Hay muchos internautas de Arknights que todavía no conocen las recomendaciones de fuerza de Ark Typhon. Ahora el editor de Sourcecode.com ha compilado las "Recomendaciones de fuerza de Typhon para Arknights". capaz de ayudarte.
El juego "Arknights" ha sido muy popular recientemente. Para que todos puedan disfrutar del juego sin problemas, este sitio web le brindará el contenido recomendado de "Arknights" más reciente. Esperamos que sea útil para todos.
El nivel de combate real actual de Ti Feng es promedio.
Análisis general: Typhon controla, controla y modula principalmente, y el valor final es veneno. Habrá un ataque especial contra el aturdimiento o una defensa que ignora el aturdimiento. Junto con el ataque especial alto y pesado del 15% proporcionado por el módulo, la multiplicación. El área sigue siendo buena. Al menos tiene el potencial de proporcionar resultados. La primera habilidad golpea a dos objetivos pero solo tiene una probabilidad de aturdir. La segunda habilidad es un aturdimiento estable pero la duración es muy corta y solo puede interrumpir el aumento. mano Sin embargo, si el talento es realmente un ataque especial para aturdir, el daño debería ser bueno.
Análisis de habilidades TiFeng
1. Habilidad 1: Golpe rápido · Tipo Y
- Descripción: Cuando se activa la habilidad, el poder de ataque y la velocidad de ataque de Typhon aumentan.
Análisis: una habilidad de producción decente que puede agregar rápidamente beneficios de veneno.
2. Segunda habilidad: Orden del campo de hielo
- Descripción: Cuando se activa la habilidad, el poder de ataque de Typhon aumenta. Cada ataque lanza dos flechas (atacando a diferentes objetivos primero) y tiene una cierta probabilidad de aturdir brevemente al objetivo. La duración es ilimitada después de la segunda activación y posteriores.
- Análisis: Es relativamente inútil y no puede estabilizar el aturdimiento, pero puede causar daño a dos enemigos y el tiempo de activación posterior es ilimitado, por lo que se puede decir que es pasable.
3. Tercera habilidad: Caza eterna
- Descripción: Cuando se activa la habilidad, Typhon inmediatamente marca un objetivo dentro del rango de ataque, el intervalo de ataque aumenta considerablemente y el ataque se convierte en una ronda de flechas disparadas al objetivo marcado. Las flechas atacarán aleatoriamente a los enemigos alrededor del. objetivo marcado, con una cierta tasa de ataque. La fuerza causa varias veces de daño físico y aturde brevemente al objetivo. El ataque contiene una cierta cantidad de munición. Una vez completado el ataque, la habilidad finaliza (la habilidad se puede detener en cualquier momento). durante el período).
- Análisis: el aturdimiento estable es muy bueno, pero el tiempo es demasiado corto y el juicio de las habilidades a veces es extraño, no tan estable, después de todo, depende del posicionamiento.
Experiencia de combate real del jugador.
1. La característica debe ser un ataque especial. Todos los combatientes de asedio actuales tienen un ataque especial, y el efecto de mejora del módulo es continuar aumentando el valor del ataque especial. Adivinar su posición no es tan bueno como adivinar qué monstruo ataca de manera especial. tiene aturdimiento, y hay una alta probabilidad de aturdimiento en el ataque especial, y luego aturdimiento Hay demasiadas resistencias, lo cual es difícil de usar si la habilidad tiene frío, el ataque especial frío será mucho más cómodo.
2. Si el jugador de asedio está realmente herido, aún puede aumentar su fuerza. De lo contrario, olvídalo. Zaolu ya es genial. Si es más débil que el hermano Yaozi, no es necesario. Úselo. La característica sobresaliente es su baja velocidad de ataque. La línea de perforación de armadura es alta, y la tercera habilidad cambia el ataque a AOE/multidisparo y viene con aturdimiento. Después de todo, el rango de aturdimiento y daño ocupan la misma área.
3. La distancia entre las manos de asedio es bastante cómoda y la desventaja es que la velocidad de ataque es demasiado lenta. De hecho, la penetración de la armadura de la plantilla de asedio no es demasiado alta. Lo que es alto es el talento de la hermana Zaozi. No haces nada excepto las manos largas. La característica de objetivo aleatorio de la tercera habilidad no tiene sentido. Debería ser similar al ataque básico gratuito. El ataque único es un combo. se reducirá en un período y el número de objetivos de ataque aumentará en uno.
El contenido compartido de Typhon Strength Recommendation en Arknights es muy simple y claro, y creo que todos pueden entenderlo bien. Si tiene alguna otra pregunta o necesita más respuestas, no dude en dejar un mensaje a continuación y le responderemos lo antes posible.