Nos encontraremos con muchos problemas, como los detalles de los atributos de los tanques Company of Heroes 3T34 en el juego. Muchos usuarios tienen dolor de cabeza cuando se encuentran con este problema. Después de leer la solución a este problema escrita por el editor de Source Code.com, encontrará. que este problema es realmente simple.
Tanque Medio T-34/85:
Precio: 380 de mano de obra y 130 de petróleo. Requisitos: Habilidades de comandante, cuatro copias de construcción;
Salud: 800; Armadura: 160/80; Tamaño: 22; Visión: 35;
Población: 14; Tiempo de construcción: 45 segundos; la recuperación requiere 3 personas;
Velocidad: 6,3; velocidad de rotación: 34; aceleración/desaceleración: 2,5/4,6; nivel de trituración: medio
Armas: cañón principal de 85 mm × 1; ametralladora coaxial × 1;
Etiquetas: tanque mediano; T-34;
Modo de ocupación de puntos: se desbloquea con experiencia de 1 estrella; cambia de habilidad para habilitar el modo de ocupación de puntos, durante el cual todas las armas se desactivan y se gana la capacidad de ocupar puntos (el tiempo de enfriamiento del cambio de velocidad 1 es de 3 segundos).
Colisión: se requiere que el motor esté intacto; especifique un objetivo de vehículo enemigo dentro de 17-35 m, el tanque T-34 ajustará su dirección hasta que el objetivo esté a 90 grados delante del vehículo, la aceleración del vehículo sea ×5, la la velocidad máxima es ×2, el T-34 tendrá un nivel de aplastamiento pesado y se estrellará contra el objetivo, con una penetración de armadura de 160, si penetra, causará 160 de daño al objetivo, un aturdimiento adicional de 5 segundos (incapaz de penetrar). moverse y disparar), y un 90% de probabilidad de dañar el motor, un 5% de probabilidad de destruir el motor y un 3% de probabilidad de romper las orugas, un 2% de probabilidad de dañar el arma principal (todo lo anterior es necesario). para ser reparado hasta que tenga plena salud); si el objetivo no es penetrado, causará 80 de daño y quedará aturdido durante 5 segundos (si no se puede mover y disparar, el impacto le causará 160 de daño a sí mismo y el 100 % causará daño al principal); arma y orugas rotas (reparadas hasta que se recupere toda su salud) si no logra alcanzar al objetivo en 2,5 segundos, su propio motor se sobrecalentará y no podrá moverse en 5 segundos, y el efecto de daño del motor se producirá en 30 segundos;
1. Cañón principal Zis-s-53 de 85 mm:
Rango: 0-40; juicio de distancia: 0/20/40.
Daño de un solo disparo: 160; Precisión: 0,05/0,0375/0,025; Penetración de armadura: 160/140/120.
Tiempo de apuntamiento: inicial: 0,13; disparo: 0,13; panorámica hacia adelante/atrás: 0/0.
Recarga: 6-6.3; Frecuencia de recarga: 1.
Radio AOE: 2,5; determinación de distancia: 0,625/1,25/1,875; daño AOE: 160/56/8;
Dispersión angular: 7,5°; Dispersión radial máxima: 5; Relación de distancia de dispersión: 1;
Penalización de movimiento: Precisión 0,5; dispersión 2x.
Velocidad de rotación horizontal: 35°; rango de disparo: 360°.
Especial: Precisión 0,4 y daño 0,25 a unidades guarnecidas cuando atacan edificios guarnecidos, todas las unidades guarnecidas reciben daño AOE de largo alcance;
2. Ametralladora coaxial (T-34):
Rango: 0-35; juicio de distancia: 10/22,5/35.
Daño de un solo disparo: 4; Precisión: 0,53/0,48/0,43; Penetración de armadura: 1.
Dps de referencia: 11.335/8.243/6.160.
Referencia dps (móvil): 5.668/4.122/3.080.
Tiempo de apuntar: inicial: 0,06/0,09/0,13; disparo: 0,06/0,09/0,13; disparo hacia delante/hacia atrás: 0/0.
Fuego de ráfaga: Duración: 3; Velocidad de disparo: 8; Fuego concentrado: Sí.
Enfriamiento: 1-1.5/2-3/3-4.5; Recarga: 2-3; Frecuencia de recarga: 7.
Penalización de movimiento: precisión 0,5; velocidad horizontal: igual que el arma principal.
Especial: la precisión del fuego aumentó en un 12% si hay objetivos adicionales dentro de un radio de 6/8/10.
3. Ametralladora de chasis (T-34):
Rango: 0-35; juicio de distancia: 10/22,5/35.
Daño de un solo disparo: 8; Precisión: 0,5/0,45/0,4; Penetración de armadura: 1.
Dps de referencia: 17.028/11.527/8.215.
Referencia dps (móvil): 8.514/5.763/4.107.
Tiempo de puntería: inicial: 0,06/0,09/0,13; disparo: 0,25-0,5/0,38-0,75/0,5-1; oscilación hacia delante/hacia atrás: 0/0.
Fuego de ráfaga: duración: 2; velocidad de disparo: 8; fuego concentrado: sí.
Enfriamiento: 1-1.5/2-3/3-4.5; Recarga: 2-3; Frecuencia de recarga: 7.
Penalización de movimiento: precisión 0,5; rango: ±35°.
Especial: la precisión del fuego aumentó en un 12% si hay objetivos adicionales dentro de un radio de 6/8/10.
experimentado:
1 estrella - 2020exp - Desbloquea habilidades en el modo ocupación.
2 estrellas - 4040exp - Aumenta la velocidad de giro del arma en un 50% y reduce el tiempo de recarga en un 25%.
3 estrellas - 8080exp - Reduce el tiempo de recarga en un 20%, aumenta la velocidad de giro en un 20%, aumenta la velocidad de movimiento en un 20% y aumenta la aceleración/desaceleración en un 20%.