En el juego "La espada de Suzuran para este mundo pacífico", las armas y el equipo son indispensables. Cada arma tiene su propio efecto único. A continuación, presentaremos una de las armas en detalle, el Xingchi Jinnu. Para los jugadores que no saben mucho sobre el Xingchi Jinnu, pueden leer la introducción en este artículo.
1. Introducción detallada
1. Nombre del arma: Ballesta Star Chi
2. Grado: Leyenda
3. Categoría: Arco
4. Antecedentes del arma: una ballesta utilizada por un famoso general que defendió la ciudad en la Alianza de Caballeros una vez comandó batallas en la noche oscura. Las flechas disparadas eran tan rápidas y deslumbrantes como estrellas voladoras, lo que permitió a los defensores mantener la moral alta y tener éxito. Revirtió la situación. Una situación de batalla desesperada.
2. Introducción a la calificación de estrellas
1. 1 estrella: la tasa de golpe crítico aumenta en un 6%. Cuando un solo objetivo ataca activamente un golpe crítico, hay un 50% de probabilidad de causar un "daño penetrante" adicional al objetivo, y el poder es del 20%. su propio valor de ataque físico.
2. 2 estrellas: la tasa de golpes críticos aumenta en un 8%. Cuando un solo objetivo ataca activamente un golpe crítico, hay un 60% de probabilidad de causar un "daño penetrante" adicional al objetivo, y el poder es del 20%. su propio valor de ataque físico.
3. 3 estrellas: la tasa de golpes críticos aumenta en un 10%. Cuando un solo objetivo ataca activamente un golpe crítico, hay un 70% de probabilidad de causar un "daño penetrante" adicional al objetivo, y el poder es del 20%. su propio valor de ataque físico.
4. 4 estrellas: la tasa de golpes críticos aumenta en un 12%. Cuando un solo objetivo ataca activamente un golpe crítico, hay un 80% de probabilidad de causar un "daño penetrante" adicional al objetivo, y el poder es del 20%. su propio valor de ataque físico.
5. 5 estrellas: la tasa de golpe crítico aumenta en un 15%. Cuando un solo objetivo ataca activamente un golpe crítico, hay un 100% de probabilidad de causar un "daño penetrante" adicional al objetivo, y el poder es del 20%. su propio valor de ataque físico.