Hay un total de cuatro rompecabezas a gran escala en el cuadrante de Genshin Impact 4.2. Estos rompecabezas están dispersos en diferentes cuadrantes. Cada uno de ellos contiene elementos de rompecabezas únicos y mecanismos de resolución de rompecabezas. Hemos traído Echemos un vistazo a las estrategias específicas.
Rompecabezas de cuadrante (Rompecabezas del exilio)
Luego entraremos en el rompecabezas central de toda la misión.
Breve descripción de cómo jugar:
Primero, hay una piscina objetivo en el centro. La piscina objetivo se extiende por cuatro canales a su alrededor. Se completará cuando todos los canales estén conectados (el agua azul fluye a través de ella).
Luego puede ver varias torres de descarga alrededor. Las torres de descarga aparecen en azul cuando están activadas y en negro cuando están inactivas. Se puede acercar a la torre de descarga activada y seleccionarla para liberar, lo que puede liberar el flujo de agua a lo largo del canal. al grupo objetivo o activar otras torres de liberación (la torre de liberación después del lanzamiento se volverá negra y quedará inactiva)
Introduzca cuatro grandes rompecabezas
1. bloque de memoria
Ahora interactúa con el generador en la entrada para obtener la habilidad del pulpo (de ahora en adelante se abreviará como "adquirir la habilidad del pulpo") y llega a la cerca con un montón de trampas.
Primero, ataca el mecanismo de bloqueo de luz azul normalmente para convertirlo en naranja.
Luego usa la habilidad del pulpo para apuntar a la válvula de modo que el mecanismo de elevación en el frente se eleve por encima de la altura del mecanismo de bola blanca.
Antes de que el mecanismo de elevación caiga por debajo de la altura del mecanismo de bola blanca (si no apunta a la válvula, el mecanismo de elevación caerá, tenga cuidado y sea rápido), use un ataque normal al mecanismo de bloqueo de luz naranja para girarlo. azul.
Espera un momento para abrir la valla.
Después de abrir la cerca, vaya a la torre de liberación cerca del ascensor, elija bajar y aún use la habilidad del pulpo en el piso inferior para apuntar a la válvula para abrir la cerca (tenga en cuenta que no apuntar a la válvula aún causará la valla se caiga, así que asegúrese de ser rápido)
Hay una torre de liberación activada al otro lado de la cerca. Seleccione Liberar para activar la torre de liberación en el ascensor. Después de activar la torre de liberación (puede ver que la base de la torre se vuelve azul), seleccione Arriba y luego suelte (este proceso). no se describirá en detalle más adelante).
Al otro lado del grupo de objetivos, hay dos máquinas que custodian una torre de liberación activada. Después de limpiarla, simplemente suéltala directamente.
El misterio se resuelve aquí.
2. Bloque de deseos
Rompecabezas que encontrarás en el camino:
Aún así, llega a la cerca con un montón de mecanismos y obtén la habilidad del pulpo.
Hay dos mecanismos de elevación en total. Primero ve al mecanismo izquierdo y usa la habilidad del pulpo para apuntar al cristal azul en la parte inferior para bajar el mecanismo. Cuando el mecanismo baje al nivel más bajo, ve rápidamente al mecanismo derecho y repite. las operaciones anteriores para abrir la valla.
Después de entrar, baja a la torre de liberación del ascensor.
En el nivel inferior se puede ver una torre de descarga activada, pero debido al canal bloqueado no se puede liberar la descarga. Aquí se encuentra un mecanismo giratorio.
Utilice la habilidad del pulpo para apuntar al mecanismo para que gire. La rotación puede impulsar el mecanismo de la vía fluvial junto a él. Deje de usar la habilidad cuando el mecanismo gire para coincidir con la vía fluvial. El mecanismo se iluminará para indicar la conectividad.
Después de ser conectado y liberado, se activará otra torre de liberación. Si subes para liberar, podrás ver un hada en el piso superior. El mecanismo al lado del hada puede abrir la cerca.
