La guía para obtener regalos en el juego "In the Name of Immortal" es un contenido que ha llamado mucho la atención ahora y es posible que muchos jugadores hayan encontrado dificultades. Para ayudarlo a comprender y dominar mejor este contenido, el editor ha compilado una guía más reciente para usted hoy, con la esperanza de brindarle algo de ayuda.
Experiencia diaria: este es un método de juego de la secta. Puedes obtener recompensas de regalo a través de la experiencia. Las recompensas de experiencia se determinan en función del nivel del jugador. Cuanto mayor sea el nivel, la posibilidad de obtener obsequios raros aumentará en consecuencia. Sin embargo, puedes obtener hasta tres regalos por día en este juego. Después de eso, no podrás obtener más.
Recompensas de juegos en línea: las recompensas de juegos en línea incluyen muchas y también se ven afectadas por el nivel. Al mismo tiempo, en el juego en línea, los resultados de las diferentes elecciones también son algo diferentes. Si quieres recibir regalos, debes optar por hablar con los mortales y obtendrás más recompensas de regalos.
Redención de secta: hay muchas recompensas en la secta. Puede obtener puntos de contribución a través de tareas, y este valor de contribución se puede usar para canjear recompensas de accesorios, incluidos los obsequios. Esta tienda se actualiza todos los días. Existe una cierta posibilidad de que aparezcan obsequios raros todos los días. Se recomienda que todos elijan comprarlo.
Eliminando demonios y defendiendo el camino: este es un juego desafiante. Puedes desafiar tres veces al día. Los enemigos en cada desafío son aleatorios y el reino del enemigo no se puede ver. Si tienes suerte, podrás encontrarte con algunos enemigos de bajo nivel; si no tienes suerte, encontrarás enemigos de alto nivel. No significa que no puedas ganar contra enemigos de alto nivel. Depende de la combinación mágica del jugador. Si la combinación mágica es relativamente razonable o moderada, aún puedes ganar. Después de ganar, puedes obtener regalos como recompensa.