Este juego trata sobre descifrar la trama y contiene muchos pequeños niveles interesantes. Muchos jugadores pueden encontrar puntos poco claros. Aquí hay una guía para completar el Capítulo 6 del juego. Espero que sea útil para quienes la necesiten.
El capítulo 6 es la mansión, los detalles son los siguientes:
1. Asesinato
2. Armas
De hecho, es un pequeño tutorial sobre la mecánica de las armas. El personaje que le quitó el arma la devolverá cuando regrese a escena.
3. Huella digital
El nuevo personaje detective puede obtener información de huellas dactilares investigando armas, que pueden usarse para realizar arrestos.
De hecho, este capítulo nos guía para comprender un nuevo mecanismo: la información.
4. inocente
La persona que al final toca el arma homicida no es necesariamente el verdadero asesino, es una extensión del nivel anterior.
Lo anterior es la guía compilada para completar el Capítulo 6 de "The Storyteller". Para obtener más guías de juegos relacionados, preste atención a este sitio web.