La mejora de los monstruos ordinarios en este nivel requiere la realización del ritual final. Necesitamos preparar un jugador que pueda controlar o dispersarse, reducir el crecimiento de la pasión del monstruo y tratar de prevenir o retrasar la transformación de la inteligencia del BOSS. Según el mecanismo especial de BOSS, es mejor tener tres personajes en el campo, al menos uno de los cuales tenga la capacidad de disipar, como Eric Leif, X Xia Li o John Tito.
Guía de autorización de análisis de testamento "Regreso al futuro 1999"
1. Análisis de JEFE
1. Habilidades activas:
2. Habilidades pasivas
misma inteligencia
Al inicio del turno, otorga 1 capa de Sabiduría.
postura perfecta
Puntos de acción +1. Al comienzo de cada 2 rondas, purifícate de todos los efectos de control y desventajas.
Transformación·Inteligencia
Después de que la pila de sabiduría alcance las 5 capas, se lanzará inmediatamente un ritual final para disipar toda la sabiduría y transformarse en Mothman of Omen .
[Nuevo en los Capítulos V y VI] Bendición espiritual: al entrar en batalla, concédete 1 capa de inteligencia espiritual.
2. Puntos clave
1. Disipa BUFF a tiempo para evitar BOSS [Transformación espiritual]
2. Los monstruos recibirán ciertas ganancias cada vez que se lance el ritual final, así que considera controlar o ayudar con capacidades de reducción de pasión.
3. Ideas de juego
El fortalecimiento de todos los monstruos ordinarios en este nivel es inseparable del lanzamiento del ritual final. Por lo tanto, cuando el nivel de práctica no puede soportar la matanza de monstruos en unas pocas rondas, es un buen método para suprimir la pasión de los monstruos mediante el control. .
Por ejemplo, en el primer campo de batalla, los rituales finales de los dos mobs pueden silenciar y desarmar a nuestro bando respectivamente. Cuando los puntos de acción del oponente son consistentes, en teoría debemos dar prioridad a matar las semillas del desastre con mayor rendimiento y menor capacidad de supervivencia.
En el segundo campo de batalla , el BOSS tiene 5 capas de inteligencia BUFF y sufrirá una transformación de forma. Entre ellos, la defensa mental de [Bad Omen] es menor y la defensa real de [Bad Omen] es menor, pero la diferencia general es casi la misma, por lo que es inofensiva. El punto clave es que habrá dos rituales finales durante la transformación de forma. Incluso si no mencionas la presión de la supervivencia, la desventaja con cuatro capas de reducción de daño es muy problemática.
Por lo tanto, debemos preparar un jugador de control o dispersión, reducir el crecimiento de la pasión del monstruo y tratar de prevenir o retrasar la transformación de inteligencia del BOSS. En este proceso, podemos derrotar a los enemigos uno por uno para ganar.
O puedes traer una salida realista y espiritual cada uno. Después de enfocar el fuego para matar a los mobs, confía en el escudo general + recuperación para llevar la línea de sangre a un estado saludable y espera a que BOSS se transforme en algo malo. presagio. Entonces puedes usarlo. El personaje de salida realista mata al BOSS antes de que cambie de forma.
4. Alineación específica
Según el mecanismo especial de BOSS, es mejor que uno de los tres personajes tenga la capacidad de disiparse, como Eric, X Xia Li y John Tito.
Si no tienes ninguno, entonces necesitas un escudo grupal poderoso, como Fog Walker, Tennant, etc. Si solo hay un tratamiento puro, incluso si la salud aumenta, todavía existe el riesgo de muerte súbita. Necesitamos hacer todo lo posible para asegurarnos de que nuestro equipo no se desgaste cuando el JEFE cambie de opinión. La alineación más recomendada es Xiali + Fog Walker + APPLE
Recomendaciones comunes
Principal C: Lilani (coopera con el debuff de Catorce para la salida, pasivamente da BUFF de pasión a todos después del primer hoyo y libera el ritual final más rápido) o Xiaochunque (alta violencia y alta penetración, la segunda habilidad coopera con Catorce para producir Daño extra, después del hoyo 1, puedes usar Sentido de Debilidad sin igualar 14) o Mist Walker (viene con robo de sangre y penetración, después del hoyo 1, fuerte habilidad para mantenerse en pie, la ganancia de grupo aumenta el campo de batalla de todo el equipo y reduce la cantidad de recuperación de habilidades de BOSS)
Diputado C: Eric ([Colgante crítico], [Mejora de dispersión]) o John Tito ([Habilidad de purificación], [Mejora de dispersión])
Auxiliar: Soneto ([Control], [Suplemento de salida]) o Lala ([Recuperación de grupo], [Reducción de pasión])
sustitución superior
Principal C: Xia Li ([Disipación y salida potente]>Otra salida potente de estrella alta)
Diputado C: Tennant ( [tanto ofensivo como defensivo])
Auxiliar: Mud Taxi ([Salida de ganancia], [Respuesta]) o Sufubi ([Salida original], [Respuesta]) o Balloon Party ([Auxiliar de poliedro], [Respuesta]