Sigue al hada y entra al agua. Primero roba la habilidad del cuchillo de caza, limpia los monstruos en el agua y corta las enredaderas en el fondo.
Luego roba la habilidad del pulpo y úsala para girar uno de los mecanismos, como se muestra en la imagen. Cuando el mecanismo del canal se vuelve azul, es exitoso.
Luego apunte al mecanismo giratorio del otro lado. Después de que todos los mecanismos de paso de agua se pongan azules, podrá soltarlos.
Después de soltar el agua, sigue la torre de liberación activada hasta dos niveles y suelta el agua.
3. Bloqueo del alma
Rompecabezas que encontrarás en el camino:
Hay dos torres de descarga afuera, todas las cuales descargan agua. La torre de descarga izquierda todavía tiene el mecanismo de vía fluvial giratorio anterior. El mecanismo de vía fluvial se vuelve azul para liberar agua.
Hay una cerca adentro que requiere una llave. Primero, baja y entra por la puerta, ve a la izquierda y elige subir a la torre de liberación donde hay un portal púrpura (no necesitas ingresar al portal púrpura).
Entra al espacio interior y entra. Hay una pupila divina y una luz brillante al final (la luz brillante es la clave).
Y suelte la torre de liberación aquí, active la torre de liberación en el ascensor y suelte el agua hacia abajo.
Vuelve a la valla donde solo necesitabas la llave (puedes usar un portal azul en la puerta)
Después de abrir la valla, simplemente suelta el agua hacia abajo.
Luego ve a la torre de liberación en el lado sur del mapa (sigue recto por el canal después de completar la liberación anterior) y baja.
Entra al agua y encuentra un mecanismo de bloque azul en el agua. Atácalo y vuélvelo naranja para abrir la cerca.
Entra y podrás encontrar el mecanismo de bloqueo naranja en la esquina. Después de que el ataque se vuelva azul, abre la cerca.
Ingresa a la cerca, roba la habilidad de medusa, usa la habilidad de medusa dentro de la cerca para hacer explotar la trampa que se volvió azul afuera y abre la cerca.
Suelte la torre de liberación más interna, active la torre de liberación desde el ascensor y suba para liberar el agua.
4. Bloque de personalidad
Simplemente suelta el agua directamente desde la torre de liberación que pasas en el camino.
Ve a la torre de liberación en el lado norte (si no puedes subir desde abajo, puedes saltar directamente)
Entra en el piso inferior y verás la torre de descarga. Libera la descarga directamente. Activa la torre de descarga en el ascensor y libera la descarga hacia arriba.
Camine por el canal hasta la piscina objetivo y nade hasta el nivel inferior junto a la piscina objetivo.
Sigue nadando, hay muchas rocas y trampas aquí.
Primero encuentra el cangrejo ermitaño, roba su habilidad y úsala para tallar una roca en el fondo cerca de la trampa.
Recoge los dos cristales dentro de la roca (únelos con la Caja Mora)
Y coloca los dos cristales en el mecanismo giratorio al lado.
Luego corta todas las rocas cercanas.
Encuentra el pulpo, roba las habilidades del pulpo, apunta al mecanismo giratorio y haz que el mecanismo del canal se vuelva azul.
Ahora mismo, puedes abrir la roca en la parte inferior para ver una torre de drenaje. Puedes liberar el drenaje en este momento. Activa la torre de drenaje en el puente aquí y luego libera el drenaje.
Nada afuera y entra a una habitación con un hombre mecánico. El agua aquí ha sido drenada. Hay una luz en la estantería de la esquina. Esta luz es la clave.
Luego ataca a los Clockworkers. Habrá tres oleadas de Clockworkers. Después de derrotarlos, podrás abrir la valla y subir para liberarlos.
No salgas corriendo. Hay otra puerta a la izquierda. Usa la llave que acabas de obtener para abrirla y entrar. Puedes encontrar un magnífico cofre del tesoro en la habitación interior como se muestra en la imagen.
Salir a desencadenar la trama.
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