Una explicación detallada del difícil proceso de inicio de Rattopia. ¿Cuál es el contenido específico de la descripción general de cómo jugar el difícil inicio? Creo que es posible que muchos amigos aún no lo sepan. Para ayudarlo a ahorrar un tiempo valioso, el editor de Source Code Network ha recopilado estrategias relevantes para compartir con usted. Amigos que lo necesitan, ¡vengan y echen un vistazo!
En primer lugar, el nivel de dificultad es 5000 de oro, el umbral de rebelión es alto y la productividad de los ratones zombies es 3,125 veces.
Además de algunos elementos decorativos al principio, los talentos que puedes elegir incluyen: erudito, guerrero, explorador, ídolo y pródigo.
El efecto de un erudito es ganar +20% de experiencia y tres puntos iniciales de bonificación de investigación. Debido a que los puntos de investigación se pueden usar, son básicamente inútiles (los puntos de investigación posteriores se desbordarán), por lo que generalmente no se eligen.
Guerrero, +20 HP y +1 poder de ataque. Aunque el atributo de ataque también se puede aumentar, el HP no se puede aumentar mediante ningún método en el juego actual, por lo que este amigo al que le gusta pelear y partir melones puede elegirlo, pero la prioridad es. no alto.
Explorador, +1 de capacidad de carga y 10% de velocidad de movimiento aumentada. La velocidad de movimiento total es el 130% de tu velocidad de movimiento inicial, incluido el 20% de +1 de capacidad de carga, lo que significa que puedes transportar 4 suministros en la etapa inicial. , no subestimes el número 4, porque muchas cosas pueden mejorar enormemente la eficiencia, como construir tú mismo una escalera de dos celosías y llenar ciertos cuatro edificios sin tener que ir dos veces para llenarlos (después de todo, la gente de las ratas). La prioridad de construcción también es baja), puedes elegirlo, pero debido a que tiene un atributo de crecimiento, personalmente creo que perdí 100 millones al elegirlo.
Ídolo, el estado migratorio +1, de hecho, es el límite superior del nivel de inmigración +1. Este también es un bono que no es de crecimiento y se puede seleccionar. Esto significa que puedes encontrar 222 Ratas en Prosperidad 1. El poder de este bono también significa que puedes considerarlo como una eficiencia laboral del 110% de las Ratas iniciales, es decir, eficiencia de entretenimiento. Puedes elegir, pero creo que no es tan sencillo como Explorer. No tan único como un guerrero.
Noble pródigo, este talento es el talento de Shubei. También puedes optar por probarlo en dificultad difícil. Después de todo, la era de Shushu ha comenzado y Piya se ha convertido en HP. Sin Piya, Shushu no podrá trabajar. Habrá disturbios todos los días. Los fondos son relativamente escasos en el nivel de dificultad difícil. Después de todo, solo hay 5000. Si eliges el talento noble, tendrás 8000, que pueden ayudarte durante más tiempo antes del código LV2. En cuanto a otro talento único de los nobles, el límite superior de Shubei es +1, lo que significa que puede pedir prestados cuatro productos de préstamo. Esta es la posdata del banco. Hablemos del mecanismo de préstamo: una vez alcanzado el capital del préstamo, se debe reembolsar el porcentaje de interés correspondiente todos los días. Si el interés no es suficiente, se deducirá el valor de la relación del país correspondiente. a cero, el país correspondiente enviará un grupo de mercenarios comadreja para atacarte. En otras palabras, puedes ver la rata lobo antes de LV5.
Al principio , después de que los exploradores ayudaron a derribar las cajas, comenzamos nuestro camino hacia la fundación del país. En primer lugar, la ubicación de las cajas es fija y también es su única logística de almacenamiento en la etapa inicial. para cambiar la ubicación (no piense en cambiar la ubicación de almacenamiento, porque no hay nada en el almacén que haga imposible construir un almacén, al igual que Zhouyou Lagou no puede ver y ser invisible) Esto es muy tonto . La interfaz del líder le permite verificar su propio estado y detalla el mecanismo de crecimiento de los tres atributos del líder. Su coeficiente intelectual puede crecer construyendo escuelas y asistiendo a clases reales en la escuela. Fuerza: Gana una cierta EXP cada vez que excavas, gana EXP cuando matas monstruos y gana EXP igual a la cantidad de cosas que pones cada vez que pones algo en el almacén. El crecimiento ágil es simple y crudo, basta con ejecutar el gráfico. Un paso a la vez.
Al principio , habrá un árbol del mundo a nuestra izquierda o derecha. Piensa primero en el diseño. Como dice el refrán, si quieres ser rico, primero planta árboles. Comienza con la fábrica de procesamiento de madera 1 o 2. Las tablas de madera se procesarán primero y las ramas se procesarán según corresponda (ramas). Considere la producción en masa después de obtener las vides) ¿Por qué se procesa primero la tabla de madera porque la tabla de madera es la piedra angular sobre la que se construye todo? Las ramas no son muy útiles en la etapa inicial, o no se usan mucho, por lo que el foco principal está en generar tablas de madera. Después de producir tablas de madera, construye una mesa de investigación al principio y haz clic en el teatro primero. Esto es muy importante. Primero debes hacer clic en el teatro para formar un circuito cerrado positivo en la etapa inicial. Después del teatro, puede considerar el coto de caza de acuerdo con la situación alimentaria cercana. Si hay conejos cerca, puede elegir una buena cama (litera) en la etapa inicial. Después de construir un baño y un teatro, puede explorar el mapa. y declarar el ciclo cerrado. Luego construye un sitio de recolección cerca de tu casa, con la prioridad establecida para recolectar pasto y trigo. (También habrá una cierta cantidad de trigo cerca del lugar de nacimiento de los pobres). Un sitio de recolección puede garantizar que no morirá de hambre antes del invierno debido a una sequía o inundación. Las camas tienen prioridad para los payasos y los lugares de recogida en el teatro. La distancia del teatro se puede ajustar, recuerde ampliarla a 40, y el diseño debe ser disperso, y haga todo lo posible para que el teatro cubra todo el territorio.
