juego de rol de Warcraft Shenlong Battle.
Selección de héroe:
La diferencia radica en las habilidades de talento, que se dividen en tipo de crecimiento (matar enemigos aumenta los atributos), tipo de etapa (los efectos se mejoran en diferentes niveles) y tipo de activación (la probabilidad de ataque activa las habilidades de talento).
Se recomienda a los principiantes que elijan héroes de fuerza. Los héroes de agilidad son relativamente frágiles y pueden ir a la cárcel fácilmente sin cierta experiencia y habilidades. Finalmente, los héroes de inteligencia son más metafísicos y no tienen buenas habilidades en la etapa posterior. Es vergonzoso no poder matar una ronda de habilidades.
comercio:
Línea principal: en la etapa inicial, usa una habilidad y sal. Ten cuidado de golpear a los monstruos. En las etapas media y tardía, puedes matarlos en 3 segundos. El primer capítulo es terminar la pelea lo antes posible hasta llegar a Kame Sennin. Según los atributos del héroe, elige un maestro.
Entrenamiento corporal: Nada que decir, solo gástalo si tienes dinero, solo presiona R;
Matar enemigos: en la primera ronda, depende de la cara. Aparte del elemento de suerte, mi costumbre personal es matar primero a los enemigos, luego los recursos (monstruos en la sala de entrenamiento +1), y el resto es opcional. habrá atributos adicionales después de 2, 4, 6 y 8. Recuerde hacer clic a partir de la segunda ronda, personalmente recomiendo hacer clic primero en la eficiencia de actualización de la sala de práctica del décimo piso, luego hacer clic en matar enemigos, tabular para Verifique sus atributos, hay una bonificación por matar enemigos en la esquina superior derecha, yo personalmente hago clic en él primero 5.0 Luego comienzo a hacer clic en recursos y experiencia. Una vez que los puntos de recursos y experiencia estén llenos, continúe haciendo clic en matar enemigos. El punto llega a aproximadamente 10, compré 5 paquetes de regalo (uno mata a 1W enemigos, puedes comprar 5 en total), y puedes quedarte con los enemigos restantes por diversión, debido a la existencia del deseo, en caso de necesidad urgente. Martillo de reforma y orden de deglución:
Dios: Hay dos formas de jugar aquí. La primera es que si tienes una habilidad de invocación de nivel A o superior, puedes colgarla en la casa para pintar madera, pero ocupará un espacio de habilidad y estará activa. renunciar a la oportunidad de explotar una habilidad activa. Esto es adecuado para Hay una forma de jugar después de una cierta cantidad de daño de nivel A. La segunda es entrar y trabajar cuando se alcanza el nivel. tus cristales. Siempre que tengas suficientes cristales para obtener una pieza, guárdalos hasta que hagas clic en la cuarta pieza. No lo desperdicies en los pisos inferiores. Incluso si pasas tiempo, gástalo en el cuarto piso. , hay mucha madera. Otra cosa a tener en cuenta aquí es que los monstruos aquí también tendrán la cantidad de monstruos asesinados y la cantidad de radares. Cuando el radar esté lleno, ve primero al radar y luego regresa y continúa luchando. El último es Dragon Ball. Dado que tiene un mecanismo de muerte de 15 segundos, se recomienda iniciar Hammer-Star Dragon con un poder de combate de 1W. En cuanto a las propiedades de Dragon Ball, hablaré de ello a continuación.
