Recientemente se ha lanzado una gran cantidad de contenido nuevo, lo que hace que todos se diviertan más jugando. Sin embargo, el nuevo contenido también trae nuevos problemas. El análisis detallado del mecanismo de habilidad del súcubo en Ark of Destiny es el más angustioso para los jugadores. El editor de Sourcecode.com también ha estado preocupado por este problema por un tiempo. El siguiente editor le dirá cómo resolver este problema.
El servidor nacional ha abierto una nueva mazmorra para el líder de la legión, la súcubo-Viyachis, esta semana. ¿Cuánto tiempo habéis estado encerrados? Otros propietarios de UP han hecho muchas estrategias para el mecanismo de mazmorra. Wuyun les dará una estrategia sobre cómo maximizar la producción de Succubus. Espero que todos los que lo hayan visto puedan obtener el MVP. tema.
Etapa 1
La principal dificultad con la salida de Succubus P1 es que el BOSS frecuentemente destella hacia el cielo, lo que dificulta que muchas profesiones con largos cambios de habilidades juzguen el momento del brote, lo que resulta en la incapacidad de producir.
Entonces, hablemos primero del momento en que la mayoría de las profesiones pueden causar daño.
Tercera empresa de trabajadores migrantes:
En primer lugar, cuando el BOSS corta tres veces, puedes salir con seguridad detrás del BOSS. Especialmente la profesión de ataque por la espalda necesita aprovechar este tiempo para usar una o dos habilidades explosivas importantes.
Gran chorro:
Cuando el jefe rocía mucho, hay un largo período de seguridad detrás, por lo que puedes producir una serie de resultados de manera segura, especialmente para profesiones de ataque por la espalda.
Bobina eléctrica grande:
Hay cuatro secciones en total en el gran círculo eléctrico. En la primera sección, después de que el círculo interior explote, puedes esconderte en el círculo interior durante dos períodos de tiempo de explosión. En esta etapa, tanto la profesión de cabeza como la de espalda pueden generar resultados, por lo que es un momento de brote relativamente seguro.
Saltos del mecanismo:
Ya sea un ventilador eléctrico o un BOSS circular, puedes robar la salida cuando saltas a él. Si estás familiarizado con la ubicación de la zona segura y estás seguro de que tu posición estará bien, puedes robar la salida.
Golpe contra la cabeza:
¿Descubriste que las profesiones que atacan la cabeza básicamente no tienen espacio de salida? Por lo tanto, profesiones como Sledgehammer Judge tienen dificultades en Succubus P1. Si quieres lograr salida, solo puedes golpearlo con un techo duro cuando lo usa BOSS. varias habilidades de muerte no instantáneas, use reducción de daño + dominio del cuerpo. + La habilidad de escudo puede resistir el daño en una sola ráfaga. El martillo de gravedad incluso se puede usar para golpear bobinas eléctricas grandes y ventiladores eléctricos. Este método es relativamente inútil, elija según su. discreción.
Contramedidas:
Succubus P1 es una ráfaga muy flexible y su rendimiento es difícil de maximizar por completo. De hecho, el mejor tiempo de ráfaga es atrapar al BOSS para contrarrestar la parálisis, por lo que no importa qué profesión, debes aprovechar la oportunidad cuando el BOSS pueda contraatacar. y tratar de contraatacar.
Una es que el BOSS pateará muchos círculos morados rectos frente al oponente, y luego inmediatamente habrá una oportunidad de contraatacar. Si no contrarresta esto, tres grandes círculos morados lo abofetearán directamente en la cara, lo que básicamente equivale a una muerte instantánea. Se recomienda que los jueces niñeras y varias profesiones de tipo lucha intenten contraatacar.
La otra es saltar después de que BOSS parpadee y luego saltar a una patada de carga de dos etapas que puede contrarrestarse. Debido a que este salto hacia atrás es difícil de contrarrestar para muchas profesiones que no usan patadas rápidas, se recomienda que los jueces y las profesiones de lucha. Pruébalo.
