1. Atributos de rol
Propiedades básicas
Título nombre calidad del campamento
Amanecer y Anochecer Ángel Rila y Sariel Mito de la Corte Santa
Obtener método de posicionamiento de roles
Invocación de deseos/Invocación avanzada/Magia de invocación racial/Transformación de forma
2. Dibujo de personajes
3. Habilidades de carácter
Habilidad de ira nombre de la habilidad descripción de la habilidad
Sariel, el ángel oscuro que controla la noche, da la noche pacífica a cada alma que anhela la paz. Cuando aparezca el ángel oscuro Sariel, causará un 100% de daño mágico a todas las unidades enemigas, y el 50% del daño mágico se agregará a los tres objetivos con mayor salud. Si has aprendido [Dawn of Dawn], suelta el. habilidad de rabia y cambio de Lira por el Ángel de la Luz.
nivel 2
(Desbloqueado con 6 estrellas) El daño de las habilidades de ira aumenta al 120% y la probabilidad de agregar [Desorden] aumenta al 75%. Al mismo tiempo, agregará [Tratamiento prohibido] a 2 objetivos aleatorios.
nivel 3
(Desbloqueado con 10 estrellas) El daño de la habilidad de ira aumenta al 140% y la probabilidad de agregar [Desorden] aumenta al 100%. Al mismo tiempo, agrega [Tratamiento prohibido] a 2 objetivos aleatorios, provocando un 2% adicional de la salud máxima del objetivo para ignorar el daño de defensa (no excede el poder de ataque propio en 3 veces)
[Desorden] Al liberar habilidades de ira, hay un 50% de probabilidad de liberar un ataque normal (la ira aún se consume), que dura 2 rondas.
[Tratamiento prohibido] No se puede recibir tratamiento, dura 2 rondas
Habilidades especiales Nombre de la habilidad Descripción de la habilidad
Lila, el ángel de luz que controla el día, concede el día ruidoso a todo ser viviente que disfrute de la vida. Cuando aparezca Light Angel Lira, restaurará una salud equivalente al 98% del poder de ataque de los Dawn y Dusk Twins a todas las unidades amigas. Si excede, la cantidad de curación desbordante se convertirá en [Healing Shield] y 1. se borrará para todos nosotros. Estado negativo, después de liberar la habilidad de ira, cambiará al ángel oscuro Sariel.
nivel 2
(Desbloqueado con 7 estrellas) El valor de salud restaurado aumenta a 118% y el estado negativo eliminado aumenta a 2
nivel 3
(Desbloqueado con 11 estrellas) El valor de salud restaurado aumenta a 142% y el estado negativo eliminado aumenta a 3
[Escudo curativo] Un escudo formado al convertir la cantidad de curación desbordante y dura 2 rondas.
Habilidades pasivas Nombre de la habilidad Descripción de la habilidad
El doloroso pasado de Redemption Feather hizo que Lira perdiera el recuerdo de la muerte. Resucitó en la Corte Santa como un dios. Su ataque aumentó en un 15%, su salud aumentó en un 15% y su daño aumentó en un 10%. sufrió un daño fatal por primera vez, resucitó a todos los amigos muertos y restauró la salud equivalente al 340% de su propio poder de ataque.
nivel 2
(Desbloqueado con 8 estrellas) El ataque aumentó en un 35%, la salud aumentó en un 20%, el daño aumentó en un 15%
nivel 3
(Desbloqueado con 12 estrellas) El ataque aumentó en un 45%, la salud aumentó en un 25%, el daño aumentó en un 20%
Talento Habilidad Nombre de la habilidad Descripción de la habilidad
Las gemelas de la luz y la oscuridad, Lira y Sariel, acuerdan ser una y la misma y nunca separarse. Cuando comience la batalla, si las gemelas están en las filas delantera y media, el ángel de luz Lira aparecerá y agregará [Bendición de]. Light] para todos nosotros. Si los gemelos están en la última fila, entonces Dark Angel Sariel aparece y agrega [Dark Death] a todos los enemigos.
nivel 2
(Desbloqueado con 9 estrellas) [Bendición de la Luz] El efecto de aumentar el poder de ataque y los golpes críticos para todos los aliados aumenta al 15%. El efecto de Dark Death que reduce el poder de ataque y los golpes críticos para todos los enemigos aumenta al 15%.
nivel 3
(Desbloqueado con 13 estrellas) [Bendición de la Luz] El efecto de aumentar el poder de ataque y los golpes críticos de todos los aliados aumenta al 20%. El efecto de Dark Death de reducir el poder de ataque y los golpes críticos de todos los enemigos aumenta al 20. %.
[Bendición de la Luz] El ataque aumenta en un 10%, el golpe crítico aumenta en un 10%, dura 2 rondas, no se puede disipar
[Duelo oscuro] Reduce el ataque en un 10%, reduce el golpe crítico en un 10%, dura 2 rondas, no se puede disipar
4. Atributos del despertar
Una vez que el personaje alcanza las diez estrellas, se puede desbloquear la interfaz del despertar, lo que puede entenderse como gastar recursos para mejorar el nivel del despertar y luego desbloquear habilidades más poderosas.
Las habilidades de despertar generalmente aumentan el valor sobre la base de las habilidades originales o agregan varios efectos de ganancia/desventaja. La mayoría de ellas son habilidades pasivas, que pueden mejorar en gran medida la efectividad de combate del personaje después de ser desbloqueadas.
Atributo de despertar
Bonificación de todos los atributos de vida de ataque
+12850+141050+10%
Efecto de despertar del nivel de despertar
1 valor de ira inicial +20
5 [Anochecer de la noche eterna] Efecto de despertar, el daño de las habilidades de ira aumenta al 152% y se hace que un 3% adicional del límite de salud del objetivo ignore el daño de defensa. Antes de que se libere esta habilidad, su propio daño aumenta en 10. %.
10 Reducción de daño aumentada en un 10%
15 ira inicial +30
20 [Dawn of Dawn] Efecto de despertar, el valor de salud restaurado aumenta al 162% y la autocuración aumenta en un 10% antes de que se libere esta habilidad.
25 [Gemelos de la Luz y la Oscuridad] Efecto de despertar, Bendición de Luz aumenta el poder de ataque y el golpe crítico de todos los aliados al 25%, Dark Mourning reduce el poder de ataque y el golpe crítico de todos los enemigos al 25% y la duración aumenta a 3 rondas.
30 Al comienzo de la tercera ronda del héroe, aumenta el daño propio en un 25% y la tasa de golpes críticos en un 15%, con una duración de 4 rondas.