¿Quieres saber sobre la selección y recomendación de las entradas de las reliquias sagradas del dios original Funina? Ella es un personaje completamente nuevo que se lanzará pronto y creo que muchos jugadores sienten mucha curiosidad al respecto. Este artículo organizará y recomendará en detalle la selección de entradas de reliquias sagradas adecuadas para ella. ¡Los jugadores que quieran saber más, sigan prestando atención!
El primer cuarteto de una compañía de teatro dorada
El efecto de este conjunto de reliquias sagradas de dos piezas es aumentar el daño de las habilidades de combate elementales en un 20%. Según la descripción de la habilidad E de Funina [Lonely Heart Salon], los tres pequeños animales convocados por ella tienen diferentes métodos de ataque y una cierta cantidad de daño. Y su habilidad Q sirve principalmente como un efecto de ganancia para aumentar el [valor de la atmósfera] de Fu Nina. Aunque hay daño explosivo, el daño principal de Fu Nina sigue siendo su habilidad E.
Podemos ver el efecto del conjunto de reliquias sagradas de cuatro piezas. El daño de las habilidades de combate aumenta en un 25%. Si el personaje está en segundo plano, el daño aumenta aún más en un 25%. Esto es muy útil para aumentar el daño detrás del escenario de Funina. Según lo mencionado anteriormente, la habilidad E es el principal método de producción de Funina, y el daño de las habilidades de combate es crucial. Funina, por otro lado, básicamente no usa ataques normales, solo cambia el atributo de luz salvaje a través de ataques fuertes, por lo que el tiempo de recepción es corto. Al mismo tiempo, [Lonely Heart Salon] permanece en la cancha durante mucho tiempo, ¡lo que puede maximizar los beneficios del conjunto de cuatro piezas!
Funina es un personaje basado en atributos de salud, por lo que el término vida es más importante. También podemos usar la idea de equipamiento 2+2, como 2 de salud y 2 de salud, 2 de daño por agua y 2 de salud, 2 de daño por agua y 2 habilidades de combate, 2 de vida y 2 de combate, etc. Los amigos pueden elegir de manera flexible según sus situación real.
Vale la pena señalar que si no hay una ventaja obvia en el valor del conjunto entre dos conjuntos de reliquias sagradas (ya sea un conjunto de cuatro piezas o 2+2), primero se recomienda elegir una reliquia sagrada con una buena entrada principal. par/subentrada (se puede utilizar como La transición intermedia también se puede designar como el conjunto final). En términos de entradas, puedes elegir tres vidas (cabeza de vida, copa de vida, arena de vida), o puedes elegir crear una tormenta violenta o de agua (arena de vida, copa de daño de agua/vida, cabeza de daño de golpe crítico/explosión).
Para Funina, que tiene vida cero, la entrada de carga también es más importante. Actualmente, según mi opinión personal, la carga de agua doble de vida cero es casi del 160% al 170%, por lo que básicamente se puede reciclar. Los amigos lo usan en consecuencia. Puede elegir de manera flexible arena vitalicia o arena cargada según su situación real. También realizaré el seguimiento correspondiente una vez instalado.
Si tu amigo lleva un arma con adverbios de golpe crítico como Pan Rock Green, puedes usar una cabeza de golpe crítico o una cabeza de vida. Si llevas un arma con adverbios de golpe crítico como Arma especial, es posible que tengas que llevar un arma crítica. Golpea la cabeza para equilibrarlo. Haz clic en el panel.
Conjunto de dos piezas de reliquias sagradas que contienen puntos de salud: Thousand Rocks Solid, Flower Sea Nectar Light
Conjunto de dos piezas de reliquias dañadas por el agua: Corazón hundido, El sueño de Narciso
Las anteriores son las entradas recomendadas para las reliquias sagradas del dios original Funina. Para obtener más estrategias de juego relacionadas, ¡preste atención a este sitio web!