¿Qué tan fuerte es el personaje Ian Lin en Wildfire Lumen? Muchos jugadores sienten curiosidad por sus habilidades y fuerza, así que echemos un vistazo a los antecedentes detallados y la introducción de habilidades de Wildfire Lumen Lin Ian. Creo que todos lo entenderán después de leer esto.
Introducción a los antecedentes y habilidades de Wildfire Lumen Lin Ian
【Lin Ian】
Rareza : Extrema
Función: Espíritu de guerra (un títere espiritual que es bueno en ataques físicos cuerpo a cuerpo y tiene un poder de ataque y un coeficiente de movimiento relativamente altos).
Introducción : Un nuevo miembro de los Guardias de Marionetas Huiling de Tongshan y un visitante misterioso de Tongnan. La raza mestiza especial, la apariencia y el temperamento y la conversación impresionantes demuestran la extraordinaria identidad de esta persona.
Marioneta espiritual : Rey Lobo Blanco Demonio Gui Gui Gui
Atributos espirituales de Yao : sin atributos
Arma : dedo tigre
Método de combate : Las armas de acero disfrazadas de anillos pueden causar daños irreparables con sólo un poco de fuerza de lobo. Sin embargo, el lobo blanco que sostiene la rosa siempre ha tenido sus propios principios y nunca tratará con dureza a las personas débiles e inocentes.
retrato de personaje
Introducción a la habilidad Wildfire Lumen Lin Ian
Los siguientes datos provienen de la primera prueba a pequeña escala. Prueba de rescate
Habilidad activa [Asalto Colmillo de Lobo]
Rango: 1
Enfriamiento: 0
Razonamiento: 3
(Lv.1) Causa daño físico equivalente al 100% del poder de ataque a la cuadrícula objetivo cuando el peso de la unidad en la cuadrícula objetivo no es mayor que 3, mueve la unidad a lo largo de la dirección de ataque.
Habilidad activa [Aullido que rompe la luna]
Rango: 1-3
Enfriamiento: 2
(Lv.1) Causa daño físico equivalente al 140% del poder de ataque a todas las unidades enemigas dentro del rango de habilidad.
Habilidad pasiva 【Imparable】
(Nv.1) Después de activar la habilidad para causar daño al objetivo, la defensa de la unidad se reducirá en un 20% durante 2 turnos.
Habilidad pasiva 【Trueno】
(Nv.1) Cuando se apunta a una unidad con defensa reducida, el poder de la habilidad aumenta en 1 nivel.