¿Qué tan fuerte es Onmyoji SSR Izanami? Este nuevo personaje se lanzará pronto. Creo que muchos jugadores ya están esperando verlo. Luego, el editor compartirá la jugabilidad de Onmyoji SSR Izanami a continuación.
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1. El panel de Izanami tiene SS dual y el panel de salida es alto mientras que la velocidad no es baja. Hay tres efectos de desventaja únicos:
Marchitamiento: Reduce la defensa en 100 puntos y recibe el 120% del daño básico de Izanami después de la ronda.
Declinación: Se obtiene aplicando "Marchitar". No se puede mover (cuenta como un tipo de control) y el objetivo recibe mayor daño de Izanami y los objetivos con la marca "Destrucción" también puede aumentar el daño recibido durante la ronda;
Trance: Se obtiene al liberar la tercera habilidad. Similar a la segunda habilidad de Suzuka Gozen, le da al oponente un nuevo turno pero no cambia la barra de acción original.
2. Ataque básico: Causa 120% de daño, 25% de probabilidad de causar que el objetivo se marchite.
3. Habilidad 2: toma la iniciativa para permitir que la unidad amiga con el ataque más alto obtenga "Destrucción". La marca "Destrucción" puede aumentar el daño, pero deducirá la defensa del propietario. Y se puede superponer. Usarlo nuevamente con un amigo que ya tiene "Destrucción" reducirá la vida máxima en un 50%. El amigo en el estado "Destrucción" obtendrá el efecto de evitar la muerte y obtendrá un gran aumento de velocidad y daño cuando caiga una gota de sangre; ocurre.
4. Habilidad 3: Golpea a todos una vez y causa daño adicional al objetivo seleccionado. Hay una probabilidad básica del 25% de agregar dos rondas de "marchitamiento". Al agregar marchitamiento, se puede agregar una ronda de hundimiento.
Se debe agregar "Trance" al objetivo seleccionado. Agrega "Marchitar" al lanzamiento del monstruo con una probabilidad base del 100%.