Además, si hay nidos de conejos cerca en la etapa inicial, puede considerar seleccionar el terreno de caza y el terreno de recolección al mismo tiempo, y reservar una cierta cantidad de ramas para que los cazadores cacen y los carniceros las maten. Con la doble sinfonía de la carne y el trigo, no tienes que preocuparte por la comida. Este juego se basa principalmente en explorar los puntos de investigación en el mapa. Si tienes puntos de investigación sobrantes, puedes hacer clic en el centro de entrenamiento y mantener LV2 para resistir a las ratas zombies. Ahora que el juego está en la versión oficial, no hay límite de 12 días. Sin embargo, el centro de investigación puede considerarlo considerando que 150 Piya no es un decimal y ocupa una ubicación, además del espacio reducido, la mano de obra y las camas. En la etapa inicial, todavía no se recomienda colocarlo en el centro de investigación. Para los puntos de investigación, se fomenta la exploración de mapas y la búsqueda de recursos clave. Como el oro, el cobre y el hierro. Hongos, etc. Pero principalmente oro, cobre y hierro.
En cuanto a la elección de la pared , recomendamos paredes de madera o ladrillos de adobe. Después de todo, la madera no se agota. Las ratas en la pared tienen una bonificación de velocidad de movimiento. Si es posible, haz lo mejor que puedas para reemplazar todas las parcelas de recursos con caminos. La velocidad de movimiento es un problema. Si ahuecas el mundo entero, felicidades, serás invencible.
En cuanto al agua en este juego , llueve del cielo y también hay agua subterránea. En lugares donde hay mucha piedra caliza bajo tierra, existe una alta probabilidad de que emerjan anémonas de mar que produzcan agua. máquinas, cortando una gran cantidad de agua Es una operación de una sola vez, no corta por debajo de un cierto nivel y rocía agua instantáneamente. En otras palabras, si encuentra una anémona, nunca tendrá que preocuparse por el agua en su. vida. También existe una versión oficial del método de producción de agua, el recién lanzado recolector de rocío. Si se encuentran arañas cerca de la cueva, se pueden usar una gran cantidad de telarañas y algunas tablas de madera para hacer un recolector de rocío. Sin embargo, la producción es mucho menor que la de las anémonas de mar, y solo se puede decir que es menor. sustituto de las anémonas de mar.
Sobre la elección de los caquis: Se ha hablado mucho sobre asuntos domésticos, comida y entretenimiento. Para sofocar los problemas internos, debe haber problemas externos (aunque se pueden hacer trampas), pero lo que se analiza en detalle aquí es el flujo de pasteles de caqui. También se pueden usar trampas, pero úsalas con precaución porque no puedes distinguir entre amigos y enemigos. La base de entrenamiento tiene 12 tablas y 8 tierra. No hay mucho que decir sobre este caqui. Después de todo, 20 puntos de salud pueden afectar a más personas que la velocidad de movimiento del pastel en algún momento. Para los soldados de bronce, se recomienda elegir soldados martillo con defensa +3. El disco es un pastel de graduación, por supuesto, no importa qué tan lejos llegues, tu país será rico y la gente será fuerte. El disco es relativamente monótono y el costo es relativamente alto. El gran panqueque es un ataque a distancia. El poder de ataque no es sobresaliente. Es aceptable para batallas en equipo, pero no para objetivos individuales. Wang Dachui, por otro lado, tiene un poder de ataque y aturdimiento considerable, por lo que puede luchar contra objetivos individuales pero no en batallas grupales. Si hay enredaderas que pueden conducir a las fuerzas especiales del Templo de la Guerra, los exploradores y guerreros son más recomendados. El guerrero tiene +6 de ataque y una gran pierna de pollo. En cuanto al druida, es. basura. La elección de los caquis también es muy particular. Intente elegir un prefijo militante. Es mejor si trae uno fuerte. Aquí hay una explicación detallada de la elección de eugenesia.
En términos de inmigración , este aspecto también es muy particular. Como dice el refrán, no todas las ratas pueden ser deseadas, y algunas ratas extrañas con enfermedades mentales no pueden ser deseadas. Aquí se determinan las características neutrales, benignas y malignas. Características de las ratas.
Neutral: pacifista, individualista, frágil, torpe, militante, fuerte.
Benigno: comen poco, activo, frugal, ágil, inteligente, dependiente, optimista, misófobo, de buen comportamiento, cooperativo, flexible.
Vicioso: Independiente, amante del dinero, natural, llorón (debido al posible impacto en la felicidad), presión arterial alta, pesimista, estúpido, aceptable, derrochador, entusiasta, playboy, lento.
Presta atención a la combinación de personajes de Rata y Rata. Elige personas que sean buenas en eso y que las aprecien. El enfoque principal está en la eugenesia y la crianza. Además, puedes reclutar personas que puedan ser SL (no). La atención prenatal es muy importante en el modo difícil. (No quieres divertirte y no investigar el crematorio, pero de repente aparece un cadáver en el territorio sin ningún motivo, ¿verdad?)