¿Cuál es el motivo del problema con la lista de habilidades de Sona en "Teamfight Tactics" T10? Es un juego multijugador en línea muy popular con muchos jugadores leales. Recientemente, algunos de mis amigos encontraron un problema con la introducción de las habilidades de Sona en Teamfight Tactics S10 en el juego. Por esta razón, el editor ha compilado un tutorial detallado sobre cómo resolver este problema para todos, espero que sea útil para todos.
Pasiva: En cambio, el ataque envía golpes a un compañero de equipo, proporcionándole un 15%/25%/500% de velocidad de ataque durante 4 segundos.
Activo: Proporciona 100%/150%/777% de velocidad de ataque a todos los compañeros de equipo y hace que sus ataques causen 100/150/777 de daño mágico durante 30 segundos.
Pasiva: En cambio, los ataques envían golpes a un aliado, otorgando a Sona y a ese aliado (3/5/100) poder de habilidad.
Activo: Causa (500%/750%/9999%) daño mágico a los enemigos más cercanos (5/5/11).
3. Habilidad Sona (tarjeta de cinco tarifas): ritmo (dinámico)
Efecto de habilidad:
Pasiva: convierte cada ataque en un golpe contra un aliado, curándolo un 3/5/100% de su salud máxima.
Activa: Libera un latido a todos los aliados para proporcionarles un escudo que dura 6/6/30 segundos.
Vínculos: Maestro de mezcla, Mago
La guía general de habilidades de Sona S10 de "Teamfight Tactics" es actualmente el método de resolución de problemas más reciente y útil. Creo que esta guía puede brindarle ayuda y resolver los problemas que enfrentan actualmente los jugadores.