Dragon Ball: Puedes comer Dragon Balls con cualquier atributo que tengas. Las diferentes Dragon Balls tienen diferentes aumentos y se pueden usar repetidamente. El CD varía de 60 a 120 segundos. He visto el aumento más alto de 1,5 por 1 estrella, 2,5 por 2. estrellas, y 3 estrellas deben cepillarse repetidamente desde el principio. Si hay una más alta, reemplácela. Si no la hay, consérvela. Si toma tres bolas idénticas y hace clic en las tres en una. Puede volver a seleccionarlos una vez. Para convocar al dragón, debes colocar una de las cuentas de 1 a 7 estrellas en el círculo verde y luego hacer clic para convocar al dragón. La cantidad de invocaciones en un juego es limitada. Cuando se juega en equipo, es mejor convocar al dragón. C principal;
Boomer: Lotería. Esto es una cuestión de opinión, personalmente no recomiendo el sorteo más bajo, especialmente para las habilidades y el nivel D es realmente inútil. Personalmente, extraigo habilidades primero. La combinación de habilidades es activa y pasiva. Extraigo 3 habilidades básicas en la etapa inicial y luego no extraigo cápsulas. Es demasiado vergonzoso y no juego. La habilidad activa es Wolf Fang Wind Fist al principio. Hay otras avanzadas que puedes cambiar o mantener para continuar mejorando. Hay dos habilidades pasivas principales, una es el puño de imagen residual y la otra es la onda de agujero/explosión. (nivel C) / Ola explosiva (nivel S) (activadores de probabilidad de ataque más todos los atributos/activadores de probabilidad de ataque al equipo/activadores de probabilidad de ataque al cofre del tesoro), la Ola explosiva de nivel C se puede reemplazar inmediatamente. habilidad y puede que solo esté disponible a medio plazo, después de tener estas tres habilidades, comience a dibujar equipo. Después de graduarte del equipo, puedes continuar eligiendo dibujar habilidades o cápsulas. Aquí me centraré en una habilidad, Weak Electric Insight. Mucha gente dice que esta es una habilidad necesaria para la agilidad. Creo que independientemente de la fuerza o la agilidad, siempre que confíes en el nivel A, debes conservarla después de eliminarla, ¡a menos que haya una más! uno avanzado o uno mejor con SSS en la etapa posterior que puede ser reemplazado;
Torre: Nada que decir, solo pelea si estás en un nivel alto, bebe la poción temprano y bebe la poción temprano, ten cuidado de evitar las habilidades de Piccolo, los héroes ágiles son fáciles de matar: ¡despierta temprano!
proceso:
apertura
Primero gasta todo tu dinero en refinar el cuerpo. Si lo tienes, úsalo. Si puedes subir de nivel, ten cuidado de no usar habilidades activas en los monstruos de refinamiento del cuerpo. Beneficio de luchar contra los monstruos unidos más lentamente. Puedes dejar que los monstruos de monedas de oro mueran mediante daño dividido cuando salgan, lo que aumentará la eficiencia del entrenamiento en la sala de entrenamiento disfrazado, porque el nivel A tiene movimiento hacia adelante. Solo espera a la mascota en la tienda JD en casa. Si tienes suficientes 2000 de madera, puedes comprar paquetes de regalo de equipo/habilidades/cápsulas, y si tienes suficientes 3000, puedes comprar caparazones de tortuga. Mucha gente aquí recomienda comprar caparazones de tortuga. Primero, personalmente compro los paquetes de regalo primero. 1000 maderas son suficientes para comprarlas al principio. Si este minuto se usa para paquetes de regalo de equipos, el progreso se puede acelerar, las personas benévolas lo verán aquí. Hablemos aquí de las ventajas y desventajas de los paquetes de regalo. No hay nada que decir sobre el equipo. Aumenta directamente el poder de combate. Las buenas habilidades pueden hacerte más poderoso y lograr avances. son los menos recomendados. Como se mencionó anteriormente, sí, es demasiado arriesgado.
periodo de desarrollo
Como se mencionó anteriormente, la trama principal del primer capítulo debe completarse lo antes posible a partir del segundo capítulo, excepto la tarea de derrotar a 20/30 monstruos, ve solo si puedes resolverlos en 3 segundos después de entrar por la puerta. El resto del tiempo lo pasaremos en la sala de prácticas. Los puntos de dinero están atrapados en el entrenamiento corporal, por lo que esta es la única forma de utilizar el dinero. Matar enemigos y Dragon Balls se ha mencionado antes. Centrémonos en pedir un deseo. No hay nada que decir si es rojo o amarillo. Generalmente, es una opción para cambiar directamente el proceso. Para los héroes ágiles, se da prioridad a la distancia de ataque y otros se basan en sus propias necesidades. En términos generales, rojo>amarillo>azul>verde>blanco. Los que están entre paréntesis al final son mejoras por tiempo limitado, 10 significa 10 segundos y es más recomendable la mejora en la sala de práctica.