Tenga en cuenta que después de contrarrestar al BOSS, habrá un estado de contraataque inmune durante 30 segundos. Asegúrese de calcular el tiempo; de lo contrario, los amigos que se acerquen al contraataque pueden morir.
Si se aprovecha cada oportunidad de contraataque, la dificultad de Succubus P1 se reducirá en un 50%. Asegúrate de practicar técnicas de contraataque.
Etapa 2
A continuación, hablemos de las oportunidades de producción de Succubus P2. Succubus P2 no es tan hiperactivo como P1, y el tiempo de salida normal también es muy abundante. Sin embargo, debido a la existencia del mecanismo de valor de encanto, es necesario tratar de no usar habilidades, por lo que básicamente no puedes confiar en habilidades abrumadoras para. luchar contra ello. Todavía pone a prueba la capacidad de sincronización de todos.
Explosión de apertura
En primer lugar, una ola explotará al entrar. El BOSS inicial puede tener habilidades de contraataque. El tipo de lucha y la niñera del señor de la guerra deben ser vigilados cuidadosamente para dejar suficiente espacio para que todos salgan.
Implementación del mecanismo:
Cuando el BOSS aterriza en el medio campo después de que finaliza cada mecanismo, es un muy buen espacio de salida, especialmente para ocupaciones como Ignition Witch Summoning que requieren barras de lectura previa. Puedes predecir directamente el tiempo de aterrizaje del BOSS y leer tus habilidades.
Subraya antes y después:
Cuando el BOSS dibuja líneas delante y detrás y luego dibuja líneas en el círculo exterior, las ocupaciones detrás de la cabeza se dispararán una por una. Después del primer período, simplemente camine hacia el frente del BOSS o salga directamente desde atrás de acuerdo con tu ocupación.
Máquina de baile:
Una vez que termine la máquina de baile, si todos tienen éxito, el BOSS quedará paralizado en su lugar. Todos pueden apresurarse y luchar contra una ola de ráfagas hasta que el BOSS vuele hacia el cielo. Si alguien falla, el BOSS volará directamente hacia el cielo. luego cruza la línea dos veces. En este momento, todos se reunirán para colocarse frente a la salida del BOSS, no hay necesidad de evacuar el fuego en esta ola. La niñera puede contrarrestar una ola de escudos y el daño aumenta, luego puedes tirarlos. todas las habilidades y lanza una gran ráfaga. Cuando el fuego de evacuación se vuelve rojo, todos se rebelarán. De todos modos, no los mataste. La IA también usará las habilidades después de que se tiñen de rojo, así que trata de no conservar las habilidades.
Gran squirt antes y después:
Si el BOSS hace cuatro cortes y salta para rociar frente a él, no habrá una segunda ráfaga de rocío. Si el BOSS solo corta dos veces y luego rocía fuertemente, se dará la vuelta y rociará. Es esconderse detrás de ellos. Es un muy buen punto de ritmo de salida. El mazo puede incluso soportar el dolor + balancear perfectamente el techo rígido. En la segunda sección de la estación de rociado, guarde un martillo en la posición donde está a punto de hacerlo. Date la vuelta. Espera a que el BOSS se dé la vuelta y golpee la cabeza con el martillo. La premisa es que tu valor de encanto es muy bajo.
Cruz de captura:
La habilidad del BOSS de atrapar a una persona flotando en el aire y luego recibir daño cruzado después del aterrizaje es un muy buen punto de salida para la profesión de lectura previa. ¡Evita el alcance cruzado del BOSS y predice el momento del aterrizaje del BOSS y usa tu Ignite Witch!
Contramedidas:
Succubus P2 tiene relativamente pocos puntos de contraataque. Uno es el contratiempo cuando desaparece y gira en círculo antes de aterrizar. Este punto de aterrizaje se coloca aleatoriamente en un compañero de equipo, por lo que todos deben intentar concentrarse en sus posiciones y luego contraatacar juntos para explotar. .
También hay una contramedida en la que BOSS sostiene una espada y carga hacia atrás para cargar hacia adelante. Esta acción no es muy obvia, por lo que todos deben observarla con atención.