Antes de 5-6 oleadas de monstruos, se recomienda guardar 10,000 madera para detener a los monstruos. N1 y N2 son básicamente la primera oportunidad, y N3 es 2 veces más rápido. No es difícil saber esto comparando el tiempo total del juego y. el CD de detener monstruos.
descubrimiento. No tienes que luchar contra el último avance. Los diferentes monstruos revolucionarios tienen ligeras diferencias en las recompensas, que es un aumento del 1% en el equipo. 10,000 son 100 atributos. Si estás atrapado por mucho tiempo, básicamente serás GG en este juego. Dos grupos de monstruos no son suficientes para que crezcas hasta el final. Solo golpéalo rápidamente si tienes uno.
El resto del proceso es seguir el ritmo. Toca la torre cuando alcances el nivel, muele el CD de Dragon Ball cuando esté listo, toca la línea principal si puedes superarla y no salgas de la sala de práctica en ningún momento. veces.
Finalmente, hablemos de algunos de los equipos, habilidades y cápsulas más importantes.
Equipo: En primer lugar, ¡¡¡hay equipos de nivel B que se pueden tragar !!! Si combinas equipos de nivel B sin pensar, si hay equipos de nivel B que agregan recursos y daño, serán tragados por mil maderas. . En segundo lugar, a menos que el equipo SSS le indique que Fragrance Bite no desencadena el efecto, tráguelo si puede. Todo lo que necesita usar es equipo funcional y equipo de tipo crecimiento. Hay aquellos que agregan atributos cuando se acaba el tiempo y aquellos que. Aumenta los atributos matando enemigos. Equipo de nivel A de héroes ágiles con un par de zapatos más rango de ataque, esto es lo que debes usar. Tragar no es solo un movimiento aleatorio. El auxiliar devorará a todo el equipo para aumentar el daño/recursos, mientras que el C principal devorará sus propios atributos.
Habilidades: El núcleo del flujo físico es la percepción actual débil. Pero para los héroes ágiles, SSS tiene mejores conocimientos que los puntos débiles. Después de aumentar la distancia de ataque, hay tres habilidades que comienzan desde el nivel A, aturdir, derribar y controlar. Los monstruos básicamente no pueden tocarte. libro.
Cápsulas: La primera es la cápsula de unión. El efecto de las tres cuerdas adhesivas de Fa Dou, Qianli y *** es que después de comerlas todas, entrarán directamente al cuerpo y no ocuparán la rejilla de la cápsula. Para el efecto de unión, puedes quedarte con una mano si las tienes. Otros tienen cápsulas de atributos, que se activan para agregar atributos después de 3 minutos. Puede elegir sus propios atributos para comer y no entran en conflicto entre sí. Si eres de nivel A, presta atención a las pistolas de nivel C, que aumentan la velocidad de ataque según el tiempo. Entre las cápsulas restantes, aquellas con activadores secundarios tienen prioridad para ser consumidas. Una vez activadas, pueden ser reemplazadas por otras permanentes mejores. Entre ellas, hay una de enfriamiento del 5% para héroes de inteligencia.
Finalmente, está la segunda ronda de entrenamiento corporal. La lotería son dos cosas, atributos y tragar pastillas, y el desafío es el equipamiento. Si eres lo suficientemente fuerte, desafíate a ti mismo. Si tienes buena cara, alcanzarás el nivel de estrella.
equipo. El de la izquierda está más allá del límite. No te metas con N1-N3 si no tienen más de 300 W de potencia de combate.
Después de leer la Guía de autorización de Warcraft RPG Dragon Fighting, creo que los jugadores han entendido cómo usar la Guía de autorización de Warcraft RPG Dragon Fighting. Los jugadores pueden guardar esta guía para poder utilizarla correctamente cuando sea necesario en el futuro.